本文为大家详细介绍一下《鬼泣5》手柄操作方法,希望各位玩家喜欢。
按键说明(以360手柄默认操作为准)
rb、lb:闪避/翻滚(地面和空中都可以)
普通5连击:yy-yyy,第二下打完之后需要停顿一下,这个时候很明显的,大剑会发光一下,然后在接着连
挑空:轻按1下b,或者是长按b。长按b之后自己人会跟着浮空,不用追加a跳跃
斩落:在空中,按b。效果是会把怪斩落地面
冲刺:方向键连续同一个方向按2下后立即按y
旋转射击:x a一起按。在空中和地面都可以使用
1、鬼泣5出招表大全:(以手柄按键为例)
2、ps:玩家可在游戏中进行设置出自己所*练的按键。
3、rb、lb:闪避/翻滚(地面和空中都可以)
4、普通5连击:yy-yyy,第二下打完之后需要停顿一下,这个时候很明显的,大剑会发光一下,然后在接着连
5、挑空:轻按1下b,或者是长按b。长按b之后自己人会跟着浮空,不用追加a跳跃
6、斩落:在空中,按b。效果是会把怪斩落地面
7、冲刺:方向键连续同一个方向按2下后立即按y
8、***x: 4下平砍,*后一下把怪打飞
9、xx-***:在第二次**完需要停顿下,*后一下很大伤害还有瞬间的慢镜头
10、空中xx-xx:在第二次**完停顿下挑空技能,和剑的挑空属*差不多,
11、按住x:蓄力技,旋转着带敌人浮空,有两个阶段,**是刚蓄气,第二阶段剑会闪一下,每蓄气一层手柄会震动一下
12、前前x:和剑的前前x差不多,向前冲刺一段距离然后挥舞镰刀转一圈
13、空中y:把地上的怪勾到和你一个水平位连招
14、旋转射击:x a一起按。在空中和地面都可以使用
《鬼泣5》(日版名:デビルメイクライ5)是一款由卡普空开发并发行在playstation4、xboxone和microsoftwindows的动作冒险游戏。本作是《鬼泣系列》时隔10年公布的正统第五代,也是继2013年的《dmc:鬼泣》后的**作;
《鬼泣5》pc版采用了d加密,pc版大约35gb,并且完全支持控制器,其次系列继《鬼泣2》之后再次支持中文内容,包括繁简中文。游戏于2018年e3展的微软展前发表会上正式公布,定于2019年3月8日发售。但丁和尼禄以可玩角色的身份回归。此外,还有一名叫做“v”的可玩角色。
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该游戏与《鬼泣系列》的其他作品相似,都着眼于快节奏的“华丽动作”。玩家要利用各种招式和武器对抗恶魔,之后系统会根据多种因素给予评价,包括连击和躲避招式。本次玩家可以操控三名主角,分别是尼禄、但丁与v。
尼禄的装备大致上与前作相同,同样为大剑“红皇后”与**左轮**“蓝玫瑰”,不同的是他的右臂“召魔者”断了。取而代之的是一个由妮可设计的机械手臂,名为“破魔者”。其有多项功能,如从远处抓取敌人或缓速敌人,更为尼禄追加了立体机动的空中**与移动能力。
v可以召唤魔物进行**与移动,魔物分别为长相相似黑豹的“暗影”、猛禽“格里芬”与巨型恶魔“梦魇”。暗影擅长近战**,猛禽可以远距离释放雷电,梦魇虽然行动笨拙,但会释放出强力光束与拳头击败敌人。
有很多鬼泣5的玩家问晓绝不恋,鬼泣5手柄键位怎么操作,下面晓绝不恋告诉大家方法。鬼泣5总体来说个人觉得操作手杆,打击感,*快度,连贯度都是非常好的。谈一下自己在实际游戏过程中,对360键位设定的一些感想和分析。
1.关于风格的切换,让更多的人切换自如。其实在dmc鬼泣中,按住lt,rt(对应天使/恶魔)实际上就是风格的切换了。比起之前但丁的4种风格切换,本作中的切换更能让绝大部分的玩家操作自如,lt,rt的扳机位置也很好的对应了玩家握手柄的手势。
2.关于锁定的取消,有待商榷。rb,lb的闪避有重复。大家有没有觉得rb和lb都是闪避效果,是不是有一些重复呢?关于锁定的取消,大家在游戏中一定会发生这样的情况,自己明明是要打空中的杂兵,但一不注意就选错敌人了···这让自己在连段中会产生不*的情绪。所以,是不是可以这样呢?添加一个开启和关闭,让玩家自行选择是否要在游戏中使用锁定。以满足更多玩家的需求。
3.十字方向键↓在游戏中起不到实质*的作用在战斗中十字键的↓并不能向其他的十字方向键一样能起到切换武器的作用。在这里自己有一个设想,按方向↓可以切换成战斗之前自己搭配好的武器组合来实现一键切换的功能,也是不错。
4.摇杆的作用有待增强 rs和ls一个控制移动,一个控制视角。从功能上来说没有问题,但在实际战斗过程中,ls的利用略显单薄,可以适当的增强一些诸如→→这样的摇杆组合方式来实现一定的招式。
5.关于震动,力回馈可以稍强一些 yy·y,弹反,战斗中*后一击的****,震动的力回馈不够强烈,在这里增强下震动效果,操作起来会更带感。
1、游民星空下的鬼泣5不能设置手柄是因为游戏本身或者游戏平台对手柄的支持存在问题。
2、首先,鬼泣5本身应该支持手柄操作,因为这是许多动作游戏的标准配置。然而,在游民星空下载的版本中,可能存在一些与手柄兼容*相关的问题。这可能是由于游民星空提供的版本并非**正式版本,或者存在一些未知的技术问题导致的。
3、其次,手柄无法设置的问题可能与游戏平台有关。游民星空作为一个游戏下载平台,可能无法完全保证所有游戏与所有手柄的完全兼容*。有时候,平台可能会提供非**或修改过的游戏版本,这些版本可能对手柄的支持不够稳定或存在一些问题。
4、此外,手柄无法设置的问题还可能与手柄本身有关。不同品牌和型号的手柄在兼容*和设置上可能存在差异。有时候,手柄需要特定的驱动程序或软件才能进行正确的设置和识别。如果手柄驱动程序没有正确安装或更新,就可能导致手柄无法在游戏中正常使用。
5、综上所述,游民星空下的鬼泣5不能设置手柄的问题可能是由于游戏版本、游戏平台或手柄本身的问题导致的。为了解决这个问题,建议尝试使用**正式版本的鬼泣5,并确保手柄驱动程序正确安装和更新。如果问题依然存在,可以考虑联系游民星空或游戏开发商寻求帮助。
1、左右摇杆一起按下去,不是方向往下,是垂直按下去。
2、在前半部分城市场景中,玩家将从跨海大桥开始,途径图书馆、巷道、后街、地下铁、废墟、墓*等等场景,而后期进入**之树中,藤蔓、触手、鲜血这些元素充斥。
3、在游戏的地图中,有些**道具会因为玩家没有掌握特殊的技能或特殊的道具而无法获取,在掌握特殊的技能后可以返回游戏的难度界面选择玩家想要前往的关卡。游戏的任何关卡都是可以任意前往的,只要玩家通过了那个关卡。
4、尼禄沿袭了*经典的枪、剑结合战斗风格,游戏*大的改进在于“机械臂”。不同类型的机械臂在战斗中能够发挥不同效果。但丁的战斗风格同样继承了前作基本设定:可灵活切换的四种形态配合各自**的招式所形成的风格千变万化。v的战斗方式非常**,以至于即便是系列老手也需要费不少时间进行适应。
5、《鬼泣5》有12个**关卡。通关所有**关卡可以获得奖杯/成就“揭晓秘密”。
6、每一个**关卡都是一项挑战,玩家必须在限定时间内完成。有些**关卡在你化身魔人形态后明显变得更容易,有些则在玩家学习某些特定技能之后会变得简单,这些在下面会指出来。
7、游戏中玩家可以在选择章节时查看**关卡的完成情况,如果玩家碰到打不过去的**关卡,玩家可以直接在主菜单选择重新游玩。完成**关卡后会奖励蓝魔魂石。
文章到此结束,如果本次分享的鬼泣5手柄设置和鬼泣5手柄设置完美rg的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!