大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下假鸡游戏手游推荐的问题,以及和谁有可以*钱的手游有推荐个,谢谢的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
一、谁有可以*钱的手游有推荐个,谢谢
传奇一直是不少人心中的经典热血游戏,如今有关传奇游戏的衍生版本非常多,目前比较出名的就是风林手游平台(14294****),今天带来其中人气高**好的传奇手游推荐。
美杜莎传奇(超变高爆)网页链接
经典传奇再现,兄弟共造传奇《美杜莎传奇》震撼来袭,经典版本,热血攻杀。激战世界boss,神装全屏掉落,装备无绑定,自由**无尽财富等你创造。沙城霸主已经归来,玛法大陆风云**,你,还在等什么!游戏中还有海量玩法、刀刀暴击、烈焰pk、比奇夜战、沙城争霸,再续王者传世经典!各种炫酷套装、装备全靠爆、元宝免费送!随时随地,逐鹿玛法大陆,问鼎传奇之巅。兄弟,等你来战!
2.怒火一刀(复古传奇)网页链接
《怒火一刀》是由**正版授权的多人**arpg手游,致敬《传奇》,致力于复刻经典的三职业打金**玩法,原汁原味重现“散人打金”、“刀刀升级”、“装备回收”、“pk爆装”、“**攻沙”的核心玩法。
3.帝王荣耀网页链接
热血开篇,昔日兄弟齐回归!初心不改,完美复刻战法道!良心策划吐血大作,热血超变强势来袭!明星客服排队发**,光柱满屏爆率*真实!元宝天天送,神装人人有!让骨灰级传奇老玩家都欲罢不能!
4.国战传奇网页链接
《国战传奇》是基于cocos2dx引擎,重新创作的传奇角色扮演手游,不同于一般的复古给予玩家美术刻板的印象,我们在保留了原汁原味的基础上,推陈出新大胆采用了大量创新素材,给予玩家不一样的感*体验,跨服争霸,多人竞技,自由pk,争夺boss,还是*悉的味道!**特戒、传送戒指,灵兽合成、武魂强化等特色玩法,装备靠打,**加持,红名爆装,享受酣畅淋漓的热血战斗,灵兽种类多元化可以根据自己对打宝、练级、pk和*度的追求自由选择搭配。
5.新一刀传世网页链接
一刀传世h5是一款集mmo与rpg为一体的全新传奇游戏,游戏拥有五分身玩法、vip全部免费,更有**内挂加持…难怪大哥也停不下来。一起来玩吧!
6.散人无双网页链接
《战神蚩尤》是一款复古类传世游戏,散人可以当大佬。在游戏中,玩家可以从战士、法师、道士中选择一个职业,通过不断完成任务、击杀怪物等手段获得材料和装备不断提升自己的实力,组建行会一起团结奋战,享受组队战斗的乐趣。~~曾经有各种各样的生物生活在这神秘的中州大陆。人类的力量在其中是如此弱小,他们在这个大陆上被迫建立各种组织,以便抵抗那些有着超自然能力的**和怪物。然而,过了一段时间,一个神秘的种族的出现改变了这个大陆的势力分配,他们迅速的学习各种能力,很快的取得了非凡的能力,占据了这个大陆的**地位。
7.龙城决-冰雪单职业网页链接
《龙城决-冰雪单职业》是一款真正的复古传奇手游。沿用端游《传奇》的登陆页面、单职业形象、*大程度重现经典,主要玩法以“升级、爆装、攻沙”为核心,实现了“不卖装备、不卖元宝、自由**、一键回收”真实传奇精彩玩法,喜欢复古传奇风的兄弟**不容错过!
8.傲世龙城3d网页链接
《傲世龙城》曾经有各种各样的生物生活在这神秘的玛法大陆。人类的力量在其中是如此弱小,他们在这个大陆上被迫建立各种组织,以便抵抗那些有着超自然能力的**和怪物。然而,过了一段时间,一个神秘的种族的出现改变了这个大陆的势力分配,他们迅速的学习各种能力,很快的取得了非凡的能力,占据了这个大陆的**地位。
以上就是风林手游平台(14294****)人气比较高的**传奇类手游啦,有喜欢的兄弟就来一起攻沙吧!!
二、有什么休闲的游戏值得推荐
十一假期来啦
你们这些现充尽管粗去玩
没有遭遇人挤人就算我输t-t
所以在粗发之前
先下载几个我推荐的离线小游戏吧~
推拉英雄
玩法新颖,*需策略的战棋游戏,支持中文。游戏在传统的策略玩法上,**简化了操作,配合精致的卡通画面,简洁的场景布置,让策略游戏的门槛得以降低。规则为回合制,英雄只能**固定范围内的敌人,要避免陷入敌人的包围。
滑动奶昔
在屏幕上向右滑动,拉动距离越长,积蓄的力度也就越大!而你要做的就是用合适的力度使装有奶昔的杯子顺利到达指定地点!留心不同的地形,小心冰面和陡坡!一旦失败,关卡则重新开始!解锁特定关卡将会有更多新的奶昔和更难的挑战等着你!
laps
玩法简单但有趣的休闲小游戏,规则类似于threes,但你要在一个圆盘上进行游戏。在数字转两圈之前为它找到一个合适的位置,只有三个相同的数字连接在一起才能消除。
**火柴人高尔夫
经典休闲游戏续作,依然是经典的玩法,游戏内容却更多了。你将在20个全新球场中磨练你的球技,在各种复杂的地形中把球打到终点。除了丰富的单人模式,还支持多人联机,和世界玩家一争高下。
漫长旅途
人的一生,就是一场漫长的旅途,在不知不觉中诞生,随着岁月流逝、时光变迁,你一步步步入下一个人生阶段,从少年到青年,从青年到成年;从恋爱到成家,从暮年到临别。你无法抗拒这蹉跎岁月给予你的恩赐,因为人生是一场不会回头的旅行。
sky dancer
在天空中玩跑酷是一种什么样的体验?本作会告诉你,在**的落差中翻腾挪移,不仅会体会到速度感同时也有*速下落的刺激,就像游乐园中的“垂直下落”!
hot wheels
画面精致的赛车特技游戏,类似于“特技摩托”,你需要驾驶大脚车穿越各种地形复杂的赛道,空中转圈、后轮直立、长时间滞空等特技会让你获得更多分数和奖励,当然*重要的还是要保持车辆着地时的平衡,避免翻车**。
***p
像素风的回合制单机游戏,你作为一个城市英雄,需要操作一橙一蓝两个按钮在进行**,**摧毁城市的怪物,并利用收集来的报废车辆进行灾后重建。**方式考验玩家的反应力,比较有趣,你可以通过观察怪物眼角诡异的光来进行防御
好了,接下来,就让我详细介绍一下以上提到的两款被我玩成休闲游戏的游戏~
1.《皇室战争》
其实,我觉得如果不考虑其烧脑的卡牌搭配的话,这款游戏还是挺休闲的。平均一局对战也就三分多钟,*多也就四分钟,也不耽误什么事,而且里面要玩家做的任务也是寥寥无几,平时打打日常任务、打打部落战**要不了一个小时,算是非常微*的游戏了。而且如果玩家承受不了掉杯的打击,也还有2v2对战这种不掉杯的非常人*化的对战模式可以选择,并且不只2v2这一种不掉杯的玩法,在部落战中,狂暴对战、双倍圣水对战、选卡对战都是非常好玩的,虽然是一款卡牌策略游戏,单位觉得也是可以作为休闲游戏来玩的。
2.《我叫mt4》
《我叫mt4》虽然是一款mmorpg类型的游戏,但是里面的休闲玩法真的是好多,玩家在达到一定等级后要面对的就是加入一个工会或者是创建一个工会,而公会这个社交系统也是非常好玩的,平时聊**,相约一起打团本什么的都是非常有意思的。
还有生活技能这个玩法,《我叫mt4》中的生活技能包括炼金、裁缝、制皮、锻造这四种,每个生活技能都有不同的作用,像我学习的就是炼金这门生活技能,在游戏中可以制造血瓶、属*增益*剂等等消耗品。虽然在前期看着用处不大,但在后期,随着刷副本的难度、打团的频率越来越高,这时候各种消耗品。*品的使用量都会增大,而且我们还可以将制造的多余的消耗品拍卖掉,拍卖行也是一个*银币的好办法。
当然除了这些之外,在《我叫mt4》中还有幻兽养成系统、装备养成的工坊系统,还有大世界飞行等众多的休闲玩法,我觉得这些休闲玩法组合在一起已经可以媲美一款休闲游戏了。
现在的游戏市场,如果题主要说什么游戏好玩,那我自然给你推荐绝地求生,因为首先是玩的人多,加上是如今的热门游戏,玩起来也很意思,主要是比较容易上手。但是题主想要玩休闲游戏,虽然我一般都是那种比较比较强掉对抗的游戏,类似刀塔2,英雄联盟等等,*近很热门的绝地求生也有在玩,休闲游戏还真的很少接触,但是之前steam夏日特惠的时候,入手的星露谷物语真的很好玩,是一款比较不错的休闲类小游戏。而且游戏的作者是一位**游戏人,也就是说整款星露谷物语从美工到编程都是他一个人完成的,这也就对这款游戏赋予了一些传奇。
星露谷无语是一款2d游戏,主要讲述的你从大城市的公司辞职,接受了爷爷在农村的农场。在掌管、经营农场的同时,和小镇上的居民互相认识,并且击败了大超市想要钳制星露谷的阴谋。
这款游戏的玩法还是比较多元化的,不仅有单独的种植农作物来获取收成,另外前往海边钓鱼,或者是养殖鸡、牛、羊等畜牧业等等。玩家可以不断的扩大自己的农场,看着原本都是杂乱的农场,在你的治理下变得一切都井井有条,真是意见非常有成就的事,作为一款休闲类游戏,星露谷物语真的非常棒,而且售价不贵,几十块钱,很便宜。
游戏里除了经营农场之外,还可以和游戏里的npc接任务,都是非常好玩的。
这里是喜爱游戏的小白
又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏*较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。那么今天小白就给大家带来几款比较休闲的单机游戏推荐。
《火车站翻新(train station renovation)》是由live motion games制作发行的一款物理模拟游戏。游戏中你要面对废弃的火车站和成堆的旧火车,而你要做的就是通过自己的重新设计施工,使得他们焕然一新,并重新投入使用。本作中我们要模拟的竟然是一名保洁员。如果只是一名普通的保洁员,没事上街扫扫垃圾,那游戏未免太过于无趣了,于是游戏开发商突发奇想的为我们安排了一个奇葩的身份,废旧车站保洁员。与其说是保洁员,其实我们更像是一个废旧车场翻新员,我们每一关的任务就是将已经废弃的火车站打扫干净,清洗污渍,打扫地面,收拾垃圾,然后摆放各种车站设施。
《灵魂摆渡者(spiritfarer)》是一款关于死亡的休闲管理游戏。你扮演逝者的船主斯特拉,也是一名灵魂摆渡者。建造一艘船去探索世界,然后帮助和关爱**,*终将他们送到来世。耕种、采矿、**、收割、烹饪,并用你自己的方法渡过神秘之海。这是一款休闲管理游戏,所谓的休闲管理可以理解成近似于模拟经营游戏,游戏的玩法就是消耗各种材料建造自己的船,包括客房、菜园、田园、厨房等等,每一个都有自己对应的功能,这样才能不断满足「乘客」的各种需求。
《draw chilly》是一款由azamatika制作并发行的地狱般的街机动作类游戏,这是一款像素风格的**无厘头的游戏,玩家将扮演一名骷髅首领,带领自己的骷髅大军保护城市,消灭**的猴子。是不是听起来非常的莫名其妙,而游戏中还有更多无厘头的东西让你玩起来欢乐无限。游戏的玩法就是控制主角在一个机械平台上,玩家需要保证自己的基地不断的上升,消灭前来阻挡你的敌人,你的角色可以**,可以使用各种技能,还可以召唤属于自己的部队共同作战。
以上就是小白这次带来的几款比较休闲的单机游戏推荐啦~
糖豆人终*淘汰赛
2020年8月4日上线的游戏,可能连**都没想到能创造这多记录,比如6周创下steam高达1800份销量记录,游戏玩法很简单,也适合休闲的玩家去体验,就是60人一起闯关,有多个关卡,然后又结合当前热门吃鸡游戏,*后只有一个冠军。
我的世界
这款游戏就不用多介绍,当年微软让这位创作者瞬间成为当地的首富,收购了这款游戏,也让沙盒游戏进入大家视线,休闲玩家可以每天玩一会儿,也是不错的选择。自由选择模式,玩家可以在游戏里生存、创造、冒险等。
梦幻泡泡堂
这是一款类似泡泡龙的经典玩法的休闲小游戏,规矩还是三消,里面可以获得各种道具,喜欢泡泡龙的玩家可以下载开玩。
魔塔50层
经典的魔塔游戏,爬塔,打怪,还要动一点小脑筋,休闲益智的佳品。
火柴人大乱斗
还记得当年的火柴人flash动画吗?简直是一场火爆的功夫对决,这是一款休闲类动作闯关小游戏,*快刺激玩起来不累。
数独
这个不用多介绍吧?规则很简单,我很喜欢玩这个,数字类游戏的代表作,没有任何多余的玩意儿,就是数字。
空战:1945
复古风格的射击游戏,容量不大,有点以前街机上面飞机游戏的感觉,难度不大,休闲游戏嘛,越玩越累怎么行。
好玩的休闲游戏还是不少的,下面棒棒堂就简单介绍几个吧。
古树旋律
这是一个关于音乐的童话故事,通过一段段美妙的钢琴旋律,给我们带来了一场震撼的视听盛宴,一段感人肺腑的心灵旅程,
游戏包含了数十首大师级钢琴旋律,你要做的就是看准时机打击落下的音符,然后获取更高的分数,而且随着游戏的进行,难度还会逐渐加大,因此还是*具挑战*的,此外,游戏的剧情也是相当不错,在这里,我们可以享受音乐与情感相交融的美妙,强烈推荐。
纪念碑谷系列
这是一款相当**的解谜手游,估计大部分朋友都不会陌生,就不再赘述了。
优美的画面,巧妙的关卡设计,恰到好处的bgm,一起交织成了一款移动端的神作,没玩过的朋友,抓紧下载体验一下吧,来一次心灵的**之旅。
去月球
这是一款pc移植而来的**游戏,它没有什么精致华美的画面,也没有什么惊心动魄的战斗体验,有的只是一场关于爱与诺言的回忆。
故事从一个临终老人的遗愿开始,而为了完成它,我们将会进入老人的记忆,进而开始一段催泪之旅,本作体积不大,但内涵丰富,强烈推荐。
我在七年后等你
这是一款由个人开发完成的手游作品,画质*为普通,而且其他方面也没有什么亮点,但个人依旧强烈推荐,在这里,我们可以在日益寒冷的社会,感受一下久违的温暖。
找回自己失去的记忆,弄清楚一切背后的真相,寻找自己*真挚的朋友,***得一玩。
弗洛伦斯
如果你喜欢纪念碑谷,那么不妨也试试这个,因为这是一款由纪念碑谷的首席设计师开发的作品,其质量同样经得起考验。
这是一个关于爱情的故事,女孩的生活原本一切按部就班,直到遇到了心中的他,于是一切都改变了,从相遇,相知,相爱。。。通过一个个的小小细节,润物细无声的向我们展示了爱情的真谛,强烈推荐。
未上锁的房间系列
如果你喜欢解谜游戏的话,那么未上锁的房间(the room)系列**是你不能错过的神作。精致的画面,各种巧妙绝伦的**,引人入胜的剧情,打动人心的背景音乐,实在是不可多得的神作,强烈推荐。
模拟人生
作为模拟人生系列的移动版,虽然相对于pc,在各方面的功能都有一些缺失,但是就手机端而言,依然是*好的模拟游戏之一。
在这里,你可以扮演自己渴望的角色,去做自己喜欢做的事,恋爱,工作,养宠物,装饰房子,一切都可以轻松实现。
想要获取更多游戏推荐以及资源的朋友,可以私信棒棒堂,你想要的,这里都有o( _)o
推荐一波休闲游戏【纸面逃生】,着款游戏可以说是休闲游戏界的一股清流了。
游戏设计简单细致,两大特色备受好评
【纸面逃生】是一款十分考验反应力的闪躲枪弹游戏。游戏玩法非常简单,用户只需通过双手操控外星人漂移方向,在躲避敌军**的同时,短暂停留在气球上并让其爆掉,即可获得分数。而气球帽子上的数字,则是这一轮游戏要消灭的气球个数。当然,即便用户不擅触屏操作,也能借助游戏出现的第三方角色**敌人弱点(如乌云、食人树等)。
能让【纸面逃生】在众多休闲游戏之间脱颖而出的原因,在于它那****的黑白手绘风格和十分魔*的 bgm。
该游戏界面简洁大方,整体色调以黑白为主,视角可以随意移动,完美融合了手机触屏的优势。同时游戏还巧妙运用浅色方格纸作为游戏背景。在纸上漂移着的外星人和敌军,甚至连射出去的**和激光,线条分明,仿佛就像是用铅笔勾勒出来的一样。黑白交错之间,让人感觉小时候画在本子上的人和物都“活”过来了,一波回忆杀让用户为这款游戏停留。
【纸面逃生】的 bgm采用的是**音效。歌词主要由“突突突”、“咔咔咔”等词组成,十分简单。同时,开发者还为不同类型的敌军,以及乌云、食人树等第三方角色配上音效。如当外星人被敌人打中后,敌人会得意洋洋地哼小曲,贱萌贱萌的。
而在游戏界面当中,还有着十分详细的新手教程和敌人情报图鉴,开发者是在手把手的教用户如何愉快的玩耍。
苹果推荐爱不释手,是二月*佳 app
【纸面逃生】自 3月 7日上线后的一周时间里,就入选 app store精品推荐 7次,其中 2次是在预定期间被推荐,可见【纸面逃生】深受苹果我的宠爱。
七麦还观测到,【纸面逃生】的开发者 appicplay,同时还有其他 20款休闲游戏**,一款游戏正在预定中。在 appicplay开发的这 22款游戏中,有 9款 app都曾得到苹果推荐。
2019年 app store二月*佳 app【梦境特工】就是出自该开发者。【梦境特工】在上线**天就收获 2.5w 下载量(ios端),此后三次入选苹果小众精选 banner推荐。
【梦境特工】是一款烧脑的解谜游戏。游戏强度一共分为三个难度,与“人的一生,是要死去三次”说法一一对应。该游戏的玩法也是比较简单,用户只需巧妙利用左右两个按钮,即可完成所有操作。据 appicplay**表示,目前【梦境特工】全球*快通关记录是一名海外玩家在 30分钟内通关。
ui设计精美,游戏玩法简单,bgm魔*,似乎就是 appicplay开发游戏*基本也是*重要的三条规定。如【梦境特工】的游戏主人公的特工 terry,每一次跳跃都是一次完美的劈叉;【夜游记-与光同行】只需用手指滑动操作手电筒,照亮敌人然后消灭即可;每个游戏的 bgm都具有自身特色,轻易之间就能让用户沉浸在其中。
游戏广告是硬伤,强制*收看成槽点
虽然【纸面逃生】这款游戏以其**的手绘风格和魔* bgm深受用户好评,但在游戏结束之后,app会强制*跳出广告,大多情况下,在前 5秒的过程当中,游戏界面是没有关闭按钮,用户只能老老实实看完这 5秒的游戏广告,等到关闭按钮出现时,才能关掉游戏广告。
游戏与广告的搭配,其实是一件很普遍的情况。一般都是在游戏“死亡”后,用户点击观看广告来恢复生命力,或者是通过看广告的形式*取金币等等。
但这种强制*让用户看广告的行为,很容易就受到用户的差评。在 app store当中,【纸面逃生】因为强制让用户看广告一事,受到了不少一星评分。
首先说一说我认为的“休闲的手机游戏”的标准吧:没有每日任务或者定时的公会战等玩法的牵制,需要每天都上线去*。这类游戏不认真玩还好,当你一旦认真玩起来就会变得很*。然后如果是那种一局游戏时间很短,甚至可以随时停下来的游戏就更棒了,想什么时候玩就什么时候玩,想玩几分钟就玩几分钟,真的是很休闲呀。
我比较推荐“悟饭游戏厅”之类的手机模拟器,可以实现在手机上玩一些很经典的街机、gba、nds等等各式各类的作品,大部分作品都可以即时存档,不存在停不下来的情况,除非是你自己不想停。
另外不知道题主喜不喜欢电子**类型的文字冒险游戏,以橙光游戏为代表,我个人很喜欢。玩家基本上就是在看一部电子**作品,而其中会有互动的选项,根据你不同的选择,会使得故事的走向发生变化,从而达成不同的结局。因为我个人平时挺喜欢看推理悬疑**的,所以对于橙光里的大逃杀类型文字游戏特别喜爱。
橙光游戏我个人认为*大的好处就是随时拿得起放得下,不存在不能暂停,必须要打完某一关才能结束的情况。时间短我就看个几分钟,空闲时间多可能一口气读完一整部作品,时间安排很灵活,全凭自己的掌控,不会被游戏拴住。也不需要做每日任务之类的,单纯就是你想玩的时候就玩,不想玩也不会被任务**登录。而且游戏下载到本地以后就不需要联网了,即便是使用云端存档也基本不消耗流量,对于流量紧缺或者在信号不好的环境中,都是不错的选择。
在我休闲时刻,*想要的游戏必须要满足这些特点:
一、单局时间短。
二、放松不刺激。
三、益智非操作类游戏。
所以我推荐***类型游戏、扫雷、消消乐。希望你喜欢。
三、哪一款单机游戏可以称为神作
无主之地2
如果你喜欢刷刷刷的话,可能没有比这款游戏更适合你的了,
故事发生在一个名为潘朵拉的星球上,为了争夺珍贵的eridium矿,你将化身为寻宝猎人和亥伯龙的帅杰克展开一场又一场的战斗。
游戏具有狂枪手、刺客、魔女、突击兵、机械术士以及面具疯子共六种职业,每一个职业又有着三个不同的加点方向,玩法无穷,另外,游戏中还具有种类繁多的武器,从突击步枪,火箭筒,**到**枪,冲锋枪,***枪应有尽有,足够你大显身手。
本作具有多个周目,每个周目敌人都会相应的变强,当然了,敌人掉落的武器也会更加厉害,另外,游戏还具有*其有趣的主线剧情以及数百个支线任务,可以让你不知不觉中就玩上几百个小时。
美漫的画风,幽默的对话,**的游戏*,说是神作,毫不为过。
巫师三
本作有多经典,相信就无需多言了,每一个喜欢玩单机的朋友应该都或多或少的玩过本作。
游戏的剧情可以说相当完美了,我就不再介绍了,毕竟这是一个连dlc都可以获得年度*佳rpg的神作。
另外,除了无可挑剔的剧情,本作的画面也是相当不错的,无论是人物细节还是环境阴影无不入木三分,不过,个人*喜欢的还要数黄昏下的夕阳了,落日余晖,美感十足。
游戏对话全程配音,这一点就已经**了绝大部分的单机作品了,关键是游戏还有着实时的人物表情以及无法自拔的昆特牌,如果盘点单机神作的话,可以说巫师三始终都是难以忽视的一座丰碑。
辐射四
作为末世类的单机大作,其经典不言而喻,严格来说,游戏棒棒堂是从辐射三以及新维加斯才开始喜欢上本系列的,到如今的辐射四,已经沉迷捡垃圾,无法自拔了。
核战争后的世界,满目疮痍,主角的儿子又被神秘人带走,于是玩家就这样踏上了一条寻子之路,这一路历经艰辛,翻山越岭,降妖除魔,历经九九八一难终于觅得亲儿,至于后面会发生什么让玩家们震惊的事情,就不剧透了,自己去体验吧。
本作的自由度*高,你可以自由探索游戏地图,不必拘泥于游戏主线,另外,游戏中还充斥着大量且形形**的怪物猛兽供你挑战,刺激*十足。
不同于前几部,本作在游戏中还惊喜的加入了建造系统,玩家们可以在建造模式之中,构筑属于自己的基地,另外,随着剧情发展,玩家们还可以选择不同的战斗伙伴,从狗,机械人到漂亮**姐可以说应有尽有,还是相当有趣的。
总而言之,开局一条狗,装备全靠捡,神作,你值得拥有。
上古卷轴5
说到老滚5,相信大家都不会陌生,凭借超高的自由度,其早已经成为了无数玩家心中永恒的经典。
这是一部关于抓根宝的魔幻巨制,在这里,它将会带你踏上一条关于龙裔的奇幻旅程,当然前提是你没有先装上太多惊天地,泣鬼神的mod(尤其是实验室),游戏的支线惊人的多,且*其庞大,有的时候个人都感觉都有点分不清谁才是主线了。
游戏的自由度*高,无论是种族还是职业均有多个方向可供选择,还可以购买房产或者享受**的乐趣。
本作**的缺陷应该就是打击感差强人意了吧,而且画面如今看来也有些落伍了,不过感兴趣的朋友可以试一试重置版,毕竟神作不可错过。
gta5
作为本系列***的一代,gta5成功的将玩家们带到了一个以假乱真的城市,洛圣都。
在这里,游戏将会展示给你广阔的都市风景,众多的载具类型,各种各样的武器装备,一切想你所未想。
在单机模式,我们可以体验剧情,领略三种不同的人生经历,也可以来一次狂野飙车,上演警车追逐的戏码,线上模式,我们可以买房买车,也可以跑商赛车,或者干脆来一场末日浩劫。
游戏有多经典,无需多言,能超过它的也许只有gta6了吧。
刺客信条:起源
作为本系列蛰伏两年的大作,起源的出现成功扭转了前作的失败,可以说是上演了王者归来。
本作的地图和前几作一样,同样设计了*其广阔的空间供玩家游戏,因此,除了大漠孤烟,黄沙遍地的埃及,玩家们还可以通过船只去探索希腊甚至整个地中海地区,更值得惊喜的是,游戏还保留了黑旗那样的海战系统,可以说是刺激十足。
总而言之,本作不仅有着**的画面表现,还采用了双主角的形式,人物升级也开始更加偏向于rpg游戏,另外,还有着不错的剧情,总体来说,尽管还有很多不足,但却已经成为了我*喜欢的一代,称为神作,也是理所当然。
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这里是好看又好玩的游戏棒棒堂。
2003年度*佳《疯狂橄榄球2004》
ea sport出品的运动类游戏,几乎涵盖了职业橄榄球的每一项内容,非常真实!
2004 gta sa
**的r星大作,也是继gta3 gta vc之后第三部采用3d图像的gta系列,这款游戏不说当时,在现在除了画面上的落后,游戏*和各种细节,包括自由度等方面依旧是3a大作级别。
2005生化危机4
卡普空的第四部大作,完全3d化的游戏,让人眼前一亮,在当时,这个画面真的可以算是**大作了
2006上古卷轴湮灭
虽然这是一部承前启后的过度大作,在老玩家眼中,它没有3出色,在5出来后,他又成了5的牺牲品。但是他依旧是一款跨时代的游戏,次时代引擎打造的精美画面让人沉迷在老滚的世界里,出色的ui和配乐更是让人沉醉
2007生化奇兵
神作!这真的是神作!次时代游戏的先锋之作,视觉表演让人惊叹。同时,故事更是让人震撼。如果你没有玩过,必须去玩!
2008 gta iv
又是由rstar带来的神作,gta第四代!更加震撼的自由度,更加**的画面,更加细腻的剧情,一切都更加完美
2009神秘海域2
这是一款满分神作,也是一款ps平**占游戏,这也是ps独占系列*好玩*有戏的一个系列作品
鉴于诸位大多数都是pc*,我就不多介绍了,如果是索狗,还要我介绍?
2010荒野大镖客救赎
依旧是由rstar带来的**神作,单从游戏画面来看,救赎由于采用新引擎,画面比gta4提更了更多,放在今天依旧远远甩开一些伪3a大作
游戏界如果像武林争霸,gta就是少林,而大表哥就是武当
2011上古卷轴5
b社历时五年的精心大作,与4同等大小的超大地图,数个规模宏大的超大城市,史诗般的剧情,宏大的世界观,奇幻的冒险
这一切都注定老滚5必定是载入游戏史的大作
2012行尸走肉
行尸走肉系列衍伸游戏,讲述了末日下人*的关系,好比看了场3个小时的大电影
让人意犹未尽
这部游戏非常感人,到今天我还偶尔会想起老李和小克的悲剧··
2013 gtav
又是rstar的满分神作系列gtav
我是个gta脑残粉,我就喜欢吹gtav
gtav天下**,宇宙*好玩的游戏没有之一
你喷我,我也要吹gtav
2014龙腾世纪审判
跟老滚非常相似的一款游戏,魔幻风格高自由度的沙盒游戏
没有中文我很不*
2015巫师狂猎
由同名**改变而成
先不说这款游戏如何(当然这款游戏非常非常非常出色,我心目中的**神作之一)
就单说昆特牌,就吸引了无数人
2016守望先锋
呵呵呵算了,看在宋哈娜的面子上,我就不说脏话了
2017塞尔达荒野之息
老任的满分神作系列
游戏如同名字,荒野之息,无尽的荒野,无尽的探索,无尽的乐趣
2018大表哥2
我个人是比较热衷于单机游戏的,因为相对于快餐化的网游,单机游戏往往具有更加深厚的主题内涵、复杂的游戏操作和精彩的故事情节。由于玩过不少经典作品,我早已自认为是一个资深玩家了,但是前两年接触的一部单机游戏,却让我发现自己仍然是个井底之蛙。
这部作品便是《上古卷轴5:天际》,也就是我们常说的老滚5。这部巨作深深地震撼到了我,因为它具有许多我之前玩过的游戏中所没有的元素。首先,它的场景是十分多样的,无论是城堡还是村镇,只要是一扇门,就**可以打开,而每扇门之后的内容也都是****的。如此精致的设计,让游戏世界显得格外华丽,也格外的真实。
接着一点,便是老滚5虽然有着固定的主线剧情,但并不代表玩家一定要遵循游戏设计师所规定的故事顺序,相反,它有着*高的自由度。如果把游戏故事分为五个部分,玩家在完成**部分之后,可以直接跳过第二部分来进行第三部分的故事;而略过的部分也不会因此消失,它仍会在那里等候着玩家。相对于以往游戏不按照线路来便无法进行的窘态,老滚5的灵活*可见一斑了。除了主线故事,玩家还可以选择*地完成许多支线任务,在游戏中,只要有ai的地方的地方,就一定会存在npc,而这些npc的数量,甚至远远超过了普通ai。
战斗部分是这部游戏的重头戏。平常的单机游戏,也会因为剧情发展而发生战斗,但是交战的双方往往都是固定的人物,不会节外生枝。但是在老滚5中,只要你和某一种敌人发生打斗,若是波及到了在场的其他ai甚至npc,那么这些第三者们必定会插上一手。而每当发生这种情况的时候,我们就能见识到游戏战斗的另一特点——仇恨机制。如果是你的敌人伤害到他们,那么他们将成为你战斗中的帮手;反之,如果是你不小心误伤了别人,那么就算对方是和你关系度*高的npc,也会对你老拳相向。我就因为这个原因,被迫养成了十分钟存一次档的习惯。
*后的一点,想必大家都很*悉,那就是“我的膝盖中了一箭”这句经典名言。这句话正是出自于老滚5,当玩家在游戏中的人物和任何一位城邦的士兵(普通ai)对话时,对方都会说出这句话,而类似的bug在游戏中还有很多。毕竟,将游戏的规模做到如此之大,想要避免一些bug几乎是不可能的。但是广大玩家不仅没有因此批评老滚5,反而还将这些bug变成“梗”来广为流传。
作者:张二狗
说真的,玩了这么久的游戏,我*佩服的就只有两款游戏(个人感受,别喷),一个是b社的《上古卷轴5》,一个是暴雪的《魔兽争霸3:冰封王座》。前者在游戏本身达到*值的情况下,还增加了大量特别的mod,后者更是有着强大的地图编辑器功能,有着无数张地图无数种玩法。
但是要说只能选一款游戏奉为神作,那么我觉得应该还是暴雪的《魔兽争霸3:冰封王座》(一下简称war3)。而原因也很简单,war3不同于大部分的rts游戏,它有着2个特殊功能,一个是读取地图,一个制作地图。虽然听上去很简单,但是就凭着这2个功能让它长久不衰。特别是制作地图的地图编辑器功能,它几乎可以把war3变成任何游戏,小到俄罗斯方块,大到各种rpg。
在war3甚至已经发展出了属于自己的“网络游戏”。这种“网游”叫orpg,是war3地图的一种,它是通过代码、平台文件等方法存储数据,在你下一次进入地图时会读取信息,玩法类似暗黑2一样,以arpg的打boss、刷装备为主,并且这些地图还有着自己**的“氪金”体系(这种氪金还好把,作者**的收入,相当于赞助费)。
除此之外,它还是如今火爆游戏《英雄联盟》《王者荣耀》等moba游戏的“鼻祖”,早在2003年**的moba游戏 dota就诞生了,它可以说是*早使用了5v5、三路出兵、英雄对战方法等方法。*初的dota还只是war3的一张地图,但是随着长久的发展,dota越来越火爆,久而久之慢慢的就**成一款游戏了。
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笑笑不废话,直接给大家上干货,推荐神作游戏。
神作游戏有《暗黑破坏神》《塞尔达传说》《冰封王座》《无主之地》等等的,下面我们就简单来介绍几款。
荒野大镖客:救赎
荒野大镖客:救赎(red dead redemption),2005年就已经作为ps3护航阵容发布了**个预告。一直推迟到2010年才完成,但是救赎**是上个世代*好的游戏之一,所以我也将它认定为神作。估计有许多的朋友们并没有玩过,不妨上手试一试!
塞尔达传说:荒野之息
塞尔达传说系列是成名已久的游戏了,多的不说少的不唠,如果你没有玩过塞尔达不妨去体验一番,**让你赞不绝口!
在海拉尔世界当中,一个很小的目标也可以通过很多方式实现,而且这些方式非常真实:你可以跳起来摘苹果,爬上树摘苹果,用箭把苹果射下来,或者直接**树木,把苹果震落在地...换言之,你在真实世界中逐渐养成的直觉和常识,大多数都能在游戏世界中继续生效。连《荒野之息》的动物和怪物们都有一套自治的生态系统,自有其行为规律。
神秘海域4:盗贼末路
神秘海域4我从节奏、画面、手感、战斗、互动这五个方面都很喜欢这款游戏,做的真的是太逼真了,游戏体验**棒,不是神作都可惜。
盗贼末路巧妙的借用了高低地势和流水等外部自然条件,让游戏立体感觉非常强,即便是沙盒化也不会有重复感(不过在后期一直在岛上打转重复感较强)。射击和冒险相辅相成其中穿插着驾驶,孩童时的回忆和qte剧情,基本不会让人倦怠。
巫师3:狂猎
这是一款喜欢体验剧情朋友们的神作,狂猎有非常强大的剧情和庞大的支线系统。
巫师3狂猎的本质还是像原来的一样,在两者中的取舍和选边站的压抑才是the witcher从**到游戏一直不曾偏离的核心,巫师系列从来都没有放弃这条路线。至于所谓的开放世界,那只是为喜欢巫师核心体验的玩家们提供更多的内容和方便,相对的如果你本身对巫师的核心体验一点感觉都没有,那么巫师的开放世界对你而言也没意义。
我是笑笑游戏酱,喜欢的点点关注!!!
相信每个人心中的神作都不同,在下决定,为各位带来tga历年的年度*佳
2003年度*佳《疯狂橄榄球2004》
ea sport出品的运动类游戏,几乎涵盖了职业橄榄球的每一项内容,非常真实!
2004 gta sa
**的r星大作,也是继gta3 gta vc之后第三部采用3d图像的gta系列,这款游戏不说当时,在现在除了画面上的落后,游戏*和各种细节,包括自由度等方面依旧是3a大作级别。
2005生化危机4
卡普空的第四部大作,完全3d化的游戏,让人眼前一亮,在当时,这个画面真的可以算是**大作了
2006上古卷轴湮灭
虽然这是一部承前启后的过度大作,在老玩家眼中,它没有3出色,在5出来后,他又成了5的牺牲品。但是他依旧是一款跨时代的游戏,次时代引擎打造的精美画面让人沉迷在老滚的世界里,出色的ui和配乐更是让人沉醉
2007生化奇兵
神作!这真的是神作!次时代游戏的先锋之作,视觉表演让人惊叹。同时,故事更是让人震撼。如果你没有玩过,必须去玩!
2008 gta iv
又是由rstar带来的神作,gta第四代!更加震撼的自由度,更加**的画面,更加细腻的剧情,一切都更加完美
2009神秘海域2
这是一款满分神作,也是一款ps平**占游戏,这也是ps独占系列*好玩*有戏的一个系列作品
鉴于诸位大多数都是pc*,我就不多介绍了,如果是索狗,还要我介绍?
2010荒野大镖客救赎
依旧是由rstar带来的**神作,单从游戏画面来看,救赎由于采用新引擎,画面比gta4提更了更多,放在今天依旧远远甩开一些伪3a大作
游戏界如果像武林争霸,gta就是少林,而大表哥就是武当
2011上古卷轴5
b社历时五年的精心大作,与4同等大小的超大地图,数个规模宏大的超大城市,史诗般的剧情,宏大的世界观,奇幻的冒险
这一切都注定老滚5必定是载入游戏史的大作
2012行尸走肉
行尸走肉系列衍伸游戏,讲述了末日下人*的关系,好比看了场3个小时的大电影
让人意犹未尽
这部游戏非常感人,到今天我还偶尔会想起老李和小克的悲剧··
2013 gtav
又是rstar的满分神作系列gtav
我是个gta脑残粉,我就喜欢吹gtav
gtav天下**,宇宙*好玩的游戏没有之一
你喷我,我也要吹gtav
2014龙腾世纪审判
跟老滚非常相似的一款游戏,魔幻风格高自由度的沙盒游戏
没有中文我很不*
2015巫师狂猎
由同名**改变而成
先不说这款游戏如何(当然这款游戏非常非常非常出色,我心目中的**神作之一)
就单说昆特牌,就吸引了无数人
2016守望先锋
呵呵呵算了,看在宋哈娜的面子上,我就不说脏话了
2017塞尔达荒野之息
老任的满分神作系列
游戏如同名字,荒野之息,无尽的荒野,无尽的探索,无尽的乐趣
在荒芜的大地上游*,也许就是这个游戏的真谛
2018大表哥2
虽然今年的年度*佳还没出来,但是我就说必须是大表哥2了
谁敢出来和大表哥2挣?
能称的上神作的,一定是过了很多年以后仍然能够被玩家们想起,提起的,我仔细想了下,推荐这么一款游戏吧,我前几天还在玩的一款老游戏。
就是n64上面的,塞尔达传说时之笛,这款游戏有着**丰富的内容,画面是全3d的,游戏时长几十个小时,容量你猜多大?25.8m,这要归功于老任当年的卡带压缩技术。
好了,*近随着塞尔达荒野之息的大火,一些老塞尔达游戏也跟着又火了一把,塞尔达系列每一作都是大作,除了fc版本的两作,游戏的风格很类似可每次都能玩出不一样的感觉,这一作当年可是得了满分的,画面也是当年*好的,ps那时候的游戏可是充斥着马赛克人脸都看不清的。
时隔多年,玩起来依然感觉好玩,这就是大作的魅力吧,游戏难度中等,我是用小鸡模拟器玩的,玩的话*好配个手柄,不然操作会很费劲的。我玩到水之国那一关了,国王让去找**。
小精灵游戏中会给玩家各种小提示,游戏中有各种收集要素,那个有个墓园的城市,捉鸡那个,我到现在还没找齐,跑了一下午啊,游戏地图很广阔,很开放,跑的也很累,好在模拟器可以加速,遗憾的一点,这个游戏只有30祯,玩起来稍微有点不顺畅,不过不耽误事,还是一样好玩的。
这个游戏已经快20年了,游戏*还是属于上品,称得上大作吧,我觉得比很多手游中所谓的大作要好玩的多。
**的作品是真的不少,相信而每个人因为对游戏的爱好不同,心中的神作也有所不同。
比如《巫师3狂烈》
比如《光环战争》
比如《刺客信条》
比如《gta5》
又或者......《**玛丽》
这些我都玩过,天知道我哪来的时间玩了这么多游戏.....
太多太多**的单机游戏,而那些游戏里面又有太多的亮点另游戏迷们为之疯狂。
(育碧的bug和土豆是不是也算亮点?育碧:你又拿我说事!!)
元叔作为一个单机游戏私宅*,心中自然也有一个神作的位置,今天也分享给大家。
《上古卷轴5天际》
因为这款游戏,元叔知道了mod的神奇,知道了游戏也是能观光的(之前*多就在魔兽世界里四处旅游),也知道了原来“膝盖中了一箭”可以理解为告老还乡。
下面我们来看看这款游戏到底为何充满魅力。
1、令人神往的剧情
作为一个龙裔,自被送上断头台却没死成开始,就开启了一段惊天动地的人生,一步步从平民走向权利的顶端,以及屠龙成神!这史诗般的故事,不就是从小就憧憬的英雄梦吗?
2、复杂的社会背景
自命高贵的组织也好,**于黑暗的群体也罢,每一群人,似乎都是有血有肉,或为了生存苟且偷生,或为了信仰奋力而战。其中没有纯粹的好人,也没有纯粹的坏人,当然,也会遇到那个念叨着为了**回到家乡,抛弃梦想只为安稳的小小卫兵。
3、多样的mod
这个游戏生命力依然如此旺盛也是靠着全世界的玩家,各种各样玩家**mod确实整体让游戏获得了升华(比如说少女......咳),以至于这么多年过去,继续玩这个游戏确依然不觉的枯燥。新的战役,新的生物,新的任务,新的城镇。如果硬件够好,各种各样的高清材质包可以让旅游*流连忘返,顺手一张截图就是一副高逼格壁纸。
*后弱弱的说一句,不知道上古卷轴6还会不会出现....已经盼了好多年了!
神作,那些多年躺在硬盘不舍得删除的游戏才算神作。
我也说一下我眼中的神作吧。
1.帝国时代2
2.英雄**3
3.太阁立志传5
4.三国志10(这一代自由度高)
5.骑马与砍杀
6.文明系列
7.突袭1和2
8.暗黑破坏神
9.上古卷轴5
10.cs1.5
……
排名不分先后。
欢迎关注爱玩哥,游戏我只玩经典!
其实我想说老滚5的,但看到有位大神回答中提到了,所以我就给大家介绍另一款单机神作!光荣出品的《三国志11》!
画面上,三国志11在三国志系列中,首次采用全3d水墨渲染风格,结合四季变换的天气系统,让许多三国老玩家感到眼前一亮、心旷神怡。配乐也是舒缓、紧凑相间,贴合情节或**的变换,听起来非常舒服投入。
全3d的游戏地图,准确的还原了三国时期江河山川城池地貌,特别是虎牢关、益州蜀道等地点设定,让一夫当关万夫莫开成为了可能。运送军粮也成为了不可忽略的环节,对云南四川的用兵,需要耗费巨大的粮饷,充满挑战*和变数。
战斗系统上,把兵种分为剑兵、骑兵、枪兵、戟兵、弓兵五大类,相互克制。玩家需要根据具体的形势生产兵器组建兵团。武将各有绝技,混乱、内讧、退逃等计谋让高智低武的谋士也有了用武之地。投石车木兽等军事设施的运用,让战斗变得非常有趣!
内政系统,玩家需要在自留地上建造生产设施,有限的格子需要玩家做出取舍。种类众多的军事设施也让防守变得比较容易。
威力加强版中新加入了称霸模式,重新演义三国**战役,如赤壁、夷陵、*渡等战役,如果对这些历史经典战役比较了解,你很可能会找到充满奇效的破敌方法哦!用你的智慧去重现历史的恢宏壮阔吧!
总之,这是一款我玩了不下十年的游戏,之后的12.13总感觉偏向即时战略类型,与11的深思*虑运筹帷幄的感觉相去甚远,如果没玩过,强烈推荐先玩原版,因为个人感觉,威力加强版设施升级让游戏节奏变得有些拖沓,也让后期动不动就有多达上百万的兵力,打电脑成了无聊的平推时间!