1、总的有四种,只是国服暂时这有这两种
2、我从百度百科上复制来的,你可以自己去看一下,里面有技能介绍
3、驭剑士,觉醒为剑宗,对应男鬼剑士中的剑魂。
4、帝国曾经流传着一种被称为“驭剑术”的**剑术,这种剑术的来源已不可考,据说是由一位剑神结合多种剑术与武技创造而出的,讲究瞬间出剑,具有*其**的破坏力。
5、但是这种剑术自一出现就被正统的剑士们视为异端并加以排斥,所以学习驭剑术的剑士越来越少,到了*后,只有在少数古老的贵族家族里才能见到这种伟大剑术的传承。
6、这种情况一直持续到驭剑士的出现,才有所改观。
7、驭剑士们根据这套禁忌的剑术创造了一个全新的招式流派,她们利用鬼手的转移能量赋予武器强大的魔法力量从而改变剑的形态,并凭此施展出了令整个帝国为之震惊的强大剑术。
8、随着驭剑士与日俱增的威名,帝国高层处于非常尴尬的局面。他们一方面需要这种强大的剑术为帝国开疆辟土,另一方面这种异端的剑术对帝国来说终究是一种威胁。
9、*后,帝国还是做出了他们既往风格的决定:“只有获得帝国准许的人才能使用驭剑术,若有他人擅自掌握和使用,即认为是叛国,一律处于死刑。”……
10、◆以驭剑术为基础,可以任意转换四种属*;将魔法与剑术相结合,讲究快速并连招制敌。
11、契魔者,觉醒为剑魔,对应男鬼剑士中的狂战士。
12、契魔者是指与魔人签订契约的剑士,她们*为明显的特征是使用“蛇腹剑”进行战斗。
13、这把蛇腹剑名叫“普诺”,它的剑身随时可以拉长10倍以上,并像鞭子一样舞动。
14、“普诺”还有一个不为人知的秘密,那就是它本身是由多个魔人组合而成:魔王“塔莫斯”是为剑柄,魔人“普诺”是为剑身,魔人“克库斯”是为剑刃。
15、其中,塔莫斯是一位失去了躯体以能量组成的魔王。它生前曾是一位无比强大的剑士,所以对使用者的要求也非常高。只有使用者得到塔莫斯的认可,并与之签订契约才能够获得驱使蛇腹剑的力量。
16、而剑的主体——普诺是居住在*隆克斯南部的强大魔人(同时也是*先被发现的魔人),具有蛇形的身躯,能够自由的伸缩舞动,同时它还能够驱使下级魔人克库斯依附在自己身上,从而让自己的本体更加强大。
17、只有三个魔人默契的配合才能够组成这把威力无穷的“魔剑”,身为主体的“普诺”也成了这把蛇腹剑的名字。
18、塔莫斯、普诺以及克库斯三个魔人都*为好战,因此契魔者如果想要完全掌控蛇腹剑,必须要拥有无比坚定的意志,否则稍有不慎,便会遭到蛇腹剑的反噬。
19、◆与魔人签订契约,并借用魔人之力附加于武器;可将手中剑化为长鞭似的蛇腹剑,进行大范围的长距离**
1、暗帝,我开暗帝号是因为以前玩鬼泣,觉得暗帝技能中二,酷炫,但是实际玩起来发现缺乏打击感,所以练级之后就没再管。
2、至于这个职业强度,我的感觉是,有控,爆发可以,但是输出总量一般(委婉)。
3、阻止我玩暗帝的*大原因大概就是打击感了,因为在这游戏逐渐快餐化之后没有早期刷图那种紧张感了,那么刷图是否打瞌睡很大程度上就取决于打击感了,暗帝这种刀不入肉放波又不蓄力波还飞的慢的,就不符合我胃口,**有点带感的盛宴cd太长了!
4、剑宗,我自己的剑宗号是一个功利产物……诞生于个别装备能改命的年代……说来惭愧我的剑宗是我的剑豪**票 巨龙票刷出肩 名刀之后的转职产物……当然实际上是这个号被我搁置了,因为剑宗作为一个纯c职业不像暗帝那样,只能自己纯金打造。已经有一个剑魔的我当时还是个穷**狗……当年剑宗有个梗,贫民**,平民短剑,小康太刀,王思聪巨剑。不过现在剑宗*大的优势还是兼具好上手和输出容易达标两点,之前在贴吧跟人嘴炮之后我拿我半身圣物的养猪号剑宗去单刷了遍安图妮,虽然慢点但是也打的四平八稳的。这是一个上手容易,之后就是提升输出就好的职业。
5、剑豪我觉得是四女鬼里被误解*厉害的职业,包括她本身的玩家里,也很容易误解。这里要用同样是纯输出职业的剑宗和剑魔来做对比。
6、用上手难度(白图),精通难度(针对高端副本),培养成本(1分装备=?分输出)和培养周期(换装,技能宝珠,白金徽章需求)来说。
7、女鬼剑转什么职业好之四大职业点评
8、剑宗,上手易,精通易,培养成本高,培养周期短。
9、暗帝,上手易,精通易,培养成本低,培养周期短。
10、剑豪,上手易,精通难,培养成本低,培养周期短。
11、剑魔,上手难,精通难,培养成本低,培养周期长。
12、对比一下就可以看到,剑魔=非真爱慎入,前期刷图墨迹,中期换装难搞,后期打本要非常*练副本机制,容错率低。
13、剑宗则在前中后期都能给人不错的体验,前期:技能流程刷图*快,中期:换装不追求*限很简单*价比也很高。后期:现在你要做的只有增加伤害了。
14、而剑豪,因为这个职业的特*,导致非常容易速成装备,却没有相应的刷图手法。而高端副本的机制对于剑豪这种缺乏控制技能形态又微妙的职业来说,容错率只比剑魔更低。
15、所以容易产生一种现象,装备很好的剑豪很多,但是手法过得去的却很少,实际上手法好的剑豪也是有的,但是外人对一个职业的印象当然是取决于这个职业多数人的情况,这一点在某个更大众且同样对手法需求很高的职业上体现更明显,只不过大家都习惯了。
16、就举我身边的例子,同学有一个剑豪,大概就用了一两个月,装备已经到了双觉3e的程度,但是他自己又很少去练习,明明有砍腿上山的硬件,但是打个震颤不给控他心里都没底,曾经去砍过几次腿,只要控制出了问题保准打成灾难片,后来除非实在没人用,团长基本安排他打震颤,看着也是让人心疼,也是因为有这样一个剑帝在团里,野人的剑帝我们团长是坚决不要的,装备多好都不敢要。
17、而我一个剑魔横向对比跟剑豪并没有什么职业优势,但是至少曾经穿着异界套在安图妮摸爬滚打了半年……同样一套装备把刷图时间从6分钟缩短到2分半。打团不管给不给控我都不至于打成灾难片,我相信能打团的剑魔都没有什么速成可言的,在成型的路上有大把时间去磨练手法,到了装备成型的时候自然也有相应的技术。
18、误会,常常就是这样产生的。有时候你可能觉得自己在震颤划划水就好,也没什么追求,但是当你穿着日虫几亿的装备还在打震颤的时候,不了解你这个职业的人对于这个职业的评价就会下降。
dnf女鬼剑在2014年5月27日出的,女鬼剑有4个转职。
2014年5月27日至8月5日,女鬼剑新职业暗殿骑士和流浪武士强力开启,预约练级即有大量好礼相送。
1.元素剑:改变武器属*,可以省一张附魔卡。
2.其他技能可以参考白手,缺点是没有里鬼;y轴比白手大,4连斩移动比白手快,本身被打会有很高的浮空。
1.**距离远,说是剑,实际上是鞭子的距离,通常能从屏幕一边打到另一边,某些技能的**距离还要超过。
2.暴走,增加**速度和移动速度。
1.可以使用两把武器:主手太刀,副手光剑,双刀不是无色。
2.副手武器的无视伤害可以按一定比例增加在自身面板,理论上是无视伤害的*大受益者,实际伤害可能要超过号称**百分比的剑皇,*适合土豪的职业。
3.技能连招流畅,兼有白手和刺客的特点,从视频上观察连招比剑皇流畅,剑宗半月和恶即斩要蓄力伤害才能*大化。
4.控场**,有类似力法圆舞棍的抓取技能,技能的剑气**距离比剑宗远,很多技能有类似刺客旋转斩击的效果。
5.皮甲,防御略低,操作要求略高。
1.板甲,魔法百分比伤害职业,武器未指明,应该类似修罗用太刀或短剑。
2.控制力强,暗属*异常状态可以控制敌人移动和将敌人固定的效果。
3.技能范围较广,据视频分析,有类似崩山裂地斩大小的爆破技能,也有类似拔刀的剑气**,刷图效率应该不错。
1、如果你想更好的刷图,就得转职流浪武士或者暗殿骑士,这两个职业都不缺aoe技能,而从这个方面来说,你选暗殿骑士比流浪武士要好。
2、暗殿骑士没有主动buff,进图不用先放buff直接开刷。
3、暗殿骑士可以叠招,只要排列好技能的先后释放顺序,你可以同时放好几个aoe技能。
4、不要选契魔者和驭剑士,这两个一个是下水道,另一个没有装备根本玩不起来。
1、在dnf中,女鬼剑转职后的职业选择,没有一个**的“*厉害”的职业,因为每个职业都有其**的特点和玩法,适合不同的玩家和游戏风格。
2、驭剑士:以物理**为主,有较强的防御能力和范围**技能,适合喜欢近战和防御的玩家。
3、契魔者:以魔法**为主,有较高的机动*和单体输出能力,适合喜欢远程和单体**的玩家。
4、流浪武士:物理和魔法**平衡,具有较强的连击能力和控制能力,适合喜欢连招和控制的玩家。
5、暗殿骑士:以魔法**为主,有较强的生存能力和辅助技能,适合喜欢团队作战和辅助的玩家。
6、因此,无法直接判断哪个职业更厉害,需要根据玩家的个人喜好和游戏需求来选择职业。不同的职业在不同的游戏场景和副本中有不同的优势和作用。玩家可以根据自己的游戏经验和需求,选择*适合自己的职业进行游戏。
7、以上观点仅供参考,具体的职业选择需要根据玩家的个人喜好和游戏需求来决定。希望这个回答可以帮助你更好地理解和选择女鬼剑转职后的职业。
1板甲,魔法百分比伤害职业,武器未指明,应该类似修罗用太刀或短剑。
2控制力强,暗属*异常状态可以控制敌人移动和将敌人固定的效果。
3技能范围较广,据视频分析,有类似崩山裂地斩大小的爆破技能,也有类似拔刀的剑气**,刷图效率应该不错。
板甲,防御高,容错大。异常状态控场强,刷图轻松,对付特殊怪轻松。技能范围广,大都是范围*伤害,一群群打效率高。
1、技能连招流畅,兼有白手和刺客的特点,从视频上观察连招比剑皇流畅,剑宗半月和恶即斩要蓄力伤害才能*大化。
2、控场**,有类似力法圆舞棍的抓取技能,技能的剑气**距离比剑宗远,很多技能有类似刺客旋转斩击的效果
3、技能强大,五气朝元的强**uff,强大的以普通**模式出现的双刀(双重念力),与*有***的百步神掌。
4、副手武器:女剑豪很有特色的一点,很多人认为是必须带的,其实你如果不带,会有意想不到的收获,副手武器佩戴后效果是增加原本武器**的10%(包括无视,力量)只能带光剑,其他武器自带属*等一律无视,所以副手武器,如果带就是80假粉就够了,任何武器**,属***一律无效。带上副手武器很多技能发生变化,但是女剑的主力技能是爆剑,带上副手,爆剑多出来一个旋转**,向前旋转一定距离后**,而不带副手则直接**。据本人日常升级体验,不带副手更好,虽然**少了点,不过也就少个80,90的武器**力,但是删除旋转后爆剑的灵活*很高。
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