你好!对于英雄,请听分解:(谢谢!!)
战士:(4d*强,防高血多,但**小)
1.剑圣 屠夫:中上输出、防御,把舞刃旋风当普通**用,开好晶体皮肤、恶魔赦令,先爆发再八方,若对方逃,则恶魔之手抓过来,肢解(不适合狂冲)
2.剑圣 骑士:适合辅助,**适中,骑士重压光环一般不关(操作类似剑屠)
3.剑圣 战魂:也类似于剑屠(别忘对你守卫加状态),有点耗蓝
4.剑圣 刺客:适合抢人头,打团战,不要单练
5.屠夫 刺客:屠夫弥补刺客的不足(弥补减去40%防),抢人头**
6.武神 刺客;团控,隐身进人堆,先武神大招,再放烟幕,然后赶紧离开人堆,观战,对方血少,就闪烁**,(若对方未死就发真空刺)
7.武神 狂徒:输出**,(不过嫩点)高手专用,主要要不断晕人,开好状态
9.沙王 刺客:双隐(刷也怪用沙王)
补充:月女 刺客、灵法 刺客、*蛇 刺客、*士 刺客(混搭)也不错
1.灵法 雷帝 2.雷帝 剧* 3.双*(高攻) 4.冰霜 剧*(*蛇也行)
5.rmb的*神 雷帝(rmb的黑法也很好的)
火*:(高暴击,中上**,低防,血一般)
1.修罗 狼女:11-25拉锯瞎用用(不推荐)
a.修罗 骑士:适应*强,单打、群战都基本**
b.修罗 龙战:双晕,单挑是*强的
c.修罗 枪神:高攻,主要靠操作(狙击很牛)
3.枪神 月女:一般,**不会多,死的也不多
战士:(4d*强,防高血多,但**小)
1.剑圣 屠夫:中上输出、防御,把舞刃旋风当普通**用,开好晶体皮肤、恶魔赦令,先爆发再八方,若对方逃,则恶魔之手抓过来,肢解(不适合狂冲)
2.剑圣 骑士:适合辅助,**适中,骑士重压光环一般不关(操作类似剑屠)
3.剑圣 战魂:也类似于剑屠(别忘对你守卫加状态),有点耗蓝
4.剑圣 刺客:适合抢人头,打团战,不要单练
5.屠夫 刺客:屠夫弥补刺客的不足(弥补减去40%防),抢人头**
6.武神 刺客;团控,隐身进人堆,先武神大招,再放烟幕,然后赶紧离开人堆,观战,对方血少,就闪烁**,(若对方未死就发真空刺)
7.武神 狂徒:输出**,(不过嫩点)高手专用,主要要不断晕人,开好状态
9.沙王 刺客:双隐(刷也怪用沙王)
补充:月女 刺客、灵法 刺客、*蛇 刺客、*士 刺客(混搭)也不错
1.灵法 雷帝2.雷帝 剧*3.双*(高攻)4.冰霜 剧*(*蛇也行)
5.rmb的*神 雷帝(rmb的黑法也很好的)
火*:(高暴击,中上**,低防,血一般)
1.修罗 狼女:11-25拉锯瞎用用(不推荐)
a.修罗 骑士:适应*强,单打、群战都基本**
b.修罗 龙战:双晕,单挑是*强的
c.修罗 枪神:高攻,主要靠操作(狙击很牛)
3.枪神 月女:一般,**不会多,死的也不多
特*:hp上限下降10%,mp上限上升10%
冲击波:对一直线上目标造成伤害
火龙息:对一定范围内目标造成伤害并眩晕一段时间
*限速度:提升**速度一段时间,不可与兽王技能“自然迅捷”同时存在
冰峰:必杀技,对单体目标造成巨大魔法伤害。
穿刺射击:对一定范围内目标进行**
突击射击:对单体目标造成伤害并击退一段距离
狙击:必杀技,瞄准一段时间后对单体目标造成伤害,目标距离越远伤害越大
舞刃风暴:自身旋转,可移动,每秒对周围目标造成伤害
生命图腾:在指定地点放一图腾,恢复周围友方目标生命
8方斩:必杀技,瞬间移动到目标面前并在目标周围一定范围内随机**数次,若范围内只有一个目标则全部**在同一目标上。
风之刃:对一直线目标造成火*伤害
凝神:一定时间内增加自己物理防御并持续恢复生命
风暴锤:对单体目标造成物理伤害并使其眩晕
真龙形态:必杀击,变身成据说是龙的生物囧,提升火***力和移动速度,并对周围目标造成持续伤害和减速
特*:降低周围敌方英雄基础**力3%
寒流:对目标以及目标周围造成伤害
变形:将目标变形,使其一段时间内不可**,并且降低移动速度
挟持:将目标控制住一段时间使其无法行动和**,并对其造成持续伤害
恶魔守卫:必杀击,召唤多个守卫**附近敌人
战魂守卫:召唤一只战魂守卫**附近敌人,玩家不可控制,**有20%几率产生定身效果,20%几率产生额外攻城伤害
钢铁皮肤:增加选中目标生命上限,对战魂守卫或快递邮车使用则恢复其生命值
迅捷猎杀:一段时间内增加攻速10%。移动速度10%,不可与火女*限速度同时存在
战魂附体:必杀击,增加生命上限和物理**力,变身后再次使用则可取消变身,变身状态会持续消耗mp
闪现:往指定方向瞬间移动一段距离,移动后5秒内自己以及周围友军攻速上升10%
隐身光环:一段时间使自己及周围友方单位进入**状态,**和被**即显形
双重吐息:对前方一定范围内目标造成伤害,并几秒内造成持续伤害和减速
自动之火:一段时间内普通**20%几率点燃目标造成持续伤害
冰峰路径:准备一段时间对前方目标造成伤害并冷冻目标使之一段时间内无法移动,但可使用技能
万火焚烧:必杀技,对一定区域内的目标造成持续伤害
特*:被**后一定几率提升所有类型**力(具体数值忘了)
大地之怒:准备一段时间对一定区域内目标造成伤害并使之眩晕
灼烧:一段时间内每秒对周围目标造成伤害
跳跃魔杀:对目标及目标周围造成火*伤害
辉耀:必杀击,使用后对周围目标产生持续伤害,再次使用可关闭,用时持续耗蓝
恶魔之手:将目标抓到自己身边--
恶魔赦令:对周围目标造成持续伤害
晶体皮肤:一段时间内增加基础防御
肢解:控制住一个目标,使其不可移动和**并造成伤害
闪烁**:瞬间移动到目标身边并造成伤害
真空刺:无视目标大部分防御``瞬间**目标3次``并有几率造成致命伤害
烟雾:指定范围内制造烟雾,范围内目标**会有几率miss,不可使用技能,移动速度降低
潜行:必杀技,可**移动,只有主动**才会显形,**时移动速度下降
洗礼:恢复目标生命并对目标周围敌人造成物理伤害
伤害吸收:自身一定时间内受到的普通**伤害减少,不可与“自然之助”同时使用
重压光环:降低周围敌方单位移动速度
自然之助:必杀技,一段时间内自己及周围友方单位免疫技能伤害,即技能**全miss,并每秒恢复生命
黎明之枪:单体**并使目标眩晕0.5秒
散射飞弹:在敌方目标间随机弹射**,若目标只有一个则不弹射
枪斗术:一定时间内提升火***力
at力场:必杀技,自身周围目标随机**多次,若目标只有一个则全部**该目标
离子闪电:在敌方目标间随机弹射**,若目标只有一个则不弹射,且每个目标只会弹射一次
惩戒:单体**并使目标眩晕0.3秒
仲裁电场:一段时间内每次使用技能**都会对周围范围内所有敌方英雄造成额外伤害,该技能只对英雄有效
天谴:必杀技,超大范围对所有敌方英雄造成魔法伤害,该技能只对英雄有效
野蛮打击:使用后持续消耗能量直到关闭,使用期间普通**附带范围物理伤害
爱与正义:使用后持续消耗能量直到关闭,使用期间提高自己及周围友军基础防御
绝地爆发:使用后一段时间内**大幅提高,但期间只可普通**不可使用技能,该技能可以暂时打消骑士无法普通**的特*直到再次使用骑士技能。
虚弱图腾:指定地点放图腾,图腾周围敌方单位**下降,移动速度下降
猎手之魂:使用后一段时间内普通**一定几率附带额外伤害
移形换位:必杀技,瞬间与目标**位置,**后几秒内所受技能**伤害降低
特*:每**一个敌方“英雄”,可恢复自身mp 50%
灵魂脉冲:对周围目标造成伤害并可恢复自己及周围友方目标生命
虚弱光环:开启后持续消耗能量直到关闭,期间大幅降低周围敌方目标**力
能量榨取:使用后一段时间内**敌方单位后可恢复一定量的mp
死神镰刀:准备一段时间,单体**并造成目标眩晕,目标hp越少伤害越高,hp低于20%基本可以**,此技能只对英雄有效
地刺:对前方一定范围内目标造成伤害并眩晕
沙暴:进入**状态并对周围目标持续造成伤害,期间移动或**则取消沙暴状态
**:使用后一段时间内普通**可使目标****,目标在中*期间死亡后会对周围其他敌方目标造成巨大伤害
震*:必杀技,对周围一定范围内所有敌方目标进行多次**,并降低移动速度
女王鞭挞:单体**造成附带持续伤害和减速
女王降临:指定方向瞬间移动一段距离,移动后一段时间内自己及周围友方单位移动速度上升10%
叫我女王:必杀技,前方一直线大范围杀伤技能
魔法地雷:在指定地点设置魔法地雷,敌人靠近后即**对周围目标造成魔法伤害
****:使用后损失自己当前生命90%,(以前是99%,后来改成90%还是80%忘记了。。)对目标以及周围目标造成巨大伤害并使之眩晕1秒
眩晕地雷:在指定地点设置眩晕地雷,敌人靠近后即**使周围目标眩晕一段时间,无伤害。
**地雷:在指定地点设置**地雷,玩家使用起爆器后才会**
ps:所有地雷均可以设置多个,一段时间后还没有引爆则会消失
暗影之刃:单体伤害并附带持续伤害和减**果
涂*:一段时间内普通**一定几率让目标中*,每秒降低生命并减速
瘟疫守卫:指定地点释放一个守卫,**附近敌方目标,可放多个
剧*新星:必杀技,使周围敌方单位全部中*,每秒降低生命并减速
ps:所有减**果可以叠加,中*不会***,*多*剩1滴血
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