1、这招打武斗不错,可以阻止别人的连击,但素不知道为神马招出来的雌剑竟然也会被打到,比如被曹植的浓缩打中,竟然也不会动。不过对付赵云、夏侯惇一类的还不错,建议打武斗时可以多用。
2、本人觉得这招没什么用途,不论是武斗还是战魂殿或渡口都没用,不要也罢。
3、这招和上面那招一样,也没多打用途,只是被包围时用一下,把别人打飞而已。
4、这招是刘备和另外两个主公的主要技能,其实这招还不如曹操的剑帝,因为曹操的剑帝一次*用完,不需要放在一处,持续**。但是打战魂殿的时候可以用一用,辅助你打。
5、这招是刘备**威力的技能,也是刘备连击的关键,一定要。
6、这招还可以,但是需要集气,而且还不可以移动,所以推荐指数大大减少。如果要这招的话,建议在对手倒下是使用。
7、连击方式;jjjjj 白虹 jjj 十万伏特 jjjjj 白虹 jjjjj
8、以上就是刘备的解析和配招,望采纳。其实刘备还不错的,只要你会用,关键是你练不练。
1、很多人会问我为什么不要剑帝,不是说剑帝配合点*效果好么,是,但是要注意,刘备是近程,不是和陈宫他们有远程技能,再说,蓄力时间不够。连击:三下普攻 点* 三下普攻 点*....
2、要被敌人打到来个疾风剑,持续下去。
3、这个是凌宇的配招,白虹很实用,在被敌人反击的时候很少有还击机会,这时候白虹正好绕到敌人后面,同时,造成伤害,二来,在使用白虹受到**,不会绕后面,直接进行**,连击:
4、三下普攻 点* 三下普攻 白虹.....循环
5、至于御剑,蓄力时间,boss会给你吗?
6、点*让敌人减速,然后普攻,敌人即将靠近,来个疾风,疾风是有增加范围的,挥剑的同时外面会产生一道光,也有伤害。至于雌雄剑舞....看着办吧,凌宇是很少用雌雄剑舞的。
7、剑帝在群体**里是出类拔萃的,加上白虹可以大幅度**,点*让敌人减速,增加**延长时间
1、马超:配招建议用寒芒 破军,星魂技能用十万伏特,pk想抢先手的话,先十万伏特定住一小会,紧接着用寒芒过去,往右边打,用破军推到右边墙角,方可无限连,。
2、夏侯惇:用法很多,如果想玩空连的话,配招掠风和扫千军因为这些都是可以让对手滞空的,空连的话,星魂技能建议激流冲浪,让对手滞空进行空连。不想玩空连的话配招建议斩月和连刺。
祸斗,神将世界**个传奇武魂。
血少,坚韧低,高连击,高倍率,敌方低硬直,自己高硬直是此武魂的特点。
有人得到之后会说:这个武魂怎么这么渣,闪避防御都不及格。pk又不给力,张飞孙策打得过哪个?
孙策刚出的时候,人们说他过分强大,”孙策狗“这个词流行起来。
张飞刚出的时候,人们也说他过分强大,接着出现了”张飞狗“。
等等这些pk强大得无解的武魂,会挨骂。
但是为什么祸斗,只是弱势一点,还是要被骂呢。
对比的武魂为什么是张飞、孙策等,而不是吕玲绮等一些pk也很弱势的武魂?
祸斗是一个不亚于夏侯惇连招和属*的武魂。
夏侯惇为什么没人骂,因为有天赋闪避?祸斗也有。
想必大部分人也是和我一样喜欢夏侯吧。所以,大家别总是用新武魂来对比那些过分强大的武魂,以衡量这个武魂的价值。
获得条件:一万个圣魔晶(坑惨了没时间的玩家,包括我这种很少打活动的玩家.....)
练级路线:既然大家已经有能力得到祸斗了,猛刷cc、曹丕应该是没问题的吧。
属*分析:(只看黑色线条即可..)
**、防御、暴击较出色,命中中等,闪避和坚韧是硬伤。
由此在pk的时候,保持祸斗强大的机动*,尽量避免被抓住,是玩好祸斗的诀窍之一。
推荐魂解:优先紫雷,弥补和强化天赋,接下来是电,作为一个高连击武魂,命中就是资本,然后是苍炎和火,弃短攻长。
圣光个人觉得只是提供战力多一小点,对祸斗来说没有太大的收益。
推荐星魂技能:冰爆、**防御、火雨,冰爆、火雨起身较稳定,因为这个武魂有一定的机动*,所以绝3为末选技能。
被动:同一般武魂一样的被动技能。
天赋:(紫雷魂解的话,有两种说法,一种是切换天赋用原有属*变换百分比属*后加上紫雷的固定属*,另一种是先加上紫雷固定属*后再用属*总和转换百分比)【明确说法由于楼主愚钝,暂不明确】
如图所示,变身技能,技能随之变化。
人形态技能cd在人形算,犬形态技能cd在犬形态算。
点满之后其它技能的cd都比天赋少,也可以认为是变换形态刷新技能。
普通**就不作太具体的介绍,每次普攻回复内力4,总回复内力量16。
倍率500%,人犬相同。人形态连招5,犬形态连招4。人形态**距离长,犬形态距离短。
人形跳击的距离长,出手快,可作先手。
据我所知:祸斗是一个跳击不倒地 可以空2的武魂。(具体作用由于楼主愚钝,暂不明确~)
通月,不倒地,可将敌人起身,优点为高倍率,缺点敌方超低硬直..。(墙角神技)
噬月一段不倒地,可将敌人起身,第二段为高爆发,将敌人**地。优点可推怪,高倍率,缺点为对距离有一定要求。
通月分2段,人形通月一段,倍率120%
人形通月二段,倍率200%,总倍率320%
噬月分2段,犬形噬月一段,倍率60%*4
月牙将敌人起身,优点为高倍率,缺点为自身高硬直。
裂牙副本神技,几率割裂,割裂百分比1.5%左右,
虽然百分比超越了袁绍,但触发次数没有袁绍频繁。
月牙,类似斩剑,每次**倍率320%
裂牙,割裂百分比1.5%左右,**倍率300%(暂居割裂第二名,也就是*后一名~)
犬狩,pk主要利用前两下,第三下需蓄力容易被打断反击。
猛爪,可**倒地敌人,作为连招技能4j后可接噬月一段起身继续连招。倒地,需要接上技能才能继续连招。
犬狩,一二下作为连招,每下倍率****
蓄力第三下,倍率200%,会被反击
月光,回血量不亚于乐进的明镜止水,副本作用较大。同乐进的回血一样,和华佗天赋、黄盖的舍身、涟漪,发生冲突,不可同时存在。
咆哮,类似孙策的技能,但不可作为自身起身技能。
月光,回血技能,每秒回复3%血量
咆哮,错位**技能,可先手,倍率****
旋牙,祝融的天赋与张宝天赋的结合,优点倍率高,缺点为自身不可做任何动作直到飞镖回到身上。
灵跃,**段闪避,第二段猛扑,不倒地,优点高倍率,缺点距离有一定要求。
旋牙,飞镖路程长,对霸体有**,每一下倍率340%(小a阁下:3j接旋牙,贴脸距离能打6下)
灵跃**段,类似夏侯惇天赋**段,增加闪避,注意左下的图标
灵跃第二段,冲刺距离长,倍率300%
副本技能:**月牙(大范围 百分比掉血),后选旋牙/通月(皆有大范围伤害)
校场(战魂)技能:**通月(起身),后选旋牙/犬狩。
校场连招:【通月】 【旋牙】kj先手jjjj通月jjjj冰爆jjjujjjj灵跃(敌人倒地时,用灵跃后退,等敌人起身再第二段)jjjj噬月一段jjjj
另一种:【通月】 【犬狩】kj先手jjjj通月jjjj冰爆jjj犬狩一二下jjjujjjj猛爪接噬月一段起身jjjj
**种配招耗蓝少、不太稳定。第二种倍率高,耗蓝高。(这是个人较喜欢的配招)
祸斗的可玩*很高,还请大家多多摸索。
祸斗的技能加上l拖延的时间应该不足以支撑到第二次变身,如果有可以分享哦。
**,祸斗的技能有着超高的倍率,抓得到没有保命技能的对手基本一套技能就能把他送上西天。
第二,祸斗有一定的机动*,变成犬形后加**减防御,意味着祸斗这个时候非常脆,但**非常疼。
所以保持不被敌人抓到,人形先手再变成犬形。
第三,不敢保证**打得过强势的武魂。
祸斗校场相对弱势,面对着有霸体、有反击、有控制技能的武魂,*好做到跳、跑、躲这三点。
如果有**的走位的话就*出对手的先手技能吧。
均衡式武魂,高连击 技能cd较短 耗内力比较少,操作难度个人认为较高,可玩*高
好了,关于神将世界夏侯惇配招和神将世界夏侯惇配招攻略的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!