1、好吧好吧,你是老手,我注意点说。

2、波动:地裂波动剑 1(白送的.*了)

3、裂波 1(纯刷图点sp很紧张.不建议加到强制.留到cd上.伤害会很不错的, 1是应急用~)

4、血气:崩山 1(系统白送的--.)其他不加.

5、剑术:上挑 1强制上挑 1(同上.白送的.)

6、短剑精通 满我喜欢短剑魔攻高.很不错.如果你喜欢太刀你也可以选择太刀.但是我强烈建议修短剑

7、格挡 1有时候用的上.如果你觉得没用.那你就不要加了.我经常用到.

8、通用:受身蹲伏 1这里大家没意见吧?

9、魔法暴击 满经常出暴击,太好用了~配合50粉邪灵就是 15%的暴击,牛~!

10、远古记忆 满这个建议学满,加智力,*~

11、鬼神:红阵 满加满了就对了.等下说原因

12、绿阵 满红阵 绿阵加远古.来个鬼斩什么伤害?

13、紫阵 1有些人会问我为什么不加满?加满很**,的确.加满很**.但是做为我来说.我不愿意把点放在这上面.紫减的是物理防御.我们难道开个紫就***?有人说会失明?会中*.出血.但是我那一个鬼斩就能办到那**了.我可不想浪费sp.建议就 1

14、鬼斩 满第五章鬼斩不满的赶紧去加满吧.加满**是 514% 114%**是多少?628%的魔属***啊~绿.红.远古.小小的在开一个暗月?来个暴击那是什么**?本人不才.老鼠图暴过4万多.就一个鬼斩,噬灵背后**不算.算上去5万多.我带的是50粉短. 8

15、强制鬼斩 1就10点sp,,我点了.感觉不错.

16、鬼影步 4为了出一闪.我不pk所以 4足够用了.加满了跑来跑去干什么?

17、鬼闪 1定怪.这篇文章为鬼斩流.不是鬼闪流.所以就 1鬼闪**也提高了.但是加满了**到底有多高.还有待验证一下.

18、墓碑 满**不想说.刷98图.暴出2万一个墓碑,当然是在有加阵的情况下.

19、第七鬼神.如上文.我这文章是鬼斩单暴流.所以觉醒没加很高.目前是 2点.sp点不够.可能有些人会因为我没把觉醒加满骂我垃圾.但是.上面的点.刷小怪.可不是一般的.难到你想拿满级觉醒拼命刷小怪?哦no,目前我就 2以后还有很多新图.我在做几个任务就可以 3了.以后会有加满的一天了,

1、噬灵鬼斩满,刷王的遗迹睡眠和冰冻的优势**给你争取时间,伤害还可以

2、红阵满,绿阵满,这是刷图鬼都知道的, 智力,-魔防,**的伤害输出

3、鬼影闪。 1(只要放着找的时候在红阵和绿阵里就行了,基本一管血)

4、这是单体伤害输出*大的45技能,刷牛头统帅,王的遗迹*明显

5、而且后面的3刀可以群。在红阵和绿阵中伤害一刀1w到2w血

6、死亡墓碑 满,这个可是我们鬼泣的看家技能啊对大型boss的伤害不是盖的

7、刷图上调不 ,突连刺不 ,空连不

8、短剑精通满,要是高强化的太刀可以点太刀精通

9、远古记忆 满,我拿邪灵饮血剑,13级的远古记忆加190的智力呢

10、伤害在6~8管血,暴击**(不解释)

11、紫阵和暗月是被舍弃的, 5就够了

12、步骤是先放铠甲,等15~20秒后放鬼影(这个可以在boss房间的图外放),

13、再放冰阵和紫阵,(因为这两个存在时间较短)

14、觉醒时有把握就放,没把握就不要放了

15、要是觉醒秒不了boss,还可以开来打boss

16、不然没招打boss,boss反过来秒你。连护盾都被吃了

17、这就是为什么觉醒之前防护盾后等15~20秒的原因

1、鬼泣一直都是sp紧缺的主,下面说下纯刷图加点。

2、鬼斩等级:满(有噬灵的加成,**还是挺可观的,cd短常用。可加到噬灵前置,sp留给自己喜欢的技能上面)

3、刀魂之卡赞等级:满(红阵的智力力量没有不满的吧,放在高强小白脚下,一个拔刀走图还是很轻松的。)

4、月光斩等级:1(我hf的鬼泣是满的,伤害不错cd很短,因为在国服没高强武器,所以只加1点。)

5、地裂.波动剑等级:1(系统送的)

6、裂波斩等级:1(多怪技能,可不加)

7、短剑精通等级:满(韩服满的太刀,国服太刀好贵!平民还是老老实实短剑吧,魔伤高命中高。)

8、噬灵鬼斩等级:满(鬼斩都满了,这能不满么?提升鬼斩**,还有buff各方面的)

9、满月斩等级:1(月光加了,满月也加了吧,满不了月光是个遗憾,唉~高强啊)

10、残影之凯贾等级:满(都懂的,玩鬼泣没有不满的,减伤,增加鬼闪的伤害)

11、侵蚀之普戾蒙等级:满(鬼泣神技,不解释了)

12、冰霜之萨亚等级:满(控场技能,虽然冰冻几率不高,基本冰不住boss,个人并不喜欢这技能)

13、凭依等级:满(原来的鬼影步,凭依状态下普通**附带魔法伤害,增加移动速度,还**,好技能满了)

14、鬼影鞭等级:1(百分比**,聚怪,二次觉醒出鬼鞭和三鞭都是好技能,没高强暂且加1点前置。)

15、鬼影三鞭击等级:1(有争议么?有人觉得很好用,瞬发,打直线,可以满,伤害挺可观,因为没高强,没二次觉醒,暂且加1点前置。)

16、死亡墓碑等级:满(玩鬼泣,一直都钟爱这个技能,固定伤害,智力和****都可以增加伤害,走百分比高强的玩家可以放弃此技能加别的。)

17、瘟疫之罗刹等级:满(有争议么?1点前置也可以,个人是满,很多人说被削弱了,也有人说明降暗升,随着怪的防御下降,紫阵降低怪的防御也跟着下降,但是各种负面状态还是很好用的,不习惯用的1点前置吧。)

18、鬼影闪等级:18(主要说明一下次技能,1点也可以,百分比伤害,控场用,我加18点是因为sp不够,够的话就满上了,ex鬼闪可以取消鬼闪完之后的僵直时间,所以此技能的作用有很大的提升,鬼闪完回头ex冰阵各种阵,三刀,三鞭都可以

鬼泣刷图**总体上比修罗高,但是近战 皮脆刷图就容易造成悲剧,别看修罗的防御高,在小怪面前也就是那样,和开了残影的鬼泣差不多;再说,鬼泣刷图很费无色的,基本上以后刷图时,一次就得消耗掉六七十个无色,而修罗也就十几个差不多了,所以鬼泣比修罗费钱;鬼泣刷图放完阵后,一个月光斩 嗜灵鬼斩,下面就得登技能冷却了,无色技能放完了冷却时间更长,而修罗就不同了,地裂只有2秒的冷却,裂波斩等技能冷却时间也不长,刷图上,修罗略胜一筹!从消耗上看,鬼泣还是不如修罗省钱,尽管是穿布甲,但是*后修理装备时你会发现,整个是修罗的几倍修理费用,而且自从开了70,修罗的普通紫装也加智力了,贫民也能出高伤害了,不比附魔一身加暗强的鬼泣差!所以我建议还是搞个修罗吧!

1、阿修罗在地下城与勇士中,以强大的持续伤害和控场能力著称。其技能多以中远程**为主,能够在安全距离内有效地对敌人造成伤害。阿修罗的技能冷却时间相对较短,这意味着玩家可以频繁使用技能,持续输出伤害。其觉醒后的技能更加强大,拥有*高的爆发伤害,使得刷图效率非常高。

2、鬼泣是一个具有爆发*伤害的职业,侧重于近距离战斗。虽然鬼泣的技能在某些情况下可以造成*高的伤害,但其技能冷却时间较长,需要玩家掌握好技能的释放时机。此外,鬼泣对于玩家的操作要求较高,需要精准控制角色的位置以*大化输出伤害。在持续战斗的环境中,如长时间的刷图,鬼泣的输出可能不如阿修罗稳定。

3、阿修罗和鬼泣都是dnf中的强力职业,各自拥有**的优势。但在面对需要持续输出、长时间刷图的场景下,阿修罗的技能特点和更高的持续伤害能力使其表现得更为出色。其技能冷却时间短、伤害均衡,使得在刷图过程中能够保持较高的效率。而鬼泣虽然拥有高爆发伤害,但在持续输出方面可能稍逊于阿修罗。

4、因此,从刷图的效率和稳定*来看,阿修罗在dnf中表现得更为**。

好了,关于dnf鬼泣刷图和dnf鬼泣刷图加点攻略的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!