1、有的,sp张飞的称号叫横江立马,技能有,

2、嫉恶:锁定技,你使用的红色(杀)造成的伤害 1。

3、大喝:出牌阶段,你可以与一名其他角色拼点;若你赢,该角色的非红桃(闪)无效知道回合结束,你可将该角色拼点的牌交给场上1名体力不多于你的角色。若你没赢,你须展示手牌并选择一张弃置。每阶段限一次。

啖酪:每当你成为一张锦囊牌的目标后,若此牌的目标为两个或更多,你可以摸一张牌,然后此牌对你无效。

鸡肋:每当你受到有来源的伤害时,你可以选择一种牌的类别,令伤害来源不能使用、打出或弃置其此类别的手牌,直到回合结束。

离间:出牌阶段,你可以弃置一张牌并选择两名男*角色,令其中一名男*角色视为对另一名男*角色使用一张【决斗】(不可以使用【无懈可击】对此【决斗】进行响应)。每阶段限一次。

闭月:回合结束阶段开始时,你可以摸一张牌。

义从:锁定技,若你当前的体力值大于2,你与其他角色的距离-1;若你当前的体力值不大于2,其他角色与你的距离 1。

庸肆:锁定技,摸牌阶段,你额外摸等同于现存势力数的牌;锁定技,弃牌阶段开始时,你弃置等同于现存势力数的牌。

伪帝:锁定技,你拥有当前主公的主公技。

结姻:出牌阶段,你可以弃置两张手牌并选择一名已受伤的男*角色,令你与其各回复1点体力。每阶段限一次。

枭姬:每当你失去装备区里的一张装备牌时,你可以摸两张牌。

马术:锁定技,你与其他角色的距离-1。

猛进:每当你使用的【杀】被目标角色使用的【闪】抵消时,你可以弃置其一张牌。

武圣:你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出。

单骑:觉醒技,回合开始阶段,若你的手牌数大于你当前体力值,且本局游戏的主公为曹操时,你须减1点体力上限并**获得技能“马术”。

马术:锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。

无双:锁定技,你使用【杀】时,目标角色只能连续使用两张【闪】才能抵消此【杀】;与你进行【决斗】的目标角色每次必须连续打出两张【杀】。

马术:锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。

无双:锁定技,你使用【杀】时,目标角色只能连续使用两张【闪】才能抵消此【杀】;与你进行【决斗】的目标角色每次必须连续打出两张【杀】。

修罗:回合开始阶段,你可以弃一张手牌来弃置你判断区里的一张延时类锦囊(必须花色相同)。

神威:锁定技,摸牌阶段,你额外摸两张牌,你的手牌上限 2。

神戟:没装备武器时,你使用的杀可指定至多3名角色为目标。

悲歌:名角色每受到【杀】造成的一次伤害,你可以弃一张牌,并令其进行一次判定,根据判定结果,红桃:该角色回复1点体力;方块:该角色摸两张牌;梅花:伤害来源弃两张牌;黑桃:伤害来源将其武将牌翻面。

断肠:锁定技,**你的角色失去当前的所有技能直到游戏结束。

马术:锁定技,你与其他角色的距离-1。

铁骑:每当你使用【杀】指定一名目标角色后,你可以进行一次判定,若判定结果为红色,其不可以使用【闪】对此【杀】进行响应。

完杀:锁定技,在你的回合,只有你和处于濒死状态的角色才能使用【桃】。

乱武:限定技,出牌阶段,你可以令所有其他角色各选择一项:1.对距离*近的另一名角色使用一张【杀】;2.失去1点体力。

帷幕:锁定技,你不能被选择为黑色锦囊牌的目标。

援护:回合结束阶段开始时,你可以将一张装备牌置于一名角色的装备区里,根据此牌的类型执行相应效果。武器牌:你弃置该角色距离为1的一名角色的区域里的一张牌;防具牌:该角色摸一张牌;坐骑牌:该角色回复1点体力。

血祭:出牌阶段,你可弃置一张红色牌并选择你**范围内的至多x名其他角色,对这些角色各造成1点伤害(x为你已损失的体力值),然后这些角色各摸一张牌。每阶段限一次。

虎啸:你于出牌阶段内每使用一张【杀】被【闪】抵消,你于此阶段内可以额外使用一张【杀】。

武继:觉醒技,回合结束阶段开始时,若你于此回合内已造成3点或更多伤害,你加1点体力上限,回复1点体力,然后失去技能“虎啸”。

**:当你成为【杀】的目标时,你可以弃置两张牌(不足则全弃,无牌则不弃),然后摸两张牌;若此时全场体力值*多的角色仅有一名(且不是你),该角色也可以如此做。

密诏:出牌阶段,你可以将所有手牌(至少一张)交给一名其他角色。若如此做,你令该角色与你指定的另一名有手牌的角色拼点。视为拼点赢的角色对没赢的角色使用一张【杀】。每阶段限一次。

竭缘:当你对一名其他角色造成伤害时,若其体力值大于或等于你的体力值,你可弃置一张黑色手牌令此伤害 1;当你受到一名其他角色造成的伤害时,若其体力值大于或等于你的体力值,你可弃置一张红色手牌令此伤害-1。

焚心:限定技,当你**一名非主公角色时,在其翻开身份牌之前,你可以与该角色**身份牌(你的身份为主公时不能发动此技能)。

谋溃:当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以选择一项:摸一张牌,或弃置其一张牌。若如此做,此【杀】被【闪】抵消时,该角色弃置你的一张牌。

豹变:锁定技,若你的体力值为3或更少,你视为拥有技能“挑衅”;若你的体力值为2或更少;你视为拥有技能“咆哮”;若你的体力值为1,你视为拥有技能“神速”。

笔伐:回合结束阶段开始时,你可以将一张手牌移出游戏并指定一名其他角色。该角色的回合开始时,其观看你移出游戏的牌并选择一项:交给你一张与此牌同类型的手牌并获得此牌;或将此牌置入弃牌堆,然后失去1点体力。

颂词:出牌阶段,你可以选择一项:令一名手牌数小于其体力值的角色摸两张牌;或令一名手牌数大于其体力值的角色弃置两张牌。此技能对每名角色只能使用一次。

星舞:弃牌阶段开始时,你可以将一张与你本回合使用过的牌的颜色均不同的手牌置于你的武将牌上,然后若你的武将牌上有三张牌,你将这些牌置入弃牌堆,对一名男*角色造成2点伤害,再弃置其装备区里的牌。

落雁:锁定技,若你的武将牌上有牌,你视为拥有技能“天香”和“流离”。

龙胆:你可以将【杀】当【闪】,【闪】当【杀】使用或打出。

冲阵:每当你发动“龙胆”使用或打出一张手牌时,你可以立即获得对方的一张手牌。

离魂:出牌阶段,你可以弃置一张牌并将你的武将牌翻面,若如此做,指定一名男*角色,获得其所有手牌。出牌阶段结束时,你须为该角色每一点体力分配给其一张牌。每回合限一次。

闭月:回合结束阶段开始时,你可以摸一张牌。

溃围:回合结束阶段开始时,你可以摸2 x张牌,然后将你的武将牌翻面。在你的下个摸牌阶段开始时,你须弃置x张牌。x等于当时场上装备区内的武器牌的数量。

严整:若你的手牌数大于你的体力值,你可以将你装备区内的牌当[无懈可击]使用。

漫卷:每当你将获得任何一张牌,将之置于弃牌堆。若此情况处于你的回合中,你可依次将与该牌点数相同的一张牌从弃牌堆置于你手上。

醉乡:限定技,回合开始阶段开始时,你可以展示牌堆顶的3张牌置于你的武将牌上,你不可以使用或打出与该些牌同类的牌,所有同类牌对你无效。之后每个你的回合开始阶段,你须重复展示一次,直至该些牌中任意两张点数相同时,将你武将牌上的全部牌置于你的手上。

嫉恶:锁定技,你使用的红色【杀】造成的伤害 1。

大喝:出牌阶段,你可以与一名其他角色拼点;若你赢,该角色的非红心【闪】无效直到回合结束,你可将该角色拼点的牌交给场上一名体力不多于你的角色。若你没赢,你须展示手牌并选择一张弃置。每回合限一次。

探虎:出牌阶段,你可以与一名其他角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:你与该角色的距离为1,你对该角色使用的非延时类锦囊不能被【无懈可击】抵消,每阶段限一次。

谋断:转化技,通常状态下,你拥有标记“武”并拥有技能“激昂”和“谦逊”。当你的手牌数为2张或以下时,你须将你的标记翻面为“文”,将该两项技能转化为“英姿”和“克己”。任一角色的回合开始前,你可弃一张牌将标记翻回。

昭烈:摸牌阶段摸牌时,你可以少摸一张,指定你**范围内的一名角色亮出牌堆顶上3张牌,将其中的非基本牌和【桃】置于弃牌堆,该角色进行二选一:你对其造成x点伤害,然后他获得这些基本牌;或他依次弃置x张牌,然后你获得这些基本牌。(x为其中非基本牌的数量)

誓仇:主公技,限定技,回合开始时,你可指定一名蜀国角色并交给其两张牌。本盘游戏中,每当你受到伤害时,改为该角色替你受到等量的伤害,然后摸等量的牌,直至该角色**次进入濒死状态。

言笑:出牌阶段,你可以将一张方块牌置于一名角色的判定区内,判定区内有“言笑”牌的角色下个判定阶段开始时,获得其判定区里的所有牌。

安娴:每当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,你可以防止此次伤害,令其弃置一张手牌,然后你摸一张牌;当你成为【杀】的目标时,你可以弃置一张手牌使之无效,然后该【杀】的使用者摸一张牌。

银铃:出牌阶段,你可以弃置一张黑色牌并指定一名其他角色。若如此做,你获得其一张牌并置于你的武将牌上,称为“锦”。(数量*多为四)

军威:回合结束阶段开始时,你可以将三张“锦”置入弃牌堆。若如此做,你须指定一名角色并令其选择一项:1.亮出一张【闪】,然后由你交给任意一名角色。2.该角色失去1点体力,然后由你选择将其装备区的一张牌移出游戏。在该角色的回合结束后,将以此法移出游戏的装备牌移回原处。

愤勇:每当你受到一次伤害后,你可以竖置你的体力牌;当你的体力牌为竖置状态时,防止你受到的所有伤害。

雪恨:每个角色的回合结束阶段开始时,若你的体力牌为竖置状态,你须横置之,然后选择一项:1.弃置当前回合角色x张牌(x为你已损失的体力值);2.视为对一名任意角色使用一张【杀】。

1、【嫉恶】——锁定技,你使用的红色【杀】造成的伤害 1。

2、【大喝】——出牌阶段,你可以与一名其他角色拼点;若你赢,该角色的非红心【闪】无效直到回合结束,你可将该角色拼点的牌交给场上一名体力不多于你的角色。若你没赢,你须展示手牌并选择一张弃置。每阶段限一次。

3、嫉恶就是你使用的红色花色的杀造成的伤害 1

4、大喝就是你可以跟一名角色拼点,如果你赢了,你可以把对方展示的用来拼点的牌交给场上一名体力不多于你也就是少于或等于你的角色,并且跟你拼点的人对你的杀只能用红桃闪,其他花色的闪无效;如果你输了,你需要展示你的所有手牌并选一张扔掉。

5、至于怎么生效嘛,嫉恶是锁定及,自动生效。大喝则是由你选择发动或者不发动,发动的时候选择一名角色跟你拼点就行,你跟对方各展示一张手牌。

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