在英雄联盟中,现一共有5条小龙,分别为风龙、火龙、水龙、土龙和海克斯科技龙,不同的龙的作用也不同。
1、风龙可加大招*速,龙魂是释放大招后获得爆发*移速,改变地形是在红蓝buff,大小龙坑获得移速加成。
2、火龙加**力和法强,龙魂是**加一个aoe,类似于**人q**的范围,改变地形是烧掉红蓝buff初的草以及两边的墙体。
3、水龙加生命和蓝量回复,龙魂是获得吸血(类似)的buff,没有cd,改变地形是下雨,野区草丛变大。
4、土龙加双抗,龙魂是获得一个护盾,改变地形是在小龙坑,红buff到石甲虫,六鸟,蓝buff处和河道至三狼出生成新的墙体,同时会减小红蓝buff出的边缘化墙体。
5、海克斯科技龙,增加技能*速和攻速,龙魂效果是带减速的电刀效果,地形是海克斯传送门,引导后高地传送野区,野区buff到对面野区buff处。
《英雄联盟》(league of legends,简称lol)是由美国拳头游戏(riot games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战moba竞技网游。游戏里拥有数百个个*英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”、“英雄联盟全球总决赛”、“英雄联盟全明星赛”三大***赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。
1、绿色浪花:水龙,脱离战斗情况下回复已损失的生命值和蓝,前期恢复能力都不好的情况下很有用。
2、三条白条:风龙,脱离战斗后加速,支援gank效果不错,回城上线跑的也快,但是综合来说是*差的,因为是只有支援多的收益大,普通对线没啥帮助。
3、棕色磐石:土龙,将一部分对塔伤害转为真实伤害,推塔流和前中期阵容很有用,或者是41分推有奇效,不过整体后期没啥用,因为后期一波黑也都是gg的份,后期防御塔脆的一比。
4、红色火苗:火龙,增加法强**力,**条龙前期没啥意义,因为本身前期就没啥输出,但是后期龙多了之后那提升就是非常吊了,所以争夺*猛烈。
5、紫色龙头:大龙,所有得到的小龙属*增加50%,而且根据得到的小龙数量增加灼烧真实伤害,poke阵容拿到这玩意儿团还没开对面就受不了了。
1、1,击杀火龙可以增加**力和法强,火龙魂的aoe伤害提升巨大。
2、2,击杀土龙可以获得护甲和魔抗,土龙魂能获得基于自身属*的护盾。
3、3,击杀水龙可以每五秒回复生命值,水龙魂能基于自身属*恢复生命值和法力值,是恢复型元素龙。
4、4,击杀风龙可以获得大招冷却缩减,风龙魂可以获得大量移速,并在释放大招后获得更多移动速度并持续六秒,冷却时间30秒。
5、5,击杀炼金科技亚龙后,对生命值高于自己的敌人造成额外伤害。
6、6,击杀海克斯科技亚龙后,每层获得5技能急速和5%**速度,龙魂效果是获得一个连锁闪电,**时造成弹射效果。
7、《英雄联盟》是由腾讯控股的**美国公司riot games开发的3d竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的dota-allstars的核心人物,以及暴雪等**游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将dota的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了dota的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。
1、小龙的刷新规律为**只小龙在游戏开始后第5分钟生成。
2、在游戏《英雄联盟》中,小龙的刷新规律为**只小龙在游戏开始后第5分钟生成,之后每当一只小龙死亡后,在5分钟后会刷新第二只小龙。
3、前3只元素亚龙必定是不相同的元素,同时第3只小龙的出现会改变召唤师峡谷的地图,并且使之后的小龙全部变为与自身相同元素。
4、当一支队伍累计击杀4只小龙后,就会获得与*后击杀的小龙元素相同的龙魂。同时小龙坑内会改为刷新远古巨龙。
1.小龙-分为土龙、风龙、水龙、火龙四种小龙,击杀后给团队提供相应的增益。
2.远古巨龙:远古龙的buff效果是3秒内造成90-270真实伤害,当你对一个敌人造成伤害并且生命值降低到了20%以下,将可以在0.5s后利用远古龙力量直接斩杀。持续180s。
3.大龙-纳什男爵:击杀方所有英雄获得300金币,击杀者获得额外25金币。击杀方所有英雄获得600经验值,参与击杀纳什男爵的英雄获得额外800经验值。同时获得团队增益。
《英雄联盟》(league of legends,简称lol)是由美国拳头游戏(riot games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战moba竞技网游。游戏里拥有数百个个*英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”、“英雄联盟全球总决赛”、“英雄联盟全明星赛”三大***赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。
移动速度:300(不过他从来没有动过)
生命值和**力的成长从比赛开始就在计算了!所以当纳什男爵出生时,他的两项属*是这样的。
远程:以955的射程对单体目标造成****ad的物理伤害。
近战:对175码范围内的所有敌人造成****ad的物理伤害。
地刺:召唤地刺,刺穿一名敌人,造成****ad的物理伤害并使其晕眩1秒。
地刺丛:召唤一簇地刺,对范围内所有敌人造成50�的物理伤害并使他们晕眩1秒。
男爵登场:当纳什男爵出生或重生时,他会把附近所有的单位、守卫以及可选中的陷阱弹开。
抗*皮肤:纳什男爵免疫所有控制效果和魔法减益效果。
男爵凝视:纳什男爵的**使英雄对他造成的伤害降低50%(不包括真实伤害)。
贪婪腐蚀:纳什男爵的**会持续降低目标的防御能力,每1层降低0.5护甲和魔抗(**叠加100层)。
虚空腐败:纳什男爵周期*的对目标造成(5�)的魔法伤害。
纳什男爵每进行6次普通**,就可以释放一次技能。
酸液喷射:对一条线上的所有敌人造成(20�)的魔法伤害,并灼烧目标,在随后的几秒内造成(20�)的魔法伤害。
酸液之池:对面前的三块区域喷射酸液,造成(10�)的魔法伤害并制造减速场。
尖刺打击:在短暂的延迟后,纳什男爵将击飞目标和他附近的单位。
击杀方所有英雄获得300金币,击杀者获得额外25金币。
击杀方所有英雄获得600经验值,参与击杀纳什男爵的英雄获得额外800经验值。
强化回城:回城的施法时间减少4秒。成功回城会让英雄立刻回复50%*大生命和法力,并在8秒内增加50%移动速度。
晋级小兵光环:晋级附近的小兵,让它们更强大!
所有小兵的移动速度将调至附近英雄的平均移动速度的90%(**500),免疫减**果。除**兵外的小兵对范围伤害和持续伤害拥有75%的伤害减免。
近战小兵 75**距离,减免75%来自英雄和小兵的伤害,减免30%来自防御塔的伤害,并且800码内如果有敌方小兵或防御塔,则获得50%移动速度加成。
远程小兵 20**力, 50%弹道速度, 100**距离。
炮车 600**距离, 50**力但攻速减半,**变为范围伤害(200码范围),对防御塔造成双倍伤害。
**小兵 25%**速度,在800码内有敌方小兵或防御塔时获得50%移动速度加成。
(男爵之手的持续时间是4分钟,并且不能被符能亲和所延长)
(1)、击杀小龙会获得如下效果,被称为(屠龙者)
**次击杀:巨龙的威能( 6%总**力和法术强度)。
第二次击杀:巨龙的**(对防御塔和建筑物增加15%)。
第三次击杀:巨龙的气势( 5%移动速度)。
第四次击杀:巨龙的狂怒(对小兵和野怪增加15%伤害)。
第五次击杀:巨龙的面容(5层,可重复):其它奖励翻倍,并且对敌人造成伤害时会使他们燃烧,在5秒的持续时间里造成共150真实伤害。增益状态持续180秒。
关于本次lol龙和lol龙王的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。