合战忍者村物语各时期布局图一览合战忍者村物语怎么布局,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下合战忍者村物语各时期布局图一览合战忍者村物语怎么布局,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

首先,要让收益*大化,我们的布局要遵循以下几个原则:

1.忍者们从家到工作点的距离尽量短

2.每个忍者只能到达一种工作点,比如一个忍者只能到达工厂拉货加工,不能又可以到工厂又可以到农田

3.各个忍者之间不能抢活,也就是说各个忍者能到达的工作点尽量不重合,主要是防止某些忍者被抢活了就自动舍近求远

4.店铺尽量在门口,主要是为了让路人抓紧买完东西跑路,不要占地方,提高路人刷新率

综合上面的原则,我们可以给出前期老家的布局图如下

可以看出来,这个图是很好的符合上面4条原则的。从收益看,这个图每月2000,在前期可以说是一笔巨款了。在我看来,这个图差不多已经到了前期老家的收益*限。

在有了铁匠铺,矿洞,道具店后,我给出了下面这个图

这个图的收益**可以到6000每月

但其实,这个图是有不完善的地方的,*明显的就是有五个挖矿的人,但是只有四个矿场也就是工作位。另外,后方的产能是供应不上六个店铺的,同时,景观建筑和住宅我也升级了一下。*终成为了下面这样

(当时我在测试上面那个版块,就把路堵了,你们打通就行)

为了收益,我放弃了部分对称*。下面是我在忍者劳动足够高(40以上)时能达到的月收入,只有这个版块。

在没有太鼓等高级景观建筑的情况下,单单老家就能达到8800月收入,我觉得已经很满意了。

上面都是在说老家,为什么总是执着于老家呢?因为老家*规整,并且大小刚刚好,从我的布局可以看出,每个地方都是严丝合缝,如果右下到左上的距离更大,那么忍者就必然会花更多时间在走路上,如果更小,那么就无法完全放入三个区域。在我对老家进行布局时,我就突然理解了,开发者把老家设计成这样不是没有理由的。

下面来点不一样的,这是*上面那块区域的布局图,图中的店铺是书店

很明显,收益没那么多,主要是以下几个原因:

2.区域太过狭窄,生产点和房子不好摆放

在上面的图中,我已经尽量多放一些树,但是树的生长还是太慢了。我也尽量把路程缩短,但是为了放足够多的房子,不得不把一些房子放在角落。从我的能力出发,这已经是我在没有太鼓的情况下,该区域以木材为原材料所能达到的*大收益了。

1、在《合战忍者村物语》中,每个角色都拥有**的技能,这些技能在游戏里扮演着关键角色。游戏中的角色众多,技能各有侧重,一些技能尤为实用,对于玩家的策略选择至关重要。下面,我们将为你详细列出所有角色的技能大全,帮助你做出*佳的阵容配置。

2、大多数村民都具备基础技能,随着角色等级提升,技能也会随之增强。然而,值得注意的是,即使技能名称相同,每个村民所能达到的*大等级也会有所区别。例如,武勇真元的技能在达到第8级时,可以实现3级连击,之后无论如何升级,技能等级不会再有提升。相比之下,宫本武藏野的技能在第11级时可以达到4级连击,这意味着宫本在技能提升方面更具潜力。

3、此外,有几个角色的技能较为特殊,如丸米加里奥、肩僵硬男和横山源藏,他们在一定级别时共享非战斗技能——货物搬运,这使得他们在战斗中的角色定位较为固定,不适合那些追求多样化发展的玩家。

4、在战斗技能方面,有单体和全体两种类型。单体技能只对角色本身起作用,而全体技能则对角色所在的兵种产生影响。理解这一点对于决定队伍配置和战斗策略至关重要。

5、总之,通过深入了解每个角色的技能特*,玩家可以更有效地优化队伍配置,提升游戏体验。现在就去探索这些技能,打造属于你的*强忍者阵容吧!

1、《合战忍者村物语》是一款非常受欢迎的回合制策略游戏,玩家需要布置自己的忍者村,并训练忍者进行战斗。在游戏中,*强的布局攻略可以让你在战斗中取得胜利,下面就来介绍一下*强布局攻略。

2、首先,在布局时需要考虑到忍者的类型,忍者一共分为四种类型,分别是**型、防御型、**型和辅助型。在布局时需要根据忍者的类型来选择合适的位置。**型的忍者需要放在前排,可以对敌人造成大量伤害,防御型的忍者需要放在后排,可以抵挡敌人的**,**型的忍者需要放在后排,可以**前排忍者的伤口,辅助型的忍者可以根据需要放在前排或后排,可以增强我方忍者的属*或减弱敌方忍者的属*。

3、其次,布局时还需要考虑到忍者之间的配合。不同的忍者之间有着不同的技能和属*,需要根据忍者之间的配合来选择合适的忍者。比如,有些忍者的技能可以增加我方忍者的**力,有些忍者的技能可以减少敌方忍者的防御力,需要根据忍者之间的配合来选择合适的忍者。

4、*后,布局时需要考虑到地形的影响。不同的地形对忍者有着不同的影响,需要根据地形来选择合适的忍者和技能。比如,在山地地形中,**型的忍者会受到负面影响,需要选择防御型或**型忍者进行布局。

5、通过以上的布局攻略,可以让你在《合战忍者村物语》中取得胜利,成为*强的忍者村。

1、在开始探索合战忍者村物语的布局策略之前,理解地图布局和角色装备选择至关重要。这款游戏需要玩家精心构建自己的村庄,以促进可持续发展。以下是一些入门的建议和测试条件设定。

2、为了保证测试的公正*,我们选择了游戏初始的标准地图,它有两个出口,地面开阔,便于观察。测试时的村民挑选了15位,他们是丸米(劳动力83)、横山(75)、肩僵(81)等,劳动力从60至106不等,劳动力越高,行动速度越快。所有村民装备一致,包括镰刀、头绢和不败家的印盒,确保装备对结果的影响*小化。

3、技能方面,丸米、横山和硬男三名角色拥有货物搬运技能,每次战斗都会出战。其他角色的技能对测试结果没有影响。建筑上,玩家选择了豪宅、矿洞、矿场、工房、庭院等,以及太鼓、烟花、道具店和铁匠铺,以体现常见的布局结构。在测试阶段,没有攻略势力,访客数量相对稳定。

4、测试的布局图示是核心部分,但请注意,这里我们保持了4个店铺和4个工房的基本配置,以反映大部分玩家可能采取的策略。通过这些设定,玩家可以更好地理解游戏的基础布局原则,从而在合战忍者村物语的世界中逐步发展。

《合战忍者村物语》是一款由kairosoft公司开发的一款模拟经营类游戏,这次玩家将经营以**古代史为原型的忍者村,玩家可以挑选数十个风格迥异的忍者进行自由搭配,玩家可以建造不同种类功能的建筑设施,村民向外来游客售卖各种商品或者原材料*钱,*到的钱将作为军费,用来提高村民的修行以及武装力量的装备提升。训练好的村民,给他们穿好战甲,不断壮大自己的忍者军队,*后一统天下!

1.秉承开罗游戏一贯的像素画风,经典又不失特色。

2.多种风格功能不同的建筑设施。

3.数十名个*鲜明的忍者,搭配出*强的忍者联军。

4.通过村里不断*钱为军队提供更强的武器装备。

这是一款由开罗公司**制作的又一款模拟养成游戏力作,*悉的画风,经典的内容布局,玩家要在乱世中训练自己的忍者大军,通过前期的村落建设,将*取的收入用于军队的升级和人手的补充,*后成为*强的忍者大军,统一天下。

以上就是合战忍者村物语好玩吗?合战忍者村物语简介的全部内容了,希望对大家有所帮助。

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