魔兽世界怀旧服中,暗影迷宫副本中的boss有赫尔默大使、煽动者布莱卡特、沃匹尔大师、摩摩尔,每个boss的技能和打法各有所不同,下面对boss及副本打法进行详细介绍。
被流放到德拉诺的早期流亡者发现,死亡是生命痛苦而不幸的终结,于是德莱尼便把亡者藏在了名为奥金顿的地下墓*城市之中,这是一座位于泰洛卡森林下方的迷宫般的建筑奇迹。
赫尔默大使是以为强大的恶魔仆从和苦痛侍僧,专注于研究死亡艺术。没有什么能比凡人那混杂着恐惧与绝望的鲜血更令他着迷了。暗影迷宫中的邪兽人束缚着赫尔默,源源不断地向他喂食囚犯,支撑着这位恶魔为其主人的黑暗意志效力。
恐惧-赫尔默大使恐惧45码范围内的所有玩家啊,使其逃跑,持续6秒。
腐蚀酸液-赫尔默大使向面前的所有玩家喷射酸液,每3秒造成一次自然伤害,并使玩家的护甲值降低3939点,持续15秒。
boss本身没啥难度,patch2.3后,怪物会继续追打被恐惧的玩家,所以只要没ot,即使坦克被恐惧也不会丢失仇恨。注意boss的面向,不要让酸液喷打团即可。
英雄模式下3分钟狂暴,需要尽快rush掉。
boss前茫茫多的小怪是比较磨人的,清完boss大厅的小怪会解除boss的束缚,随后boss会绕场一周,建议清*后一组小怪时,稍微拉一下与boss的距离避免刚清完小怪就直接**boss战斗。
当兽人部落**次通过黑暗之门**艾泽拉斯时,两位暗影议会的成员却把他们的注意力投到了奥金顿这座古老的德莱尼坟场上。那些游*在这片土地上的不安怨灵,恰好是术士布莱卡特用来完善他精神控制能力的**试验品。
煽动混乱-煽动者布莱卡特煽动所有玩家,使其心智陷入混乱,随机互相**,持续15秒。
战争践踏-煽动者布莱卡特践踏地面,对20码范围内的所有玩家造成物理伤害,并将其击退。
冲锋-煽动者布莱卡特向一名玩家发起冲锋,对其造成物理伤害,并使其**2秒。
boss房间内小怪需要全部清完,**boss同时会**该房间内所有存活的小怪。
boss本身**很低,难点在于煽动混乱这个技能。
首先,这个技能会清空仇恨,也就意味着每次煽动混乱结束后,**会特别容易因为抬团队血量而ot,务必注意。
其次,这个技能很容易导致减员,务必把手上爆发技能提前开掉,避免**队友。
在部落发展的早期,沃匹尔大师说服兽人术士古尔丹允许他调查奥金顿的秘密,然而他暗中却渴望驾驭遍布奥金顿各处强大到骇人的宇宙精华能量。
暗影箭雨-沃匹尔大师发射黑暗魔法箭,对30码范围内的所有玩家造成暗影伤害。
暗影牵制-沃匹尔大师传送至自己的平台,并将所有玩家召唤到身旁。召唤所有玩家后,沃匹尔大师召唤一阵火焰之雨,燃烧平台上的所有玩家,每秒造成火焰伤害,持续6秒。
放逐术(英雄)-沃匹尔大师放逐一名玩家,使其无法行动但免疫一切伤害,持续8秒。可以驱散。
虚空旅者-当沃匹尔大师进入战斗时,他会召唤5个虚空裂隙,并在整场战斗中持续召唤出虚空旅者,缓缓接近沃匹尔大师。
·暗影新星-当一个虚空旅者接近沃匹尔大师时,它会发生**并对40码范围内的所有玩家造成暗影伤害。
·增强之影-当一个虚空旅者因暗影新星而**时,就会**沃匹尔大师,并使沃匹尔大师造成的暗影伤害提高,持续45秒。
清理小怪时,足以不要add到boss。
首先说一下暗影牵制这个技能,被传送后**时间远离boss这个都知道,需要注意的是请务必用“跑”而不是“跳"的方式……
boss召唤的虚空胖子,血不多,并且吃控制。以控杀为主,装备好的可以尝试全技能rush,否则还是以控杀为主。
“混沌初开时”、“很久很久以前”……这些辞藻都不足以说明这一元素的起源有多么久远。它的存在预示着纯粹的毁灭。只要它动一动念头,世界便会分崩离析,支离破碎。只有真正的疯子才会想要召唤它。也许现在还来得及赶在摩摩尔彻底进入外域前将它放逐。
音爆-摩摩尔释放出一股强大的超声波能量,冲击34码范围内的玩家,造成自然伤害,并在接下来的9秒内每3秒造成一次额外的自然伤害。受到音爆影响的玩家移动速度降低90%。
摩摩尔之触-摩摩尔触碰一名玩家,使其周围的空气随着声波的能量而震*,持续7秒,并触发磁*牵引,将其他玩家拉向这名玩家。摩摩尔之触消失时,将产生一股能量震*波,造成自然伤害,并使被触碰的玩家附近20码范围内的所有玩家沉默,持续6秒。
音速震击-摩尔震击一名玩家,对当前目标造成奥术伤害。
雷霆风暴(英雄)-摩摩尔向所有离他25码以外的玩家投掷音速闪电箭,造成自然伤害。
共鸣-当摩摩尔的近战影响范围内没有玩家时,他就会对所有玩家造成自然伤害,并使其受到的自然伤害提高,持续45秒。
boss的红圈比较大,但是实际**范围不如红圈这么大,所以坦克要靠近一点,避免触发共鸣造成灭团。
普通模式下,摩摩尔是把所有玩家拉到自己身边;英雄模式下,摩摩尔是把玩家拉到中摩摩尔之触的人身边。无论如何都是要迅速远离避免被沉默。坦克要迅速归位避免触发共鸣造成灭团。
英雄模式下,boss还会雷鸣风暴,所以其他人也不要超过boss25码范围外,相当于可利用的场地面积又缩小了……而又因为音爆这个技能的存在,玩家又必须在远离boss35码范围等音爆结束后迅速回到25码范围内。
整场战斗需要尽可能的规避伤害,避免**压力过大,随便一个combo就减员了。保持头脑清晰和相对靠谱的距离感。
1、传言迷宫的英雄本*难打。其实和普通本一样,没什么难度。带着所谓的环保队,1zs、1fs、1qs、1dz,加上am。就灭了两三回也就过了。
2、一号之前没什么好说的,就是注意下清一号大厅时正中那拔四人帮时不要add就行了。也可以先清了三个大的再清正中那拔四人帮。大的恶魔怪就比普通本多了一个**技能。一号技能没改变,轻松down掉。
3、一号过后一般*先拉女妖,这个怪非常**,攻高得吓人。这里**注意刷下血(注意是刷,不是加)。其余小怪一定注意先**暗m。那个痛700 一跳精神鞭笞1900 一跳吧。打这里的时候都是控制暗m输出的。输出强多了。几下抽死一个小怪。另外对隐身的dz一定要反应快,希望不是在拉五人帮时出现吧,否则灭灭也就过了。二号boss技能也没改变,只要每次控制完等mt拉好仇恨,拼下输出就行了。
4、三号boss多了一个放逐的技能。怎么说呢,打这boss需要一点运气。虽然放逐是可以让ms用群体驱散解掉,不过0。5s的反应时间 1。5s的施法时间 0。5s的法术作用时间,boss已经能砍到2~3刀布衣了,更主要的是要是boss放逐mt跑向别人的过程中再吃掉两三只小怪。。。。还是采取在过道中把boss尽量拉离boss的传送位置的打法。**次传送前如果打不掉boss40%的血,基本上准备跑本吧。**次传送后fs冰环控制小怪mt在传送的台阶下接boss再从边上拉出去**,这里*多只能让boss剩下5%的血量。第二次传送后就只能在boss的传送台附近拼命输出,同时看mt的拉boss躲胖子的技术了。同时还要注意所有职业都必需远离胖子,这样在mt不幸被放逐后,不至于让boss追砍别人的时候连吃掉好几个胖子。
5、四号前的那几拔怪也要注意,随机出的一个跑动的怪有时刷新很快,拉怪的人一定要注意,等刷出来的怪一死立刻拉,fs也等拉出来后再羊。四号boss所有职业站在圈内,因为哪怕你是站在圈上也会几秒钟中一次boss发的一个掉2300左右血量的技能。另外改了的一点就是boss会给mt之外的随机一个人上一个debuff,中了之后会把所有队员拉至身边,之后几秒就会**,沉默周围队友,伤害是3600左右吧,炸到别人伤害不高,但会沉默几秒钟。另外躲音爆和普通本一样,音爆过后所有人再进圈内。这个boss*大的灭团原因就是音爆,输出职业和mt目标是boss还比较好跑,**职业目标是其它队员,跑起来就会慢半拍,所以**一定要更加注意,*好站在圈边沿**。
6、四号掉一个免疫缴械的皮手,一个三属*三洞36伤害的布裤子,一个锁腰,还有一个317**的奶锤都比较jp。还有一个布腰带加命中的,am和ss用也不错。
当玩家进入太*阵后,会看到四个传送门。然后玩家打开地图,分别给这四个传世门标上顺序!从*右侧的传送门开始,分别标记1、2、3、4,
首先玩家从1号传送门进入,然后会走进其他地图,这里有逆魔古刹和太*阵两个传送门!然后玩家直接自动寻路到太*阵传送门,这里会将玩家传送会初始地图!也就是有四个传送门的小房间!
1、可以通过“常用地图位置导航”走出暗影迷宫。分布的怪物有:铁血锤兵、铁血弓箭手、铁血战士、铁血法师、暴*魔人等。
2、《****》是由盛趣游戏(原盛大游戏)开发,由盛大网络服务运营的一款奇幻动作类mmorpg网络游戏。
3、整个****构建了一个完整的虚拟社会体系,每一个玩家都能在游戏中体会不一样的人生。师徒、**、行会等社会关系,使玩家有效的参与到了攻城略地、行会战斗、文明发展、个体交往等虚拟社会活动中去。
4、《****》任务丰富,**的任务系统也是全新的亮点。通过一个个充满艰难险阻的魔界史诗任务,你不但可以获得*人的奖励、打造出属于自己的****的绝世珍品,还能通过挑战任务获得无穷的乐趣。
5、《****》任务有:结婚、精密宝箱、藏宝图、重装使者、魔戒现身、比武招亲、恶魔城任务、闯关任务、神饰除魔、命运之刃任务、军机令任务、恶魔花冠任务、魔隐村、攻打铁血魔城等。
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