1、5/5偏斜 5%招架几率,换算成装备的招架等级是112等级,必加!生存系天赋

2、3/3全副武装通过护甲提高**,从而稳定仇恨。仇恨系天赋

3、5/5盾牌专精 5%的盾牌格挡几率,换算成装备的格挡等级是40等级,必加!生存系天赋

4、3/3强化雷霆一击通过降低boss的**速度减少对你自己伤害,必加!生存系天赋

5、其主要目的是提高英勇打击10%的爆击。但是其他天赋的爆击也没有加。mt不追求爆击。

6、这里要介绍一下英勇和毁灭之间的问题。

7、如果你学了英勇的大型雕纹,英勇爆击可以提供10点怒气。如果你学了**的大型雕纹,**之后使用英勇是不消耗怒气的。英勇的仇恨值和毁灭差不多,但是**略高。毁灭不占用平常武器**,英勇占用。英勇无cd,cd时间就是你武器的**速度。

8、一般情况下,根据boss的技能,你的三围,防等决定了你的怒气多少。你防等及格,三围达到70%以后去拉一些boss可能会因为闪避,招架过高而导致受到boss的伤害很少,那么怒气就少。对于同样怒气来讲,**,盾猛才是**选择。(不考虑盾击,盾反等情况,如果boss没有破甲或者破甲快消失了的话才会上毁灭。)但是这样就会发生有**有间断。如果有充分怒气的话你可以有空隙就英勇,如果怒气不足的情况下用英勇很不明智,仇恨,伤害比起**和盾猛都差很多。

9、所以你必须要清楚什么时候该用,什么时候不用。如果你决定用英勇的话请使用**,英勇的2个大型雕纹。这样可以免费使用英勇,而且提高英勇的爆击可以间接获得怒气。

10、当然不用英勇的话,这个点可以不点,英勇的大型雕纹也可以换成毁灭或者破甲。

11、5/5预知 5%的躲闪几率,换算成装备的躲闪等级是95等级,必加!生存系天赋

12、1/1破釜沉舟防战的保命**技能之一,必加!生存系天赋

13、2/2强化****是战士仇恨技能循环中*强力的一个,必加!仇恨系天赋

14、5/5坚韧提高护甲,必加!生存系天赋

15、1/1震*猛击小怪一定几率**5秒。算是路过吧。比加!

16、2/2禁令打断施法,必加!控制系天赋

17、5/5单手武器专精必加!仇恨系天赋

18、2/2强化防御姿态必加!生存系天赋

19、1/1警戒必加!群怪是给法师算是仇恨系。2个t互换属于生存系!

20、3/3怒火专注减少怒气的消耗,必加!仇恨系天赋

在《魔兽世界》中很多玩家还不清楚10.0防战天赋是什么,接下来就让小编给大家带来《魔兽世界》10.0防战天赋详情,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!

魔兽世界10.0防战天赋树技能介绍

在痛苦中继续战斗,无视接下来受到伤害中的55%,*多可以防止x的伤害

挥舞武器划出巨大的弧线,对你面前的所有敌人造成物理伤害,超过5目标时会造成较低的伤害。

你成功躲闪或者招架**会有一定几率使你的下一次**不消耗怒气。

使10码内所有敌人士气下降,对你造成的伤害降低25%,持续8秒

使*大生命值提高30%,持续15秒,同时立即为你回复同样数量的生命值。

挫志怒吼同时产生40点怒气,并使你对受到影响的目标造成伤害提高20%。

**造成的伤害提高20%,或当你成功躲闪或者招架从而使其不消耗怒气时,额外造成50%的伤害。

毁灭打击、雷霆一击、**和斩杀,有40%的几率立即重置盾猛的剩余冷却时间。

使用盾牌猛击会使你的格挡值提高10%,并使你的盾牌猛击伤害提高10%,持续9秒(上限5层)。

破釜沉舟使你的怒气值产生速率提高60%。

嘲讽10码范围内的所有敌人,使其**你,持续6秒。

你的自动**额外造成物理伤害,并有20%的几率重置盾牌猛击的剩余冷却时间。

浴血之躯:重伤、撕裂和雷鸣之吼的流血伤害提高15%

血涌:你的周期流血效果有几率使你获得5点怒气值

重伤造成伤害时会为你回复30%造成伤害的生命值

嘲讽12码范围内所有敌人,使其**你,持续6秒。

打断12吗范围内所有的施法,并使其6秒内不能释放该系法术

**的伤害提高10%,并使你的下一个雷霆一击伤害提高25%

雷霆一击每击中一个目标,都会使挫志怒吼的剩余冷却时间缩短1.5秒,*多缩短4.5秒。

你收到的所有伤害降低40%,持续8秒

格挡**会对目标造成20%攻强的物理伤害。

破釜沉舟的冷却时间缩短10秒,并在效果期间使你盾牌格挡效果

强化英勇投掷:英勇投掷会施加重伤

野蛮活力:你造成的伤害的x%会添加到你当前的无视苦痛效果。

强力反击:盾牌猛击会额外产生3点怒气值,并盾牌格挡的持续时间延长1秒

投入战斗:10码范围内每有一名玩家或者敌人,都会加2%的急速,*多可达到10%的急速

持久防御:盾牌格挡的持续时间延长2秒

猝死:你的**有一定几率使你的下一个斩杀不消耗怒气,可无视生命值高低对目标释放,并造成相当于你消耗40点怒气的伤害

每消耗10点怒气,就会使天神下凡和盾墙的冷却时间缩短1秒

不屈意志:盾墙现在有一次额外使用次数,而且可以将其效果的50%提供给所有队伍成员。

磐固壁垒:盾牌猛击可以额外产生5点怒气,并使盾墙的剩余冷却时间缩短5秒。

**:盾牌猛击造成的伤害提高20%,并使敌人对你造成的伤害降低3%,持续9秒,多重**可以叠加。

主宰:斩杀会使斩杀的伤害提高3%,持续8秒,此效果*多可以叠加20次。

力量和护甲提高5%,暴击几率提高2%。

举起盾牌冲向一个敌人,对齐造成高额物理伤害,对10码范围内所有敌人造成物理伤害

还会使主要目标**4秒,产生20点怒气。

每消耗30点怒气会获得一层怒目效果,当达到8层时转化为怒意迸发,使你的下一次盾牌猛击或者雷霆一击的效果200%,并同时获得无视苦痛效果

百折不挠:你的*大生命值提高10%,并且你每使用10点怒气值,都能为你回复1%的*大生命值

绝不屈服:你的格挡几率提高*多20%,由你损失的生命值决定

你可以格挡对你释放的法术,持续14秒

向目标位置投掷旋转的武器,追逐附近的敌人,在12秒内对所有敌人造成物理伤害,目标数量超过8个后造成的伤害降低

盾牌冲锋使你获得盾牌格挡效果,持续到你主动取消,**额外产生30点怒气

当你的生命值降低35%以下时,你受到的伤害降低10075%,持续到主动取消为止,并且你受到的**效果提高****。

以上就是有关魔兽世界10.0防战天赋是什么 10.0防战天赋详情的全部内容,更多游戏攻略请关注游戏网!​​​​​​​

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你的每180点护甲值可以为你提供3点**强度加成。

使你用盾牌格挡**的几率提高5%,在成功格档后有****的几率得到2点怒气。

使你的雷霆一击技能所消耗的怒气值减少4点,伤害提高30%,减**果提高10%。

使你的英勇打击、雷霆一击和顺劈斩技能的爆击几率提高15%。

**之后,使你暂时获得相当于*大生命值30%的生命值,持续20秒。在效果解除之后,这些生命值会被扣除。

使你的**技能所造成的伤害提高20%,并且有50%的几率令目标**3秒。

使你的格挡值提高30%,盾牌格挡技能的冷却时间缩短20秒。

使你因装备而获得的护甲值提高10%,所有移动限制效果的持续时间缩短30%。

使目标**5秒,并造成 [ 0.75***强度 ]点伤害(此伤害值受到**强度加成影响)。

你的盾击和英勇投掷有****的几率使目标沉默3秒,盾牌猛击造成的伤害提高10%。

在你装备单手近战武器时,使你的物理伤害提高10%。

在防御姿态下受到的所有法术伤害减少6%。当你格挡、招架或躲闪**时,有****的几率进入激怒状态,使你造成的物理伤害提高10%,持续12秒。

你专注于保护小队或团队中的一个友方目标,使其受到的伤害降低3%,并将其产生的威胁值的10%转移给你。另外,每当该目标被**命中,你的嘲讽技能的冷却时间就立即结束。该效果持续30分钟。你在同一时间内只能对一个目标使用警戒技能。

使你的所有**技能所消耗的怒气值降低2。

使你的耐力和力量总值提高6%,精准提高6。

你可以在战斗中以及任何姿态下使用冲锋技能。另外,你的冲锋、拦截和援护技能可以移除所有移动限制效果。

击碎目标的护甲,对其造成破甲效果。另外还可以造成50%的武器伤害,外加目标身上每层破甲效果所提供的24点伤害加成。破甲效果可以叠加*多5次。

你的成功格挡有30%的几率格挡掉双倍于你的格挡值的伤害。你的盾牌猛击技能的爆击几率提高15%。

使你的毁灭打击的爆击几率提高15%。当你的毁灭打击或**造成伤害时,有30%的几率令你的盾牌猛击技能结束冷却,并使其消耗的怒气值减少****,持续5秒。

每当你受到近战伤害,或格挡近战伤害,就可以对**者造成反弹伤害,数值相当于你的格挡值的20%。

向前方释放出强大的能量波,造成 [ 0.75***强度 ]点伤害(受**强度加成影响),并使你面前半径10码范围内的正面锥形区域中的所有敌方目标**4秒。

文章分享结束,防战天赋和防战天赋巫妖王的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!