1、“力量”:刺客每加4力会有1点**力加成,也就是4力=5**。买4送1,这种好事不要岂不可惜?

2、所以加力量是必须的,而且很重要,是刺客**的根本。

3、“敏捷”:刺客每加4敏会有1点**力加成,也就是4敏=4命中 4回避 20活力值 1点**。1石4鸟。

4、敏捷是刺客的生命,同时刺客的技能会大量消耗活力值。显然,敏捷也是刺客必加的。

5、“幸运”:很不幸的告诉刺客,刺客加幸运是没有**加成的,只有爆击率和*大爆击伤害。

6、也就是说,刺客和弓手同样加幸运值,得到的回报是不一样的,刺客亏了。

7、但是,刺客有加幸运的技能,刺客加幸运可以更好的利用这个技能。

8、扩展资料:

武器:12点任意属强宝珠,可以拍卖场直接购买冰冷的悲伤皇女或者是炽热的愤怒王子。

9、武器:12点任意属强宝珠,可以拍卖场直接购买冰冷的悲伤皇女或者是炽热的愤怒王子。

10、上下装:**选择愤怒面孔-贝尔纳多,其次魔界盟会誓卫者宝珠,**满级白狐狸卡。

11、头肩腰带鞋子:可选择物理暴击率作为初级过渡,优先建议天界支援兵宝珠,**节日宝珠。

12、首饰附魔:过渡选择20点属强,建议*价比高崩溃的哈布,**25点普雷单属强卡片。

13、辅助装备:过渡普钠多尔铎尔丘或第二个约定宝珠,当前版本**满级红腿爱克托,春节宝珠。

14、魔法石:过渡宇宙恶魔罗什,**满级普雷伊希斯。

15、耳环:暗卢克或者佧修派宝珠过渡,**满级卢克光。

1、打架:1力.4敏.2幸运...重敏运..特点..回避力高(一般来说.战士打你3下中1下左右)..暴击也可以..缺点..**比其他相对少些.

2、战场:几乎是不死的.就是打法师这些难打..在战2时..60 力300 敏100 运可以在3个战士里**一个法师..

3、升级:4力1敏2幸运...装备砸敏运..重运

4、特点:**高暴击高.(战士一般.3下全中..升级快.)缺点.回避力低..更本不用打架

5、战场:偷袭法师..杀的快..死的也快..

6、抢boss..4力1敏2幸运...装备砸力运..重力

7、特点:**高..(抢bb是看个人伤害.所以要追求高**..牧师加个3j变身..打狂热..一般都是1000 .暴击2000 几乎没有人抢的过.)缺点:同样..一样是回避力低.

8、战场:适合偷袭法师.几下就高定.不过被一个战士过来..你也要死勒.

1、我推荐2种**玩法也算主流玩法。

2、**种,体敏刺客。以体为主,7t,2m,或者干脆全体。这是战场号。加敏,是为了技能晕人的。如果你砸一把结晶刀,你**了~(就是再没比你恶心的了~)。因为ck能隐身,你又是t号,就是当队长的不二人选。站队伍中间,看到对方一来一大片,你就在那放3j厄运就行。不停放,对方就全状态了。有人打你,你体高,还不死,而且,说隐身就隐身了~敏捷高点,miss还多。就是要多恶心,就多恶心的号。不用大招拍你,根本拍不死,就算拍你,也有老多miss。

3、第二种,爆刺。这种,就是**的号,升级也很快。加点5力4运。敏捷靠技能和首饰套或者装备往上上。不算技能,敏捷250(装备啥的算一起)就够去战场**不miss了,杀战士啊,法系啥的,别去跟敏刺较劲。这种ck升级也快,自己砍就行。记得那时候有个**告诉我,另一种加点法。前期全运,运上了200以后,后期全力。然后靠首饰套找敏捷,然后,去战场杀体号。

神泣刺客加点?各种职业都有很多的玩法,神泣刺客加点也是一样,有很多路线可以走,例如:敏c,力c,爆c,力敏,还有力爆,*近又有些人说体c好,神泣刺客加点,看个人的喜好来培养,各有各的用途,也不能说哪个不好!下面跟小编一起来看看吧。

小编的刺客困难58级,死亡号目前只有55级,但是也是差不多了,首饰带齐,有用的技能也已经学满,可以说是一个合格的刺客了!由于刺客本身不是一个练级快的职业,所以刺客的乐趣就在战场了,那么什么样的点数才合适在战场上面厮杀,可以多**,又可以尽量少的**呢?加点没有固定的,不能说每升**加多少力,多少敏,要看综合起来的点数!除去力量是每一点增加1.3的物理**力外,敏捷是120一个阶段,幸运是100一个阶段!刺客的优势就是辅助技能的点数要比其他各职业多,一定要有效的利用这个优势!小编看见一些人的装备上面砸了5级体,小编认为这个理论是不对的,刺客本身是靠敏捷吃饭的,所以要在敏捷高的情况下提高自己的**力,上5级体不如上5级血!玩过刺客的人都应该能体会到,和战士pk的时候,一般情况都是一个刺击,一个转,如果秒不了刺客,那么他只有等死了,由于刺客的**速度比战士快,所以战士的第2个转移本情况还没放出来,就已经被晕了,操作好的刺客,只要可以晕到你,就可以一直晕到死为止,哪怕刺客只有一点血,这是从单挑的角度来说,当然不排除战士耍赖吃解晕,但是一般单挑的规矩是不能吃*!

小编一直玩的是力爆型的刺客,当然就像上面说的,不管什么类型,都要保证敏捷,加点之前要先砸装备,要对应装备来加点,不可能换一次点数,就重新砸一套装备!拿我55级的死亡刺客来说,穿齐一套装备, 55级一套首饰,540的敏捷 灵巧60,应该也算比较合适了,幸运310 90,基本也够用了,其他的全加力量,这样,敏捷在600,幸运400,加上武器,和队友给你的状态,**力很轻松就到1200 ,小编相信这样的刺客应该属于比较强的了!当然,每个人的装备情况不一样,所以可以相应的减少属*点数,但是还是那句话,刺客要在保证敏捷的情况下提高自身的**力,什么都可以少,敏捷不能少,别人多打你一刀miss,你就有多一次的**机会!

1、我推荐2种**玩法也算主流玩法。

2、**种,体敏刺客。以体为主,7t,2m,或者干脆全体。这是战场号。加敏,是为了技能晕人的。如果你砸一把结晶刀,你**了~(就是再没比你恶心的了~)。因为ck能隐身,你又是t号,就是当队长的不二人选。站队伍中间,看到对方一来一大片,你就在那放3j厄运就行。不停放,对方就全状态了。有人打你,你体高,还不死,而且,说隐身就隐身了~敏捷高点,miss还多。就是要多恶心,就多恶心的号。不用大招拍你,根本拍不死,就算拍你,也有老多miss。

3、第二种,爆刺。这种,就是**的号,升级也很快。加点5力4运。敏捷靠技能和首饰套或者装备往上上。不算技能,敏捷250(装备啥的算一起)就够去战场**不miss了,杀战士啊,法系啥的,别去跟敏刺较劲。这种ck升级也快,自己砍就行。记得那时候有个**告诉我,另一种加点法。前期全运,运上了200以后,后期全力。然后靠首饰套找敏捷,然后,去战场杀体号。

普通模式的刺客应该是初期全力后期高力低幸或者底体(敏捷加少了基本看不出效果,加高了没**,所以加敏不合适,我比较反感许多人发帖子说刺客多加敏,真实测试过高敏刺客升级pk都垃圾)困难模式我基本都加了幸运,1力1体5幸,我走的是高暴击的路初期非常困难.但到了30就好了.高幸运不但暴击频率高,而且暴击威力也大.我有朋友是力刺基本不加幸运.他的暴击威力不超过2倍.而我的刺客幸运到200(目前30)暴击威力超过2倍,*大暴击在3.4倍左右.**是亲眼所见.幸刺到了后期才能看出真正的威力.

关于神泣刺客怎么加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。