大家好,今天小编来为大家解答gl手游游戏推荐ios这个问题,现在还有好玩的手游吗求介绍很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、不使用游戏引擎如何开发游戏

游戏引擎是在图形接口(api)的基础上运行的。

如果把图形接口比作英文单词库,那游戏引擎就是金山词霸和有道词典。

所以不依赖游戏引擎的话,就需要直接驱动图形接口了。

如同不借助金山词霸,你要如何成为一个英文作家?当然是直接写英文了。

图形接口其实有很多种。

但值得一提的只有四个,其中两个主流,两个非主流。

两个主流,分别是directx和opengl。

而两个非主流,是metal和vulkan。

除此之外,还有一些游戏机厂商自己的api,比如索尼的gnm和gnmx,它被用于ps4游戏开发。

但这类图形接口,只能服务于固定的硬件环境下。

简单说,如果将来再推出ps5的话,gnm和gnmx是无法使用的,因为硬件环境不同了。

所以这类图形接口,会随着宿主机型的灭亡而消失,无法被后续机种所继承。

因此能够用于各种不同硬件的api,一共就只有四个。

*能上,directx所向**。

兼容几乎所有品牌与型号的硬件设备,并能支撑次世代级的画面水平,从技术角度简直是完美的。

但问题是,directx是微软**的,只能工作在windows系操作系统与xbox游戏机之上。

借助directx的强大,开发人员不需要太过注重优化,便能获得高超的*能与画面水平。

至于opengl,其实诞生比directx要早,是图形工作站上的产物。

它**的优点,就是可以跨系统。

不仅能运行在windows系统之上,还能运行在linux,mac os,安卓,ios,甚至网页之上。

由于有代码膨胀的先天缺陷,*能与directx相比,简直弱爆了,约10倍左右的*能差距。

用于一些2d小游戏还好,开发3d游戏,真是勉为其难。

虽然在手机上,可以看到类似《王者荣耀》之类的3d游戏,但这都是建立在开发人员几乎**的优化与妥协之上,才得以实现,优化的难度,远远超过开发游戏本身,大多数情况下,都要靠降低画质标准才能实现,“手游”与“端游”画质差距,便显得一目了然。

也正因opengl低下的*能,mac和linux始终都是游戏的禁区,几乎所有次世代大作,都是在windows环境下开发出来的。

也正因为各家厂商都对opengl的*能非常不满意,才会有metal和vulkan诞生。

90年代的微软天下**,整个it行业绑在一起,还比不过微软的一条胳膊粗,但随着比尔盖茨隐退,鲍尔默接任***之后,微软在策略上出现连续失误,吞并任天堂计划破产,wp系统夭折,xbox萎靡不振,****平台错过*佳开源时机。

微软突然病了

由于wp系统夭折,directx因此没能引入到移动设备。

苹果与谷歌趁势崛起,占据了移动端,安卓和ios成了手游的**平台。

而开发者则必须习惯,在opengl上开发游戏。

优化便成了首要问题,开发难度明显增加。

之后,苹果公司便发布了metal,主要用于ios游戏开发,苹果公司号称,它的*能比opengl高10倍,且可能超越directx。

但无论这些数据有多华丽,使用苹果的标准总是要格外谨慎,因为苹果设备与游戏行业本就格格不入,开发手段也从来不与其他平台共享。

因此你很可能“进得去,却出不来,*后困死在连调试游戏都困难重重的mac上面”。

苹果不仅从来不给开发人员留后路,而且还*开发者的钱,需要先掏钱,才能开发游戏。

加上object-c,shake,macintosh等**,苹果公司的*商路线,所创造出的血淋淋的教训已经够多了。

否则当年作为仅次于ibm的第二大电脑公司,拥有近40%的市占率,也不至于被边缘化到只剩下个位数。

十年前ios开发还很火,object-c程序员遍布大街小巷,而当苹果抛弃object-c的时候,失业是他们**的选择。

所以metal可能会吸引到一些无辜的初学者,但按照苹果公司一贯的行事作风,很难期待它会成为主流行业标准。

另外一个非主流,就是vulkan,是amd开发的一个标准,所以也主要是被amd的显卡所支持,后来开始逐渐支持一些手机设备,系统方面支持windows和安卓,被视为目前*有可能取代opengl的潜力股,所以未来可能会很有前景。

但到底能不能成为主流,目前还很难说,尤其在英伟达都没跟进的前提下,去谈行业标准,显得为时过早了。

如果你是倾向于次世代游戏方向,则directx是**,因为它的*能在今天依然是无可替代的,且至少目前根本看不到对手。

而且由于可以通过c#语言驱动,它的学习难度也要比opengl容易一些。

如果你只是希望学习图形接口。

个人比较推荐opengl,因为它有更广泛的平台适应*。

但它很难承载太大型的游戏项目。

不过你依然可以把它用于游戏之外的项目。

比如有一个网页版的opengl标准,叫做webgl,只要设置一下浏览器,就可以在网页上显示3d模型。

而如果你希望**未来,为将来做技术储备。

那么两者均可。

因为万变不离其宗,即便将来有了更**的图形接口,基本原理总是不变的。

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h3 style="text-indent:2em;">二、手机一般玩什么游戏

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p style="text-indent:2em;">如今游戏越来越受欢迎,特别是“吃鸡”游戏,王者荣耀等团队合作游戏更是备受追捧,俨然已成为人们业余生活非常重要的一部分。对于爱玩游戏、想玩好游戏的人来说,选择一款好的手机至关重要,而手机cpu的好坏,对手机游戏*能起到根本作用。近日,鲁大师根据手机芯片的cpu进行排行,公布了2018年上半年游戏手机榜前10名,一起来看看。

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p style="text-indent:2em;">**名:三星galaxys9

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p style="text-indent:2em;">三星galaxy s9 以cup得分130170高居榜首。

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p style="text-indent:2em;">三星galaxy s9 搭载高通骁龙845,目前为止*好的手机芯片。屏幕采用super amoled全视曲面屏设计,尺寸为6.2英寸,屏幕分辨率为2960×1440,机身为铝合金加玻璃。运行内存为6gb,机身容量有64gb/128gb/256gb三种选择。

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p style="text-indent:2em;">过硬的硬件支撑,高清的屏幕以及良好的手感,让三星galaxy s9 位居**确实名副其实。在国际市场上,三星也一直位居**。不过三星已经不受中国消费者待见了。

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p style="text-indent:2em;">无门槛创业,上班创业两不误,买自己想买的手机

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p style="text-indent:2em;">第二名:一加手机6

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p style="text-indent:2em;">一加6以cpu得分129501位居第二。

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p style="text-indent:2em;">一加6同样搭载高通骁龙845,屏幕采用opticamoled异形全面屏,尺寸为6.28英寸,分辨率为2280×1080。在运行内存和存储内存方面,分别有6gb 64gb/8gb 128gb/8gb 256gb三种组合。支持ai人脸解锁,0.4秒即可解锁手机。

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p style="text-indent:2em;">大屏幕带来的舒适视野,以及optic amoled屏幕所带来的清晰细腻的显示,无疑都是给一加6加分的,不过一加6的全面屏为刘海屏,可能会让部分用户有点不适应。一加同样是在国际市场上遭疯抢,但国内市场却表现平平。

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p style="text-indent:2em;">第三名:小米8

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p style="text-indent:2em;">小米8以cpu得分129014位列第三。

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p style="text-indent:2em;">作为号称为发烧而生的小米,有着一批忠诚度十分高的粉丝。小米8同样搭载高通骁龙845,所采用的屏幕也是顶配,来自三星的amoled屏幕,尺寸为6.21英寸,分辨率为2248x1080,机身是曲面玻璃机身与7系铝边框精密衔接,这让用户既能体验到大屏幕所带来的玩游戏的畅快感,在握感上又让人觉得更轻薄舒适。

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p style="text-indent:2em;">值得一提的是,小米还是全球首款实现l1 l5双频gps手机,对于出行经常需要使用手机导航的用户来说,是个不错的选择。

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p style="text-indent:2em;">无门槛创业,上班创业两不误,买自己想买的手机

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p style="text-indent:2em;">第四名:黑鲨游戏手机

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p style="text-indent:2em;">黑鲨游戏手机以cpu得分128514分排行第四。

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p style="text-indent:2em;">黑鲨游戏手机号称国内首款高端游戏手机,能这么快进入大众的视野,不得不说有小米的一份功劳,毕竟黑鲨科技属于小米生态链子公司之一,黑鲨游戏手机面世小米ceo雷军也是给足了宣传。

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p style="text-indent:2em;">当然,它也对得起游戏手机这个称号,搭载骁龙845,设计有可将所有*能都分配给游戏的shark模式,配备有蓝牙游戏手柄、液冷散热系统,对音效也做了优化,还有支持立体声的扬声器。

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p style="text-indent:2em;">无门槛创业,上班创业两不误,买自己想买的手机

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p style="text-indent:2em;">第五名:索尼xz2

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p style="text-indent:2em;">索尼xz2以cpu得分127410排行第五。

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p style="text-indent:2em;">国产手机的迅速成长,让大家看到身边使用索尼手机的人应该不多。不过其实不仅是中国市场,在国际市场上索尼xz2表现也不尽如人意。

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p style="text-indent:2em;">纵使手机游戏*能表现不错,但是这款手机仅搭载单摄,前置500万像素,后置1900万像素,在这个双摄甚至三摄占据的时代,单摄并不受待见。且在这个皆追求全面屏的年代,索尼xz2在设计上却有着明显的额头与下巴,与当下众人所追求的流行审美背道而驰。

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p style="text-indent:2em;">无门槛创业,上班创业两不误,买自己想买的手机

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p style="text-indent:2em;">除了以上五款手机之外,2018上半年游戏排行榜前十的还有:

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p style="text-indent:2em;">小米mix 2s以gpu得分126100排名第六;

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p style="text-indent:2em;">oppo find x以gpu得分125444排名第七;

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p style="text-indent:2em;">坚果 r1以gpu得分121140排名第八;

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p style="text-indent:2em;">华为p20 pro以gpu得分108744排名第九;

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p style="text-indent:2em;">荣耀10以gpu得分107498排名第十。

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p style="text-indent:2em;">oppo find x以采用弹出式摄像头,让手机做到了有别于刘海屏的真正全面屏而让人**,现在又位列2018年上半年游戏手机榜第七,不得不说,这是oppo让用户刮目相看的一年。而华为荣耀10上榜,应该也都不会觉得意外,毕竟有华为“吓人的技术”gpu turbo加持,使得手机游戏体验有了更**的提升。

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h3 style="text-indent:2em;">三、现在还有好玩的手游吗求介绍

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p style="text-indent:2em;">你可以考虑加悬赏来采纳我的,不然也对不起我打的字。我用的安卓手机所以推荐的是以安卓为主,ios哪些有哪些没有我不知道。

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p style="text-indent:2em;">**、解谜、悬疑类。

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p style="text-indent:2em;">lost echo(回声迷踪),约为300m大小。迷失之声是游戏早期汉化的译名,后来出了*中,就是现在的回声迷踪。游戏剧情涉及到量子物理、平行空间等,画面声效都对得起这个大小。

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p style="text-indent:2em;">踪迹谋杀之谜,约为120m大小,玩家化身为**去调查**案,线索查找,证据链的平衡做的很好,画面相当精良,声临其境,就是偏短,比较简单,过关不需要太久。

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p style="text-indent:2em;">瑞德强森**档案,约为250m大小。可以当作是踪迹的加长版本,但是跟踪迹其实还是有更大区别的,踪迹写实一些,瑞德强森则更趣味。

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p style="text-indent:2em;">replica(复制品),约为90m大小,题材相当有趣,pc移植反而更贴合游戏本身。

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p style="text-indent:2em;">未上锁的房间,一个系列,有接近1g的也有200m左右的,出了名悬疑游戏。

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p style="text-indent:2em;">如果可以早一点回家,约为80m大小,国内游戏制作者做的游戏,题材新颖,画风像素。

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p style="text-indent:2em;">2.竞技、竞速类。

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p style="text-indent:2em;">真实赛车3,必须预留3g以上安装。我个人*喜欢的赛车游戏,没有之一,优势在于驾驶感真实,其他游戏或多或少都会魔幻漂移的作用,这个没有。

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p style="text-indent:2em;">狂野飙车,预留3g左右安装。常青藤,gl目前少有的好游戏,手机版上有8和*限越野,越野是联网的,8可以在网络上找到各种**版本。

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p style="text-indent:2em;">恶霸鲁尼,预留3g左右。r星旗下比较有意思的移植,比起千篇一律的侠盗猎车,这种**式调皮捣蛋显然给了新体验。

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p style="text-indent:2em;">太空**,两部均在500m左右,上帝视角向的游戏,一开始会不适应操作,但是剧情竞技*都做得很好。

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p style="text-indent:2em;">杀出重围:堕落,800m左右,操作很奇怪,但是剧情非常好,fps向。

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p style="text-indent:2em;">现代战争4,预留2g左右。现代战争烂大街了,但是6代是纯网游,5代做的差强人意,始终还是4代经典。

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p style="text-indent:2em;">暗影忍者,建议预留尽量多的内存,因为3代是不断更新的游戏,而2代也会根据剧情推进下载很多新东西。

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p style="text-indent:2em;">太阳:起源,生存游戏,和世界末日、辐射岛接近。

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p style="text-indent:2em;">境界,和艾希截然不同的横板过关,可以试试。

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p style="text-indent:2em;">别的有什么题材想知道再追问,我一百多个游戏一个个打上去好累

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