1、你好。我现在玩九重到60级了。给你点小建议吧。

2、首先在48级以前你还是以升级为主,技能满足升级要求即可,这段时间点技能主要是点冰的那一系,因为在48级的时候你可以出冰天阵势,所以在47级时候,就可以只点技能不升级了,九重的大招冰龙在48级是必出不可的,不然在副本会很无力。

3、出龙之后,可以边升级边点技能,有些人是冰与咒术的双修,也就是冰与咒的大招都出,也可以冰与火双修,一路升级到59级可以选则卡一卡,点一下后面的九重独门,提升的属*也很可观。如果你还想pk,那么太上忘道,纳言咒必不可少。

4、60以上了就得狂点技能了,*后的大招在64级时候点出来那是*好了。卡等级的时候*好是卡封魔值的那个等级,比如现在封魔值是55级,那你升级到55就点技能不升级,过断时间封魔值到60了你再升级到60。当然,如果你是冲级达人,当然另当别论。

5、*后啰嗦一句,这个游戏不用给人物加点,直接点技能即可。

楼上说的不对,星华**单调(前期雷,后期移花)一招反复用,*多再加个雷霆,pk时候加点太*护体和悬壶什么的。跟9c思路不一样。

9c的话,f1我习惯放龙,先手控制放龙再接控制,保证全中**还是很疼的。

f4键也比较顺手放缩地比较好(我习惯f4,你要不习惯可以放f2、f3之类的)

1、2放你的主要伤害技火球或者冰锥,看你习惯。3的话放嗜血或者破体,另一个可以放在f2后者f3上。

4的话放天下有雪,配合冰龙用挺好(如果放得出来的话)其他一些状态技随便放,pk前鼠标点点就行。

上面是比较普通的习惯打发,适合没出高级技能的玩家。(低级的我真不会配)

因为不知道楼主的等级。如果楼主足够高端的话,我建议另一套配点

f2-夺仙,抽蓝,动摇对方(对星华很有效,没蓝看他怎么加血)

f3-昏睡,控制技能还可以顺便等cd

f3-太上,昏睡打醒马上用,让人欲哭无泪

3-奔龙,伤害不俗,暴击还能晕,神技,适合打醒昏睡用,运气好的话9c连控会让人很难受的

5-玄影杀阵,瞬发的,适合在对手中了太上时候用,这时候尽量用瞬发技能给别人*可能多的伤害。

6-红莲劫火(理由同上)5、6发完太上也没了,就寄希望红莲出暴击。

4-缩地,逃跑神技跟近战职业打或用这个可以拖cd(也可以火球,看习惯)

一般9c就是无限控,在控cd,的时候一般补上火球,等cd。我这套配点也是和朋友一起讨论出来的,就是一边控,顺便磨血,控制是主要的,顺手耗血,不知不觉把人磨死。千万不要做跟人拼dps的傻事。那样很难赢得

1、qq仙侠传九重天技能加点建议主要围绕提升输出、生存能力和辅助技能进行。

2、对于qq仙侠传中的九重天技能加点,首先要明确的是,加点策略应根据玩家的个人游戏风格和角色定位来定制。一般来说,九重天技能可以分为输出技能、生存技能和辅助技能三类。

3、在输出技能方面,玩家可以选择将点数主要加在伤害高的技能上,以提高角色的直接输出能力。例如,“天剑斩”和“雷霆一击”等技能,它们具有高伤害和一定的范围**效果,是九重天在战斗中的主要输出手段。适当提升这些技能的等级,能够使角色在战斗中更具威胁*。

4、生存技能同样重要,它们关系到角色在战斗中的持久能力。如“**罡气”和“金刚不坏”等技能,可以提高角色的防御力和生命值,减少受到的伤害。在加点时,玩家应根据自己的游戏风格,适当分配点数给这些技能,以提高角色的生存能力。

5、辅助技能虽然不直接参与战斗,但它们对战斗的影响同样重要。例如,“天眼神通”可以提高角色的命中率,“风驰电掣”则可以增加角色的移动速度。在加点时,玩家应根据自己的需求,适当提升这些技能的等级,以增强角色的综合能力。

6、综上所述,九重天技能的加点策略应综合考虑输出、生存和辅助三个方面。玩家应根据自己的游戏风格和角色定位,合理分配点数,以提高角色的整体实力。同时,随着游戏进程的发展,玩家还应根据实际情况调整加点策略,以适应不同的挑战和需求。

1、两本入门书提升慧根20点、仙术防御20点。这两本书的用法就不赘述了。

2、【玄天宝鉴】这一次不必学冰雪消融。原因下面说。

3、【太上宝鉴】这一次一定要学满,主要是为了第二个技能“迅光真言”,用这招可以让寒冰的冰天阵势两次释放都减少吟唱时间。而玄炎、寒冰的技能都是附加仙术**力,所以“三昧真火”就更为重要。

4、【玄炎天书】依旧加满。这一次可以使用红莲劫火了。但用的话释放顺序要改下:先开三昧真火,然后迅光真言,然后立刻冰天阵势,然后放其他群攻,第二发冰天阵势后放天下有雪,然后用红莲劫火做结尾就可以了。当然,尽管如此我还是不推荐大家使用红莲劫火这个技能。

5、【寒冰天书】这一次只要把冰天阵势的等级稍作提升就可以了,可以加到50级,但冰心消解还是没什么用。

6、三修的话就是在玄炎 寒冰的基础上加一部分魔咒技能。具体原因就不解说了,因为上面都有。我所提供的加法也只是个人意见。

7、【风水宝鉴】21级以上即可,不必多加,关键是“真仙护体”一定要学会。

8、【魔咒天书】41级以上,或者加满。

1、下面是我的双修方法,和加点方法

2、【风水宝鉴】21级以上,或50级。

3、两本入门如加满后会获得武力防御、仙术防御各20点。

4、【寒冰入门】的“风雷引”是**锥形区域。说实话**锥形区域比**自身周围的敌人要好,因为不容易被围。

5、【魔咒入门】学这本书完全是为了那20点武力防御。

6、【风水宝鉴】和玄炎 魔咒的完全一样,此处就不再赘述。

7、【忘情宝鉴】因为我们是公会,帮战pk是少不了的,所以至少还是要学一点pk技能。因此我们就只要学罡土咒就可以了,**或者逃命都能用的上……

8、【玄天宝鉴】的“玄冰阵”,我总觉得这应该是一个群攻技能,但偏偏技能描述是单体**……“天下有雪”在群攻的时候是很有用的,跑到敌人中间,先放个天下有雪,然后冰天阵势,然后魔咒流的旋影杀阵,然后冰雪消融之后再来个冰天阵势,不管是谁也该躺下了吧。第三个技能“冰雪消融”的用法我刚刚也说了,它可以让冰天阵势和冰心消解这两个技能的冷却时间瞬间归零。虽然我觉得冰心消解是个鸡肋,但冰天阵势就猛了啊,为了冰天阵势咱也得把【玄天宝鉴】加到50级满。

9、【寒冰天书】**个技能提升5%闪避,如果你闪避率较高的话打怪时就放这个技能,闪避不高的话就还是放魔咒的天魔附体。第二个技能“冰天阵势”,**力有点低啊,但冷却时间也不长才15秒,再加上冰雪消融,嘿嘿。**的缺憾就是吟唱时间太长了。而第三个“冰心消解”我认为它和天宫六的土遁龟息差不多,而且还有了时间限制,没什么太大用处。

10、【魔咒天书】前两个技能在上面都说过了,这里只说明第三个技能“旋影杀阵”,相比于冰天阵势,它的**力要高得多,几乎相当于一个单体**的技能,而且瞬发,但是耗魔要多一点,而且冷却时间要3分钟。这也是必杀技的弱点吧,冷却时间实在太长。

仙侠的技能和其他游戏的技能有很大不同,仙侠技能可以无限制的搭配。可以说你是一个高手还是菜鸟就看你的技能组合。

仙侠的技能不是你等级到了就可以学一个,而是学习秘籍,一本秘籍里包还着几个技能。但不是你学了这个秘籍就可以用这个秘籍里包还的所有技能。他是要你技能相应的秘籍等级打到技能需要的等级才可以用这个技能。

下面我就介绍下九重天的技能,本人我**次做,有什么不好的打家多多包容。我个人认为九重天可以分为火系、冰系和诅咒系这3种

玄炎流,**距离13米,消耗mp91点,吟唱时间2.0秒。无需秘籍等级。

这个秘籍我已近点到18级了所以**是附加465~698点仙术**。

这个是**技能,这个技能个人认为是能点多少就点多少,是主要单体**技能之一

玄炎流,**距离13米,消耗mp273点,吟唱时间2.0秒。冷却时间10.0秒。需要秘籍等级11级才可使用.

这个和上面一样所以8级的**是附加411~616点仙术**。

这个是**技能,这个技能个人认为它的等级全是看火球等级的多少,这个技能本人是用的不多,因为冷却时间大。当然这只是我的个人用法。

如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。