选自己喜欢看着顺眼的就行,这块只影响**个门派剧情的顺序,后续可以解锁其他侠客、门派,所以不用纠结;在做**个门派剧情的过程中根据指引*悉操作,习惯跟着指引线跑图。

跟着任务-主线跑剧情跑任务即可,选择一个顺手的门派弟子进行,好装备(初期战力高就是好装备)都集中到该弟子身上,他/她是你前期的好伙伴;

溢出的经验会变成经验丹储存在你的包里,初期先别乱用,想好要玩谁再给喂经验*,特长也是,吃修为*的时候切换到万花弟子出战可以获得更多的修为;

每个门派的主线任务做到打四人秘境本停止,因为现在新手少,除非是当天的大战本不然很难喊到人,等所有的门派剧情都到了打四人秘境这一步,打开**-小队秘境-秘境连战,随便找个队伍申请就行,本里尽量跟上队友的步伐(及时跳过剧情),出本后根据指引线到达第二个副本入口,以此类推,直至完成所有门派剧情。

这个游戏徒弟可以给师父贡献赏钱(老手戏称为赏钱工具人,赏钱可以购买心魔票,是一个重要副本的进场门票),所以徒弟都是香饽饽,找个靠谱的师父可以在成长的路上轻松很多,可以在世界频道寻找,绝大部分师父都还是蛮好的,提前私聊沟通一下彼此的常**时间,一起做日常,如果遇到渣师父,可以断绝关系,不要出师,这样还能找下一个师父。

这个时候主线剧情全部完成了,也大致选定了一个角色,就要开始每天做日常了,前期常规必做的有悬赏 大战,以及周常的免费白帝。每天的金币和侠义值都在不断的上涨,角色装备在更新,侠客秘籍在丰富,好感度在前行,战力在提升,通常来说,该阶段就是角色养成游戏的期。

每天需要刷新三个商店,**个是秘籍商店,很多侠客有没有关键的秘籍基本等于两个角色,所以这块要坚持每日刷新;第二个是侠义值商店,橙孔难求,*石易亏,**太贵,所以侠义值商店要坚持每日刷新;第三个是帮会商店,特长刚需,赤玉也可以先购买(尤其是抽到**签的时候)做积累,毕竟太虚五(刷洗练石,摸奖元天)后期也是必刷的,甚至一天刷2-3次,所以这块也要刷新。(每日刷新次数请量财力而为)

战场是一个5v5的pvp场景,类moba游戏,比拼的是双方资源获取的速度、拆塔的进度、以及*关键的→**对方大将的速度。

中低战阶的战场,以苟命、清线、守塔、支援、大龙争夺为要务。

苟命:需*练掌握二段跳,跳跃在空中的时候可接方向键移动、接闪避、接位移技能,内劲请不要大量用在绝招上,战场地图较大技能命中率对一个*手目标会很低,建议节约内劲用来闪避/格挡保命;

清线:清理兵线的简称,在敌方小兵没有进入我方防御塔**范围内的时候,敌方需要顶着塔的**来拆我们的防御塔,及时清理兵线可以延缓甚至保护我方防御塔的存活;(在对线打不过敌人的时候,绕过敌方侠客去清理兵线是个很有效的办法);

守塔:清线的目的也是为了守塔,之所以单独又讲一遍,是因为很多时候敌方多名侠客一起强推,因为没有合适的时机绕后等原因导致兵线进入我方塔下,这时候需谨慎处理,一个不好就是塔毁人亡,需要做的是站在我方防御塔后(塔前肯定会吃到敌方羁绊技在内的多个技能,顶不住),手动选取范围(默认会选取敌方侠客,但这个时候敌方小兵也是重要**目标)释放控制技能、伤害技能、羁绊技能来进行对敌方侠客的控制、对小兵的清理目标;

支援:在完成了清线、守塔的基础任务后,如果你还有别的时间和精力,可以观察小地图进行支援,支援的目标一般分为两种,一是协助防守其他路,如果其他路的敌方兵线还未进塔,建议先绕后清线,二是协助推进,在某一路敌方无人防守或防守力量薄弱的情况下,协助己方人员进行推进,尽量和兵线一起前进保护小兵,在血量健康的情况下可以先小兵进入塔下延长小兵在敌人塔下的时间,或者在中后期侠客防御/血量达到一定程度/有大龙buff加持的情况下直接多人进塔强拆;

抢龙:大龙的buff十分强力,**条龙buff持续时间较短,但第二第三条龙的buff已经可以左右战局生死,在自身发育良好的情况下建议进入龙坑进行大龙buff的争夺(斩**必备)。

铁打的奶妈(木师傅),流水的版本爹。奶妈以谷之岚(一技能可以保证自身霸体覆盖,二技能连线队友,三技能稳定血线,四技能连线时瞬间奶量大,触发技伤害高多控制)、秋叶青(上个版本刺客当道外防高生存好,一技能奶量惊人,二技能可驱散,三技能可奶可回内且在队友半血下触发骤风逐尘绝地反击,四技能在**压力小的情况下上雕给控制或者解控跑路)、奶花(一技能**量中上且改版后读条压力略有缓解,二技能可驱散可上持续回血的hot,三技能受击回血可保输出生存,四技能搭配三技能可加强自身生存或保持霸体)为佳,木师傅因为反弹流的缘故可以在众爹云集的各种版本发挥作用,敌人输出越高,输出效率越**,木师傅越开心~

输出方面2100分以下可以考虑玩纯阳弟子,走位**,多练习跳跃取消两仪技能后摇可有效提高输出效率及生存。再往上打建议玩版本爹,自行查找攻略。

一技能来回推,近战保证自己安全的情况下去打停boss,*好是在boss后面打,站它前头闪避/格挡不及时容易暴毙,对自己操作没自信的*左边二段跳扔羁绊让队友打停就行;

二技能砸地板,该闪避闪避该格挡格挡,闪避的话刚看见红圈就闪,格挡的话可以看红圈内进度条快满的时候再格挡,格挡长按,自信型选手跳出去也不是不行;

三技能转圈圈,抱团扔多段伤害技能打停boss,一般有于睿会给镇山河或霸体减伤回血的天音,没于睿有渡会会给霸体减伤圈,没渡会有玄正会给护罩,没玄正有木师傅会给霸体减伤圈,啥都没有原地闪避有一秒**,格挡几乎无伤,然后优先用多段伤害技能打停boss即可;(类似四人本蜘蛛网、红伞,受击一定次数就会停止技能,与伤害无关)

破招阶段,远距离带穿透技能职业先破,比如纯阳两仪曹雪阳百步穿杨,站中间看清位置或左或右方向扔就完了,其次近战职业等待一次破招怪换位后丢对应羁绊技丢高伤技能破招即可;

单挑阶段,非单挑人员羁绊技cd好了就扔,单挑时优先扔高秒伤技能。

一技能点名小红圈,优先往地图下方带,在躲避技能的同时不影响队友的输出/生存,躲避伤害的办法为二段跳滞空或红圈进度条快读满时闪避/格挡,在boss经历一次破招阶段后该技能会加强,即红圈进度读满生成向上的尖石后持续造成伤害,此阶段建议二段跳后按方向键空中经过一个抛物线走出技能范围或红圈进度条快满时闪避出圈或格挡后跳跃/位移出红圈范围;

二技能推石板,**阶段的推石板伤害较低,在血量安全**压力不大的情况下可以使用霸体技能硬顶不影响输出,有群体减伤技能的话这个阶段可以开一下,比如于睿霸体减伤天音/渡会霸体减伤圈/玄正护罩/木师傅霸体减伤圈等,跳跃/二段跳均可规避该技能伤害,在boss经历一次破招阶段后该技能会加强,从两头出现石板向中间位置推进,一般选择站在中间位置二段跳来规避伤害,群体减伤技能此刻释放更佳;

三技能大红圈追踪,中点名人员**时间往地图下方移动,如果你偏左就往右边带,如果偏右则相反,移动的时候可以适当的慢一点,这样不会导致移动到地图尽头圈还没排完的情况,路径上如果有*圈使用闪避/格挡接位移技能的方式减少伤害;

破招阶段,远程职业站在圈外输出,近战职业注意圈的沉默,及时释放霸体绝招进行持续输出破招,辅助职业丢减伤,对应的羁绊技看准了丢;

狂暴阶段,*好是有镇山河覆盖,如果没有,其他的减伤类技能也可以顶一下,闪避/格挡在该阶段也非常有用。

一技能点名*水,这个一般有人**,不用管,所谓的**就是站在距离boss*远的地方比如左边入场抱团输出boss,右上方/右下方即为较佳的位置,在boss点名后适当慢速移动,将*圈排在地图边缘,此技能会重复1-3次,一般由低输出职业进行,对团队影响较小;

二技能冲撞,被点名人员会提前出现一个小圈,看到后大团分散站位,远离boss行进的路径,二段跳可轻松规避该技能伤害,如果出现意外及时闪避/长按格挡可以补救(格挡有时候会被推到死,大概是在行进路线的中轴位置,算你倒霉);

三技能吸气,有霸体范围技,看清楚风的转动趋势提前释放可以帮助团队偷输出,但是大部分时候默契达不到,推荐有绝招的使用绝招输出(绝招一般都有霸体状态覆盖),无绝招的二段跳滞空输出,或者求稳地图边缘二段跳ob观战;

破招阶段,切记优先躲红圈,破招怪的移动有方向*且比较缓慢可以适当考虑技能/羁绊技的提前量;

狂暴阶段,类似二技能冲撞,被点名人员二段跳滞空规避伤害,其余人员远离boss以及boss行进路径进行输出,每次点名冲撞的间隔近战可以适当偷输出,但仍以自身安全为**要务。

无尽的日常,无尽的捡垃圾或无尽的刷票刷心魔

看不到新副本,白帝12345,心魔123456789

等不到新赛季,成就(侠盗)奖励结算遥遥无期

每次更新不是繁琐的活动并且绑定战场,就是纯氪金

再或者是出新爹,削弱你花费时间精力培养的老侠客

放平心态,每天上去悬赏大战,周常的白帝打一打,心魔票卖掉,然后开启游戏的真实一面→大型*****;

放平心态,有好活动的时候上线做一做,没有下线玩玩别的游戏;

放平心态,找上一二好友每天名剑搏杀,出了新爹**时间培养。

1、1-10级刚入门使从稻香村开始。

2、10-15级长安/扬州/洛阳这三个地方任何一个都行。

3、15级入门派,完成门派地图任务,因为门派地图任务会给秘笈,完成后接近30级,大概27级左右,去长安/扬州/洛阳任何一个主城完成任务到30级。

4、30-50级先去枫华谷,枫华谷没了就去金水镇,然后去洛道,这段时间这三个地方估计要轮流跑。因为一些任务级别到了才会解开,寇岛可以不用去,前面这几个图升到50。

5、50-60级在巴陵县和龙门荒漠这两个地方来回跑。

6、60-70级南屏山和瞿塘峡。也可以去昆仑,但是前面两个图就够玩家到70了。

7、70-80级先去无量山或者白龙二选一可以直接清完一个图。大概73、74左右了。然后去成都清完成都直接去融天岭,很快就80了。

8、80-90级可以选择洛阳战乱——枫华谷战乱——长安战乱这个路线。**也会推荐玩家去马嵬驿。但是马嵬驿那个杨贵妃系列的任务跑来跑去,有一定难度。需要看玩家个人喜好。

9、**卷轴的任务是和玩家等级相符的任务,灰色的就不要接了,没经验的,绿色的卷轴,说明玩家的等级已经大于任务等级经验较少。

10、中间也会接到一些要去秘境的任务,可以找师父带玩家刷,一个人打比较困难。

11、满级之后不知道做什么感觉很迷茫是正常反应,这个游戏满级是一个新的开始。

12、如果能找到一个师傅或者朋友比自己一个人摸爬滚打要少走很多弯路。

参考资料:《剑网3》**—【新手攻略】**章*别、体型和门派

1、《剑网3指尖江湖》纯新手攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《剑网3指尖江湖》纯新手攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

2、主要属*:分为力道,身法,根骨,元气四种,其中根据人物不同主属*各不相同。万花弟子为例:

3、元气就是万花弟子的主要属*。不同的主属*决定所需装备不同(后缀不同,分为:真刚,瞬影,灵根,真元)。力道/身法为主属*的人物是外功,可以理解为物理伤害,根骨/元气角色是内功,即法术伤害。

4、详细属*:*大气血值代表血量,外功强度代表**力,内功角强度就是法术强度;会心∶暴击率,会效:暴击伤害,外功防御和内功防御就是物理防御和法抗,破防_无视防御(类似于lol里的轻语),闪避就是躲避(miss率,与命中相对应),御劲_减少被暴击的概率,化劲:暴击伤害减免。内劲上限,决定使用闪身技/格挡技和大招的使用次数。

5、(打副本)选择不同,所侧重的方向不同。

6、pve主要就是强度和会心,会笑。其他不是很重要。因为pve能中的技能中了能被奶回来,不能中的技能主要靠躲,不然不管防御多少几乎都是秒。

7、pvp玩家一般都会堆防御属*,所以在保证强度的同时需要有一定的破防属*,不然没伤害。pvp装备也可以拿去打大部分的副本,只是打不出**的伤害,与排行榜无缘,不追求的话影响不大。

8、另外装备主要可以分**型和防御型。手游堆**就行了,防御装一律不买,之前提到的pvp玩家堆防御也是在**型装备的基础上打防御孔来堆防御,主要还是**。所以像前缀为参云,百室之类的装备一律不要买(有人打副本会忽悠新手买防御装,不要上当)。

9、特*(现在改名交特长)可以理解为被动技能,每个人物能带6个。分为_紫(加2500战力)/蓝(加1000战力)/绿(加500战力)。根据具体人物选择。

10、根据孔后面的字不同,要分五大类:御孔,防孔,攻孔,战孔,全孔。根据装备的部位决定了装备后面孔的种类:帽子(御,攻),衣服(御,攻,战),裤子(御,攻,防),腰带(攻,战)护臂(防,御),鞋子(防,战),武器(3全)。

11、孔的种类决定了这个孔会刷出什么属*,御/防类只会刷出防御属*(内防,外防,闪避,血量等等),例如上图的御劲。攻/战类只会出**属*(四类主属*,内外功强度,内外功会心,内外功会效,吸血,反弹伤害,命中等等)例如上图的根骨65。

12、全这个种类只会出现在武器上,全孔和字面意思一样,全部都出,**类防御类的属*全部都会出,比较杂,一般武器上的孔都选**属*。

13、之前说的pvp堆防御属*就是指通过孔,来增加角色的防御。

14、强化分为:精炼,洗练,镶嵌三个方向

15、五角星代表精炼,圆孔代表镶嵌。精炼和镶嵌是跟人物配套的,也就是说你某一个人物的装备部件被强化到5星的时候即使换装备,依旧会被强化。镶嵌也是,a装备换成b装备,b装备依然会享受孔被增幅。

16、精炼:通过五行石强化装备属*,每多一颗星属*增强4%。

17、镶嵌:通过镶嵌不同等级的五行石,按百分比强化孔的属*。

18、洗练:洗练是孔和词条,a装备的孔可以通过:洗练转移到/

19、w八/4h入i型i41八4问4:r外功强度,内外功会心,内外功会效,吸血,反弹伤害,命中等等)例如上图的根骨65。

20、全这个种类只会出现在武器上,全孔和字面意思一样,全部都出,**类防御类的属*全部都会出,比较杂,一般武器上的孔都选**属*。

21、之前说的pvp堆防御属*就是指通过孔,来增加角色的防御。

22、强化分为:精炼,洗练,镶嵌三个方向

23、五角星代表精炼,圆孔代表镶嵌。精炼和镶嵌是跟人物配套的,也就是说你某一个人物的装备部件被强化到5星的时候即使换装备,依旧会被强化。镶嵌也是,a装备换成b装备,b装备依然会享受孔被增幅。

24、精炼:通过五行石强化装备属*,每多一颗星属*增强4%。

25、镶嵌:通过镶嵌不同等级的五行石,按百分比强化孔的属*。

26、洗练_洗练是孔和词条,a装备的孔可以通过洗练转移到

27、b装备上。孔的属*不跟人物走。每件装备的孔属*数值不同。

28、所以培养人物时优先精炼5星,镶嵌六级五行石,也就是俗称的:精5插6。这

29、帽子:6 6 3 3 2 1。腰带∶6 5 4 4 3 3 3。衣服:6 6 4 4 4。裤子:6 6 4 4 4。护臂:

30、鞋子_6 5 4 4 3 3 3。武器:6 6 6 4 4 2 2 1 1。如果之前说你用了五行石强化过了,上面这个就不一定对了,反正就是优先高级,溢出就换低**的,再溢出再换低**,直到刚好强到5颗星。

31、羁绊就是好感度,好感度越高,会增加一定的属*,具体的在羁绊页面看。

32、进入人物页面,选中侠客,下方会有该人物的各种页面,选中羁绊进入羁绊页面。

33、好感度:好感度达到1心时,该人物解锁,可以通过赠

34、送材料来提高好感度。每个人物需要的材料不同。好感度越高属*加成越多。不同人物的好感度属*不同。

35、缘属*:表示该角色享受这些人物好感度属*加成,

36、例如上图叶芷青,享受_叶芷青,小七,高绛婷,七秀弟子,朱剑秋这几个侠客的好感度属*加成。这些人物的好感度等级提高后,叶芷青也会享受到相应的加成。

37、道具根据颜色不同可以分为三类:紫色道具,蓝色道具,绿色道具。

38、紫色道具:拾取时出战的的侠客会获得5点好感度、消

39、耗50点饱食度。紫色道具赠送给侠客后,会提升50点好感度。

40、蓝色道具:拾取时出战的的侠客会获得2点好感度、消

41、耗25点饱食度。蓝色道具赠送给侠客后,会提升20点好感度。

42、绿色道具:拾取时出战的的侠客会获得1点好感度、消

43、耗10点饱食度。绿色道具赠送给侠客后,会提升5点好感度。

44、道具获取方式有两种,一个是在**行买,一个是在

45、格分别是:紫色1000至2000金,蓝色400至800金,绿色200至400金。价格有波动。

46、同样获得50点好感度,紫色道具消耗1000金到2000金或者50点饱食度。蓝色道具消耗1000到2000金或者63点饱食度。绿色道具消耗2000到4000金或者100点饱食度。所以无论是去**行购买还是自己采集,都是优先紫色和蓝色道具,绿色可以忽略不考虑,除非紫色和蓝色道具已经赠送到上限。

47、以上图高绛婷为例,高绛婷所需要的好感道具分别是:梨园乐谱(紫色),霓裳羽衣(紫色),粉黛(蓝色),雪蛤(蓝色),芍*(绿色)。那么就优先赠送梨园乐谱和霓裳羽衣,然后粉黛,雪蛤。

48、寻访主要分为三种:门派、群侠、随心。每次抽卡消耗10张相对应的寻访券。

49、门派寻访会根据选择门派不同,消耗门派寻访券或者通宝获得不同门派侠客的突破卡。不同门派卡池的人数不同。

50、群侠寻访是所有基础人物的卡池,消耗群侠寻访券,群侠寻访卡池人物太多,但是不同侠客出现的概率不样,其中渡会、琴魔、叶凡、于睿、秋叶青几个侠客出现的概率较大。

51、随心寻访卡池可以自定义三个侠客进行抽卡,消耗随心寻访券或者通宝(不推荐)。

52、门派寻访和随心寻访10抽至少会得到一张紫色突破卡,群侠没有紫卡保底全靠运气,但群侠寻访券*容易获得。每个侠客会有生日活动,活动期间门派10连抽会额外出一张该侠客的紫色突破卡,也就是10抽至少出2紫。

53、例如上图的天策弟子生日是1月11日,在1月11日的那一周天策门派寻访10连抽必定额外给1张天策弟子的紫色突破卡。可以利用门派卡池人物少,侠客生日这两点来快速80级

54、在突破界面可以看见拥有的侠客卡片数量,1紫卡=3蓝卡,1蓝卡=3绿卡。40至50级需要3张紫卡,50至60需要9张紫卡,60至70需要27张,70至80需要27张。目前80级是**等级。**卡可以充当任意侠客的紫卡使用。

55、可以利用生日活动配合门派卡池侠客较少的门派抽卡来相对快速的突破等级上限。例如门派寻访里的江湖卡池,只有李复、秋叶青、陈月3个人,是三人卡池。在他们三个其中一个过生日的时候进行抽卡,可以快速集中的获得过生日侠客的突破卡(多一张生日紫卡),突破到一定等级的时候进行重置就能获得大量的能卡,然田**上虫空糖白严壹购ai体安

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