1、在《魔兽世界》怀旧服中,60版本里战士是非常适合刚入门玩家选择的职业,而想快速升到60级需要搭配什么练级天赋呢,下面带来网友分享的战士练级天赋推荐。

2、点击查看:魔兽世界怀旧服战士攻略

3、此天赋非常适用于经典旧世时期的老版本战士,可以一次*到60级不洗点,效率练级和副本为主,同时兼顾pvp。

4、3撕裂→2招架→5战术→1愤怒→2压制→2招架→5双手武器→1横扫

5、出了横扫,此时已经30级了,老战士接下来就该做旋风斧职业任务了。(感觉个人做任务难度大的玩家视手头或者副本武器情况点锤剑长柄专精)

6、5残忍→5震耳→1刺耳→4强化怒吼

7、这个时候已经55级了,有比较固定小队一起练级、任务、下副本、pvp的玩家可以不用点血之狂热天赋。

8、至此60级,如果不转raid坦克,此天赋通行战场、副本、野外。

9、待装备大体成型,暴击提升后洗标准31/20。

10、(新月→)尸体制造者→旋风→咬骨→(“中间断档看有没有运气掉一把或买一把boe了”斩首者康恩)→****者→奥金

11、60级前锤和剑意义不是很大,有好的长柄。(注:奥山长柄**阶段不会出现)倒是值得一洗。

12、当然,手黑拿不到武器,或者随缘的,也可以不点5点武器专精,加2点冲锋,加满招架,剩下1点随便点。

2、3撕裂→2招架→5战术→1愤怒→2压制→2招架→5双手武器→1横扫

3、出了横扫,此时已经30级了,老战士接下来就该做旋风斧职业任务了。(感觉个人做任务难度大的玩家视手头或者副本武器情况点锤剑长柄专精)

4、5斧专→3重伤→1穿刺→1**

5、此时40级,41级开始点狂暴天赋

6、5残忍→5震耳→1刺耳→4强化怒吼

7、这个时候已经55级了,有比较固定小队一起练级、任务、下副本、pvp的玩家可以不用点血之狂热天赋。

9、至此60级,如果不转raid坦克,此天赋通行战场、副本、野外。

10、待装备大体成型,暴击提升后洗标准31/20。

12、(新月→)尸体制造者→旋风→咬骨→(“中间断档看有没有运气掉一把或买一把boe了”斩首者康恩)→****者→奥金

13、60级前锤和剑意义不是很大,有好的长柄。(注:奥山长柄**阶段不会出现)倒是值得一洗。

14、当然,手黑拿不到武器,或者随缘的,也可以不点5点武器专精,加2点冲锋,加满招架,剩下1点随便点。

1、战士练级天赋加点方案:由于**打击的强力,战士练级一般还是推荐使用武器天赋加点为主。除非你打定主意要在组队升级时担任坦克,那么可以考虑主防御系、副武器系的天赋加点。

2、由于**打击的强力,战士练级一般还是推荐使用武器天赋加点为主。除非你打定主意要在组队升级时担任坦克,那么可以考虑主防御系、副武器系的天赋加点。主狂怒系的加点只在你没有好的双手武器,但是有两把**的单手武器的情况下考虑使用。

3、一、天赋方案1:练级武器专精加点31/20/0,通用**强的天赋加点方案,需要一把比较好的双手武器(尤其是双手斧)。

4、10-40级:全点武器天赋,并且在40级时点出**打击。不够的点数通过“双手武器专精”和“偏斜”天赋补足。推荐选择斧专精的原因是斧专精效果**,并且战士练级的路上可以进行旋风斧任务。

5、二、天赋方案2:主防御系坦克组队升级10/5/36

6、10-45级:防御系,不够的天赋通过强化盾牌格挡补足

7、56-60级:狂怒系5点“残忍”增加伤害,或者选择1点“愤怒掌控”天赋。

8、三、天赋方案3:主狂怒副武器17/34/0,只在没有好的双手武器的情况下酌情使用。

9、10-43级:全点狂怒系,不够的点数用强化战斗怒吼补足。如果你有两把**的单手武器,可以把“强化战斗怒吼”换成“双武器专精”

10、以上就是魔兽世界怀旧服战士练级天赋加点方案的全部内容了,希望给大家带来帮助。

1、1-9级。这个阶段战士还没有解锁天赋。

练级的输出手法为:确保身上的“战斗怒吼”效果正在持续;使用“冲锋”作为起手;如果预计战斗时间在9秒以上,使用“撕裂”;使用“英勇打击”。

这个阶段必学的技能:1级学习“战斗怒吼”;4级学习“冲锋”和“撕裂”;6级学习“招架”;8级学习2级“英勇打击”和“断筋”。

这个阶段的输出手法:确保身上的“战斗怒吼”buff;使用“冲锋”作为起手;使用“血*狂暴”增加怒气;当“压制”能用的时候使用压制;预计战斗时间大于9秒的时候使用“撕裂”;敌人生命值在60%以上的时候使用“破甲”,因为“英勇打击”的伤害转化率实在太低了;使用英勇打击。

这个阶段必学的技能:10级学习2级撕裂,血*狂暴;12级学习2级战斗怒吼,压制和盾击(pvp);14级学习挫志怒吼;16级学习3级英勇打击;18级学习缴械(pvp)。

这个阶段的输出手法:确保身上的“战斗怒吼”buff;使用“冲锋”作为起手;使用“血*狂暴”增加怒气;当“压制”能用的时候使用压制;敌人血量低于20%的时候使用斩杀;预计战斗时间大于9秒的时候使用“撕裂”;敌人生命值在60%以上的时候使用“破甲”,因为“英勇打击”的伤害转化率实在太低了;使用英勇打击。

这个阶段必学的技能:20级学习3级撕裂,反击风暴和顺劈斩(反击风暴在引到太多怪的时候开启会有很好的效果,但是它的cd时间实在太长了);22级学习3级战斗怒吼,2级破甲和破胆怒吼;24级学习4级英勇打击,2级挫志怒吼和斩杀;26级学习2级冲锋;28级学习盾墙。

这个阶段的输出手法:(这个阶段以后已经不再使用撕裂)确保身上的“战斗怒吼”buff;使用“冲锋”作为起手;使用“血*狂暴”增加怒气;当“压制”能用的时候使用压制;敌人血量低于20%的时候使用斩杀;使用“旋风斩”,哪怕目标敌人只有一个;敌人生命值在60%以上的时候使用“破甲”,因为“英勇打击”的伤害转化率实在太低了;使用英勇打击。

这个阶段必学的技能:32级学习2级断筋,5级英勇打击,4级战斗怒吼,2级斩杀以及狂暴之怒;34级学习3级破甲;36级学习旋风斩;38级学习拳击。

5、40-49级。**打击将会是在天赋树中学会的伤害**的技能,狂暴**层的“残忍”直接提高暴击率,能进一步增加“重伤”的触发频率,同一层的震耳噪音可以让挫志怒吼和战斗怒吼持续更长的时间,节约怒气和公共cd。

这个阶段的输出手法:确保身上的“战斗怒吼”buff;使用“冲锋”作为起手;使用“血*狂暴”增加怒气;当“压制”能用的时候使用压制;敌人血量低于20%的时候使用斩杀;使用**打击;使用“旋风斩”,哪怕目标敌人只有一个;敌人生命值在60%以上的时候使用“破甲”,因为“英勇打击”的伤害转化率实在太低了;使用英勇打击。

这个阶段必学的技能:40级学习6级英勇打击,3级斩杀,以及“装备板甲”;42级学习5级战斗怒吼;46级学习3级冲锋,4级破甲;48级学习7级英勇打击,2级**打击,4级斩杀。

6、50-60级。这就是主武器战士练级天赋的终*形态,满级之后建议去洗一次天赋,可以直接洗防战,也可以洗成专门pvp或者pve的天赋,这套天赋只能练级用用。

这个阶段的输出手法和上个阶段相同。

这个阶段必学的技能:50级学习鲁莽;52级学习6级战斗怒吼;54级学习3级断筋和3级**打击;56级学习8级英勇打击和5级斩杀;58级学习5级破甲;60级学习4级**打击。

想练级的话,建议用武器z,武器z爆发力强,伤害高,手法简单,对于练级来说,相当不错,推荐使用53武器天赋 8点狂暴天赋(后面有配图,此天赋只针对练级,到70下fb或打zc的话,有些点数需要酌情修改,等楼主练到70后,选择打fb还是zc,相信也应该知道如重新分配技能点了)建议拿双手斧或长柄武器,因为天赋支撑,打怪多5爆很神迹了!

至于手法的话!看到怪,起手冲锋(很酷的哦),撕裂,猛击,怒气多上**打击,然后又不停的猛击,撕裂记得补,有天赋支撑,能不断触发压制,触发压制或斩杀马上用,都是高伤害技能(同时触发优先斩杀)!这样循环一下怪基本死了!如果有不小心引到多只怪,开横扫继续循环输出或顺劈斩或直接利刃风暴(相当拉风的技能)!

pve肯定用狂暴战或者角斗战士了,6.0zs有一种全新的玩法,就是当你使用防御专精的时候,你的第七层天赋第三个会变成决斗之心,点出这个天赋的话你就不是防护战士了,而成为一个用防护天赋输出的输出战士,**的dps模拟6.0团队本**三系里输出**的就是角斗战士,所以如果你选择角斗战士打pve的话天赋我建议你出主宰,狂暴回复,强力反击或者那个英勇打击减少消耗的也行,警戒,浴血奋战,然后决斗之心。

同时角斗战士在pvp中表现非常的抢眼,有生存有伤害,保命技能远多于被削弱的武器战士,pvp角斗战士**层出双冲锋,然后狂暴回复,强力反击,风暴之锤,捍卫(可以根据需要调整,pvp的天赋点需要根据jjc中对面阵容随时调整),剑刃风暴(切记做一个宏,释放剑刃风暴时切换双手武器,战斗中换武器可以的,但这个技能在pvp中解除控制的意义远大于伤害,切记),然后决斗之心.当然pve狂暴战也可以一战,其他一样第三层出狂风打击减少消耗的,6层风车,第七层出愤怒掌控.顺带一提,虽然狂暴也可以pvp,但是并不是主流,喜欢的话可以一用.pvp**正统的当然是武器战啦,我自己坚持武器战pvp一万年,并且多次用武器战登顶天梯,多届斗士,但是我还是要告诉你,这版本的武器战就是2个字:别扭,压制没有了,除冲锋和自动**外无任何获取怒气方式,生存被大砍,但是还剩下一样东西,那就是伤害,我自己打这几天随机战场测试伤害还是很**的,甚至强于5.0,精通的重做,让武器战面对对面时斩杀对面几乎必死,至少战场和jjc战争游戏给我的感觉是这样,但是什么都比以前差,也许等6.0上线有了愤怒掌控会有所改善,但我个人倾向于使用决斗战,你非要用的话**层出双冲锋,狂暴回复,然后出血之气息(如果你相信自己人品能连续触发2个以上猝死的情况才考虑猝死),风暴之锤,捍卫(酌情),剑刃风暴(解控制记得做宏解除剑刃风暴,打伤害切记开启横扫),愤怒掌控.*后,武器战不适合pve在6.0年代.

单矿对应的是3兵营。2矿对应的产能是5兵营。3矿对应的是8兵营还有点富裕(富裕一般用来出鬼兵维京打p或者出地雷雷神vz)。

所以如果你愿意偷,就先基地再兵营,如果想莽或者稳,就先兵营再基地,但是*好不要出现单矿4兵营或者3矿3兵营这种不匹配的情况,除非你要打战术。

武器战士:武器天赋(31点)强化撕裂- 3/3点使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35%偏斜- 4/5点使你的招架几率提高 4%。

战术掌握- 3/5点在改变姿态的时候可以保留*多 15点怒气。

强化冲锋- 2/2点使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 6点。

重伤- 3/3点你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。

强化压制- 2/2点使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。

双手武器专精- 5/5点使你的双手近战武器造成的伤害提高5%。

穿刺- 2/2点使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。

横扫**- 1/1点你在接下来的5次近战**中可以**到一个额外的敌人。

剑类武器专精- 5/5点使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的**。

**打击- 1/1点一次**的**,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的**对其产生的效果降低50%,持续10秒。技能等级提升后的效果:

等级2: 110伤害等级3: 135伤害等级4: 160伤害狂怒天赋(20点)残忍- 5/5点使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。

强化挫志怒吼- 5/5点使你的挫志怒吼技能降低敌人**强度的效果提高40%。

刺耳怒吼- 1/1点使战士附近的所有敌人震慑6秒。

强化战斗怒吼- 5/5点使你的战斗怒吼提高**强度的效果增强25%狂怒- 4/5点使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战**都获得20%的额外伤害加值,效果持续12秒。

雕文是要英勇**后免怒,英勇暴击给怒气,63级后只能刷血到70,带一点红*就好,刷完前32个怪物后会重置书,注意容易逃跑的怪物add,**小鬼记得拉远一点,效率比dk高很多,脸黑的时候记得开减伤。

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