大家好,今天给各位分享国产救援游戏推荐手游的一些知识,其中也会对求单机手游rpg排行榜,有哪些比较推荐的进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

一、求单机手游rpg排行榜,有哪些比较推荐的

单机手游rpg排行榜:《泰坦之旅》、《暗黑秘石》、《掠夺之剑:暗影大陆》、《无冬之夜》、《战斗之心:传承》、《流亡:远殖民地》。推荐:《暗黑秘石》、《战斗之心:传承》、《流亡:远殖民地》。

《暗黑秘石》四种职业,战士和法师输出职业。盗贼和牧师是辅助职业,和魔兽职业定位很像,可以组队控制两个英雄。不同的职业武器和属*也各不相同。任务情节设定也很丰富充足,是款很耐玩的游戏。

《战斗之心:传承》和大多数的rpg游戏一样以5个职业为主战士、法师、盗贼、猎人、圣骑士,除此之外还有几种**职业,以及每种职业可通过不同的加点和不同的技能学习走不同的路线,而且装备同样多样化且会更具特定的职业有特定的属*。剧情方面也非常的丰富,有着大量的**和直线剧情等着大家去探索。

《流亡:远殖民地》一款各方面制作精良的科幻游戏,玩家可以在第三人称和**人称之间来回切换,游戏的玩法和内容也很丰富,主要以高自由度沙盒为主,典型欧美式rpg游戏,任务系统、装备系统、技能系统、收集系统还有周目和难度增强系统,都非常的不错,而这款游戏**不足的地方就是手游操作射击难免需要一些练习与*悉。

二、好玩的大型网络游戏有哪些

《逍遥情缘》。

《逍遥情缘》是深圳天穹网络**运营的2.5d角色扮演类冒险回合制网游;该游戏于2017年10月17日开启首次封测,2018年3月23日开启不删档内测,2018年7月20日正式开始公测。

游戏背景设定:

相传在上古时期,人魔仙三族原本和睦共处,神州大地一片繁荣景象。然而有些别有用心之人,为了获得无尽的权力,强大的力量,而选择将自己的灵魂出卖给了邪魔,帮助邪魔降临世间,祸害苍生。

在邪魔王的带领下,大量邪魔**了原本和睦共处的三界,导致三界战火不断生灵涂炭,就在三界即将承受不住邪魔**之时,九位英雄横空出世,以拯救苍生为己任,与邪魔王决战于共工山。

起初九位天才联手与邪魔王平分秋色,大战三天三夜,随着时间的推移,九位天才发现邪魔王的力量在不断的增长,而己方的能力在不断地消耗中减少,为了守护天下苍生,九位天才*终决定借助上古**的力量以损耗自身修为为代价封印住了邪魔。

三、现在什么游戏*好玩

现在手机游戏很多,腾讯代理的几乎每半个月就出一个,种类很多,选择很多,在选择手机游戏的时候,必须要考虑游戏的热度,只要热度好的游戏肯定会很好玩,比如:王者荣耀、和平精英、皇室战争、网易*近出的量子特工。

王者荣耀、和平精英,这两个游戏很多人玩,大家都明白这两款游戏的玩法,组队开黑,通过在地图中获得资源来发育,打败对手,也就胜利了,这两个游戏有一个共同特点—游戏的公平*做得很好,氪金变强大那是不可能的,没有技术,难以立足,同时这两个游戏也是这几年*火的手机游戏。

皇室战争:这是这款卡牌对抗***,通过组合不同的卡牌,在游戏中和玩家进行对抗,谁的主塔被打破谁就输了,好玩的地方是卡牌可以移动,有自己专属的动作和技能。这相比其他一些的卡牌游戏来说,乐趣会更多。

量子特工:*近才公测,类似和平精英,也是一款沙盒竞技游戏,不过这个游戏加入了很多科技元素,解锁了很多新奇的动作,让玩家变成一个特工,体验不错。

如果喜欢玩手机游戏,腾讯和网易的游戏是**,他们是国内*大的两家游戏公司。游戏画面和剧情也是历史*好,特别是*近出的游戏,很多方面并不输给外国的游戏公司。

*后游戏玩的开心才是*重要的,如果没有接触过手游,那可以试着玩王者荣耀,因为这款游戏太火爆了。

四、苹果眼中,2015年手游都有哪些趋势

上周末,苹果**在中国区app store推出了一个名为《2015趋势盘点》的精品推荐栏,对2015年以来ios平台游戏和应用的9个趋势进行了点评,并且每个细分榜单都列出了对应的游戏,其中的6个趋势都是和手游相关的。

苹果眼中,2015年手游都有哪些趋势?

据app annie在10月份发布的《2015第三季度市场报告》中指出,得益于在中国地区的强势表现,苹果app store的收入比google play高出了80%,作为目前收入**的手游平台,苹果对于趋势的判断到底是怎样的呢?作为平台运营方,该公司眼中的趋势意味着这些游戏类型可能是‘风口’,下面就和大家一起来看看ios手游在2015年都有哪些趋势:

1.移动电竞

记者近日曾提到,移动电竞正成为影响核心手游玩家走向的重大变量,其中腾讯的《王者荣耀》dau破了750万,cf手游dau更是破了1000万,已经成为所有cp都无法忽略的巨大市场。但在2015年之前,似乎业内对于移动电竞的态度更多的是观望,甚至是根本不关注,这其实由多个因素决定:

其一,彼时的国内市场大多数人都在瞄准卡牌或者arpg游戏,根本无暇去想电竞手游;其二,受到网络环境、手机设备等多方面因素的制约,移动电竞手游此前并没有特别成功的作品出现;其三,电竞手游的arpu值过低,连卡牌都比不过,更多的是需要靠量取胜,这一点对于刚刚起步的移动电竞来说,没有多少人愿意以身试险;第四,由于没有特别突出的电竞手游出现,加上玩家群的休闲用户比例较多,所以此前对于这类游戏的关注度也并不高。

但是,如今各大发行商今年几乎是人手一款moba手游,英雄互娱、盖娅互娱等相继登陆新三板、多家cp被估值10亿收购,英雄互娱还拿到了华谊兄弟19亿元的巨额融资。随着多款游戏的dau过了数百万甚至是千万级别,arpu值过低已经不再是障碍,这一点从pc平台的电竞热就可以看得出端倪。目前国内有数亿手游玩家,但其中的大多数并不是重度付费用户,在占比本就不高的用户群里,卡牌、slg和mmorpg手游还需要相互竞争大r玩家,所以,电竞手游可能一开始从其他类型抢走的是中小r用户,但随着这种趋势的蔓延,*终会威胁到所有类型的游戏生存。

那么,我们不妨来看看,苹果严重的移动电竞趋势都有哪些呢?苹果列出了5款电竞游戏,分别是巨人代理的《虚荣(vainglory)》、暴雪的《炉石传说:魔兽英雄传》、腾讯的《穿越火线:枪战王者》、gameloft的《混沌与秩序》和网易的《乱斗西游2》。

从游戏类型来看,5款游戏涵盖了moba、ccg、fps三大类,其中*多的是moba,占据了3个位置。而在这三款当中,《虚荣》代表的是修改之后的移动moba,*常用的地图是一条线 野区,但其余玩法和端游类似。而《混沌与秩序》和《乱斗西游2》两款游戏则属于在moba的外壳之下加入了比较明显的rpg养成元素。

但是,如上文所说,腾讯发布的《王者荣耀》已经获得了750万的dau,而且在中国区ios上线之后的收入表现一直不错,该游戏和端游《英雄联盟》的玩法相似度达到了90%,不仅采用了5v5团队竞技、三条线的地图、对线、野区gank以及推塔,还加入了非常类似的排位赛以及各种活动地图,从游戏内的用户活跃度来看,未来偏传统但节奏更快的moba或许更受欢迎。

2.**游戏转型

在游戏行业,经过了主机、pc游戏时代以及近几年手游发展的积累,如今已经有很多大作都取得了不错的成绩,但进入2015年以来,有多款游戏出于不同的原因推出了玩法和原作完全不同类型的手游。苹果列出的5款游戏分别是:bethesda的经营手游《辐射:避难所》、square enix旗下的冒险解谜手游《lara croft go》和《hitman sniper》、rovio的消除游戏《愤怒的小鸟大作战》以及the pokemon company推出的消除游戏《口袋妖怪移动版》。

从收入方面来看,bethesda的这款单机经营建造手游是表现*好的,凭借主机游戏积累的ip人气,再加上对经营类手游进行了优化,《辐射:避难所》一天之内杀入了美国ios收入榜前五名,成为了该公司的意外之喜。square enix的两款付费手游分别是根据《古墓丽影》和《**》系列改编,采取了和原作完全不同的冒险解谜玩法,但受到付费模式的限制,这类游戏一直没有能够在收入榜单达到头部位置。

再看另外2款游戏,rovio此前的大作《愤怒的小鸟》是弹射式的玩法,这次的《大作战》虽然采取了全新的玩法,但消除玩法在手游领域一点儿都不新鲜,虽然该游戏凭借数十亿的下载量和巨大的用户群把下载排名短暂拉到了很高的位置,但由于arpu值较低、用户忠诚度有限,所以并没有特别好的表现,the pokemon company《口袋妖怪》也是如此,虽然有很多年的用户和口碑积累,但这种消除玩法面对的大量休闲用户似乎和原版游戏的玩家重叠*比较低。3.文字冒险游戏

文字冒险游戏又被称为电子**或者交互式**,其*大的亮点就是精彩的游戏故事剧情,这类游戏以文字叙述为主,并以cg或动画为辅表现剧情,设置了分支和多个结局,让玩家通过模拟情景对角色进行不同的选择,以达到影响周边环境和游戏故事解决的效果,这类游戏在国内比较少见,主要是欧美市场比较受欢迎,这类游戏绝大多数是付费下载的,游戏销售的巅峰期一般为发布当月。

苹果给出的列表包括《lifeline》三件套、《我的世界:故事模式》、《地下城堡:炼金术士的魔幻之旅》、《one button travel》和《火星救援:**游戏》。从游戏类型来看,5款作品全部是付费的,其中收入表现*好的当属《我的世界:故事模式》,该游戏一度超过了mojang的《我的世界》,但和其他的付费游戏一样,其巅峰期的寿命相对较短。

另一个值得一提的就是《lifeline》,该游戏由小团队3 minute games**完成,而且制作成本并不高,所以,虽然游戏的售价较低,但仍然可以给该工作室带来相对不错的收入。

4.二次元游戏

在手游时代,凭借用户量的优势,移动平台把二次元游戏用户群做了**和规模放大,这有利于手游厂商开发此类产品,尤其是成*的**动漫ip、或者已经成气候的国漫ip。但是,对开发商来说,如果不清楚二次元市场的实际情况做原创,很容易出现二次元用户不买单、发行不给力、渠道推不动的情况。随着《百万亚瑟王》、《崩坏学园2》以及《梅露可物语》等游戏的兴起,越来越多的cp看到了二次元市场的潜力,但到了2015年,打着二次元标签的手游作品已经太多了,出现了产能过剩的现象。

苹果认为的二次元趋势手游分别是:网易代理、se**的《乖离*百万亚瑟王》、91act、37手游联合发行的《苍翼之刃》、上海米哈游的《崩坏学园2》、**游戏制作人幻狱**的《同步音律喵赛克》、上海东方明珠文化代理的《消灭都市》和nhn发行的《克鲁赛德战记》。

有数据显示,2015年国内动漫用户达6000万,辐射二次元人群2.2亿,覆盖62.9%的90后和00后,国产动漫覆盖率超40%,首次超越日漫,acg人均消费1700多元,未来二次元市场规模至少增长到150亿。

尽管如此,但二次元用户对游戏的质量要求比较特殊,游戏品质和玩法设计是吸引二次元用户的关键,和传统的游戏用户相比,二次元用户看重作品还原度、人物画风、剧情、**等要素,同时对玩法的创意*要求更高,因此,虽然二次元是个非常可观的市场,但并不是所有cp都可以把二次元游戏做好。

5.经典重置游戏

苹果列出了8款游戏,分别是:《吃豆人英雄版》、《饥荒口袋版》、《兄弟:双子传说》、《唐老鸭历险记重制版》、《冥界狂想曲重制版》、《新仙剑奇侠传》、《伊苏1编年史》和《*终幻想7》。

如果看这些游戏之前的表现,无论是主机还是pc平台,它们都为开发商带来了名利双收,但在手游平台,这些游戏的认可度并没有那么高,再加上付费门槛限制,所以,尽管这8款游戏都在玩法上很大程度上遵循了旧作风格,但8款手游的表现都没有特别出色。尤其是在国内市场,付费榜已经成为很多免费网游的测试平台,付费游戏未来的潜力仍然很不明朗。

6.**衍生作品

**改编游戏可能是很多人都比较*悉的,凭借电影、电视或者动画的人气积累、档期配合以及市场营销活动,授权商可以获得更多的额外收入,而开发商则可以以更低的价格快速获得大量用户,这对于日趋增高的购买成本来说无疑是非常有帮助的,比如美国免费榜top 25的入榜成本已经飙升至20万美元,有了**ip则可以大幅节约用户购买成本,不过代价就是支付授权金或者分成。

苹果给出的推荐分别是:《功夫熊猫》、《星球大战:**英雄传》、《英雄重生:谜团》、《漫威:未来之战》、《小黄人大眼萌乐园》、《乐高蝙蝠侠3:飞跃高谭市》、《猫和老鼠**手游》和《头脑特工队泡泡乐》等8款手游。

从以往的表现来看,凭借粉丝量的积累,**ip改编的手游往往是在档期前后的表现非常抢眼,但如果玩法没有创新或者游戏没有特色的话,这类游戏在收入榜单的位置十分不稳定,再加上国内的热门ip授权金已经水涨船高,所以,寻找授权金比较低的小众ip或者自造ip,并且据此打造出**的玩法,这样才有更多成功的机会。

五、好玩的手机游戏有哪些**荐。

1、蜡烛人:发现自己

国产游戏之光,光不仅是游戏玩法借助光,还是希望的意思。《蜡烛人》作为一款解谜游戏可圈可点,核心玩法是10s的蜡烛燃烧时间,在照亮的时间里探索迷宫,记住解谜点。另外一个加分项是她的画面,光的渲染满分,后果是很烧机子咯。

2、奥德玛

《里奥的财富》开发商新作,一如既往的优质。24个精美的手绘关卡,魔法森林、雪山、矿井,每一处场景都藏着惊喜。维京北欧神话体系的剧本,恰到好处的推动剧情发展。基于物理的谜题,给手残*上了一课,但不至于赶尽杀绝。

3、迷失岛2:时间的灰烬

***的国产解谜系列之一,虽然我一直无法欣赏迷失岛的画风,但是她的谜题**是良心。团队把市面上能玩的解谜游戏都尝试个遍,然后在此基础上创造新谜题。同样的配方,也能玩出不一样的味道,反正我是不看攻略无法通关的啦。

4、三国志汉末霸业

手机上能玩到的三国策略游戏很少,能一直*的就更少了。虽然《三国志汉末霸业》充斥着《三国志》的影子,但是还是能看到她的创新点。国内十几个人开发团队,每个月有2~3个版本迭代,已经算是良心了。

5、重返星球x

手机上画质颇高的射击游戏,科技与**两种元素融合一体,会听到怪物的叫声和爬行声。光影、**都对得起她的安装包大小,**没有传统射击游戏丰富。让人毛骨悚然的是,你只有一个手电筒,视野范围有限,可能一转身怪物就在面前。