该游戏全新的加基森版本到来后给玩家们提供了很多全新的乐趣,不过许多玩家由于刚刚接触到这一版本游戏,对于其中很多玩法还不太了解,为了让玩家们可以更快的上手游戏,于是深空高玩这里就为大家提供了各种实用卡组的介绍,这次要为大家带来的是炉石传说加基森版全新思路青鱼萨卡组分享,有兴趣的话就一同来了解下吧。

今天为大家带来的卡组,没错,你没有看错,并不是鄙人打错了标题,这是一套鄙人*近刚刚研制完成的卡组,青鱼萨,在刚刚落下帷幕的鄙人的群内好友赛中取得了不错的成绩,是一套很有节目效果,并且天湖起来很强的卡组。

海盗青玉萨是目前龙争虎斗加基森版本中当之无愧的t1卡组,这也是萨满在**了两年后连续第三个版本继续称霸天梯,按照暴雪的尿*来说,萨满应该是时日无多了,恰逢明年黑石山火焰、冠军的试炼与探险家协会相继退环境,目前萨满卡组中的强力卡片,坑道*居人、图腾魔像等卡片相继离去时,我们所*知的这个目前被称为*瘤的职业,应该又会变得没落了,所谓三十年河东三十年河西大抵也是这个样子。

那么在这个职业强势的时期开发一些有趣的卡组,也是鄙人一直在做的事情,如今版本中青海萨的强大融合着当今版本中的几个重要元素:天湖、*费、高爆发和节奏,几乎如今炉石中的重要取胜关键它都集结于一身。

别看名义上被称为“青海萨”,其实海盗体系的卡片只有3~5张,除了必带的三张卡片,两张蹩脚海盗与一张海盗帕奇斯之外,只有可能会携带的船工,而萨满所携带这些卡片的原因也是因为如今天体重,蹩脚海盗与帕奇斯实在是太好的超模低费卡片,在成*的萨满体系中运用了这些卡片,无非是锦上添花。单纯如果天湖的萨满一费坑道*居人,两费图腾魔像,三费硬币狼魂也是完全可以打崩对手的节奏。因此它的强大,毋庸置疑。

但是*瘤卡组虽然用着很*,但是长时间的审美疲劳也使得自己会陷入一个奇怪的节奏甚至对游戏的怀疑,这也是我一直不使用版本*强卡组的重要原因之一,因此在卡组制作过程中,鄙人也是尽量避免这些先决*条件对卡组的干预,鱼人这个重要的体系又一次进入我的视野中。

早在很久以前炉石的设计师就试图将萨满往鱼人的坑中拉,gvg扩展**的耐普图隆与沙鳞灵魂行者,探险家副本中的鱼人恩典都隐约表明了炉石设计师的居心,当然他们对待萨满的态度并不像对待骑士的态度那样坚决,如今龙争虎斗加基森中加入的神奇四鱼,也表明了他们正在盘算一个不可告人的计划,也许当现在中速萨满中体系的强力卡片退环境后,鱼人萨就变成了设计师们的下一步计划。当然这些都无从可知,仅限于猜测。

卡组中应用了如今天梯中大火的青海萨的青海体系,保留这一体系的主要原因是因为他们实在很强,并且对卡组的体系架构并不损伤太多,保留了8张青海体系的卡片,也是如今青海萨体系的卡片,其他卡片为鱼人体系卡片,卡组的总体思路为快速铺场鱼人 鱼人恩典,只需要buff了一次鱼人恩典,那么对手的aoe就无法伤害我方鱼人,并且,鱼人体系的高伤害可以为我们占场和快速解决对手提供了很好的火力保证,因此这个卡组只要糊起来,基本就在五费左右解决战斗。

1、起手建议保留蹩脚海盗和鱼人招朝者,这两张强力的一费生物等同于青海萨体系中的坑道*居人,**的不同时,鱼人招朝者成长的会比坑道*居人更加猛烈。剩下就是按部就班的召唤鱼人,然后一波鱼人恩典基本就可以解决战斗,当然这些是手顺套路,逆风的时候,青海萨体系中的青海体系会为我们撑过前期这些比较难以度过的难关。

2、关于芬利爵士,当然不用多说,芬利*好的技能选择就是抽牌,因为卡组中没有携带任何抽排要素,因此很可能在被对手解决一波后导致自我手牌无法续航,另外第二选项建议是火冲和牧师加血,火冲比较好理解,属于补刀技能,牧师的加血主要在于敌我随从**的时候,让我方的鱼人获得更多的存活时间以确保可以在保留场面的同时解决对手。

为什么要将这三张卡片写入再调整建议中,相信懂的玩家一眼就看出来了,馆长是后期可以抽牌的****,而蓝龙和血法是萨满中aoe和牙签的重要buff,在卡组*初的时候,鄙人曾经在卡组中添加过这些卡片,但是效果不理想,就像前文说的那样,如果在手顺的情况下五费就可以解决战斗,因此这些后期卡片的加入,很可能在前期就卡手无法使用。

先知是一张很好的血量buff牌,可惜卡组中卡位不多,只建议携带一张。

这套鱼人卡组确实没有携带aoe,主要是因为卡位紧张,但是腐化先知鄙人是不建议添加的,因为**这卡过于后期,在六费的时候,要么自己已经死了要么对手已经死了,第二,对于鱼人卡组来说,真心不是特别需要aoe,谁用谁知道。

一月已经即将过去一半,在现在天梯中过于固定的套路似乎容易让人疲倦,也许是时候有新的调整和新的血液出现让大家振作一下啦,相信这次的中美对抗赛应该不会让人失望吧?

1、卡组强度:t1卡组,打海盗战64开,青玉德82开,海盗贼64开,对局时间快。

2、卡组造价:3张橙卡,0张紫卡,橙卡均不建议替换。

3、卡组思路:按费拍怪,前期控场,站场抢脸。

4、这套武器很多,基本是是1费21的冲锋,物美价廉带满。

5、斩杀时用来过墙,也可以解掉大范或者暮光蚊子。

6、法强和过牌,这两个特质很适合这套卡组。

7、玉莲帮必备大哥,两个魔像特别好用。

8、打任何职业都留魔像,1费的随从武器除了帕奇思。

9、对动物园:打动物园前期不能贪,尽量解场即可,虽然目前基本见不到,天梯术士默认宇宙术。

10、对宇宙术:用场功压低血线,然后用法术斩杀。

11、对青玉德:一般前期我方能站场,尽快稳固场面优势,武器解场很容易赢。

12、对龙牧:很难的对局,还是要站住场面打,但是面对宇宙龙牧的雷诺毫无抵抗力。

13、对海盗战:这套打海盗战就看哪边胡。

14、对萨满:萨满内战得场面者得天下。

15、对防战、牧师、宇宙术、骑士:基本上对阵控制卡组全是优势对局,站住场面打脸即可。

16、对猎人:天梯销声匿迹了,感觉是五五开的对局。

17、对盗贼:目前基本是海盗贼,这套的优势在于解牌足够多,生物质量也够高,可能会让对面盗贼解场乏术,法术斩杀,但是之前不带大地震击很容易被对面大范抢死,带一张针对。

18、对火妖法:劣势对局,如果能清完她的随从我们就宣告胜利。

目前天梯的各职业卡组似乎都已形成了饱和,一些冷门卡组变得越来越受欢迎,不过许多玩家对于这些**型卡组还非常陌生,于是深空高玩这里就为大家带来了一套强度可观的炉石传说加基森版传说排名青玉奶萨卡组推荐,有兴趣的玩家不妨亲自试试看吧。

当前的天梯环境下,卡组数量相对较少,青海萨占据了相当大的比例。不可否认青海萨是当前*强卡组,没有之一,我也曾经加入过它的行列,但是玩的太多有点腻。后来在vs周报里看到了一套很有意思的奶萨,就拿来尝试,效果还不错。对其中的一张卡做了调整,目前天梯在前500名。如果你厌倦甚至痛恨青海萨、奇迹贼等卡组,不妨尝试一下这套。毫不夸张的说,这**打青海萨、奇迹贼的胜率起码有八成。

原卡组中血法师的位置是铜须,血法师的好处是更加有效的抗快攻,铜须的好处是能够**的提高对抗中慢速卡组的胜率。

卡组调整方面,对抗快攻职业可以加小软,加狼魂,去掉青玉酋长(这样可能会影响**波的效果)。对抗中慢速可以把血法换成原版卡组里的铜须。也可以考虑带升腾者海纳泽尔进一步提高奶量。

这**的思路就是反快攻,专吃青海萨、奇迹贼,对阵龙牧、海盗战也是优势比较大,打宇宙法小优,土豪战、宇宙术、青玉德劣势。我们可以看到这**满编了大漩涡、闪电风暴、元素毁灭三套aoe,以及退化缓解场面压力,还有两个锦鱼人两个**波,理论奶量高达40点。魔像理论上可以养到10/10,此外还有两个055,两个755,55及以上身材的怪共有10个,对抗中慢速卡组也有一定的机会。

这**要求要充分利用每一个水晶,尽量不要出现用不干净水晶的情况。另外在起手留牌上,秉承的思想就是废牌不留,像是055、755起手肯定得扔掉。具体到每种对抗我们再讨论。

青海萨被这**完美克制,青海萨的每一个怪物我们都有相应的手段进行克制,并且我们有充分的奶量。拖到后期,对面只能上小怪,而我们则可以拍养的很大的青玉魔像,很容易获胜。

1.坑道*居人。威胁程度较大,尽早解。应对手段从优到劣(意思是尽量用靠前的手段去解)分别为:青玉爪、大漩涡、闪电风暴、元素毁灭、退化、青玉闪电、熔岩震击应当将其作为aoe的附带消灭目标,不值得专门为其释放aoe。

2.蹩脚海盗、血法师。威胁程度较大,尽早解。应对手段:青玉爪、大漩涡、闪电风暴、退化、元素毁灭同样应当将其作为aoe的附带消灭目标,不值得专门为其释放aoe。

3.船工、帕奇斯。威胁程度一般,前期看情况释放aoe。应对手段:大漩涡、闪电风暴、退化、元素毁灭

4.芬利。威胁程度较小,几乎可以不用管。应对手段:大漩涡、闪电风暴、退化、元素毁灭

5.火舌图腾。威胁程度较大,尽早解。应对手段:大漩涡、闪电风暴、退化、青玉闪电、元素毁灭、熔岩震击一般情况下对面放火舌是对面场面铺开的时候,还经常躲在嘲讽后面,可以考虑一波aoe清场,或者青玉闪电单解。

6.图腾魔像。威胁程度较大,尽早解。应对手段:青玉闪电、元素毁灭、闪电风暴、退化如果对面铺场不是很多,青玉闪电是*理想的解怪方式;如果对面场上怪很多,可以考虑元素毁灭保证击杀,法伤闪电风暴也太看运气,需要综合当前场面计算风险和收益。如果对面场上1费2费怪多,也可以考虑退化,图腾魔像退化成1费怪也没什么太大威胁的。

7.狼魂。威胁程度一般。应对手段:闪电风暴、大漩涡、退化、元素毁灭虽然两个狼魂看起来很厉害,但是对于我们来说,每个狼只有2攻3血,在法伤闪电风暴的击杀范围之内,单纯闪电风暴也有可能解掉。而且对面过载2,并不用特别怕。对面很可能在下一回合接一个火舌,这时候再来一波aoe清场比较划算。狼魂退化掉出1费怪,很*。

8.投火无面者。威胁程度**,必须立刻处理。应对手段:妖术、退化、元素毁灭 熔岩震击青海萨*有威胁的生物,没有之一。如果对面场上怪少且手里有呱,毫不犹豫呱掉。如果对面场上怪多或者手里没呱,退而求其次选择退化,退化出来的3费怪也没几个特别有威胁的。实在不行,就元素毁灭 熔岩震击,还有可能解不掉这就纯粹属于*命了。

9.碧蓝幼龙。威胁程度较大,尽早解。应对手段:青玉闪电、元素毁灭、闪电风暴跟图腾魔像的处理类似,就是尽量不要选择退化,4费怪可能会比蓝龙本身更难处理,*端的例子比如477。

10.艾雅。威胁程度较大,尽早解。应对手段:妖术、青玉闪电、闪电风暴、退化、元素毁灭总体来说,青海萨就三个值得妖术的怪,俩477跟艾雅。呱掉艾雅,可以使得青海萨的青玉魔像*多到55而非66,相当于少一个大怪要解。用aoe去解要想好艾雅生出来的魔像多大,要想好后续的解。

11.深渊魔物。威胁程度较大,尽早解。应对手段:妖术、青玉闪电、元素毁灭、闪电风暴很少见带深渊魔物。如果见到,要判断对面带几个477,然后决定要不要交呱。

12.各个魔像。威胁程度一般。应对手段:闪电风暴、大漩涡、元素毁灭、青玉闪电如果呱了艾雅,*大的魔像是55,基本都在各个aoe的击杀范围之内。尽量不要用退化。

13.各种图腾。威胁程度一般。应对手段:大漩涡、闪电风暴、退化、青玉爪、元素毁灭能用法伤大漩涡解*好,实在不行了交闪电风暴。优先处理法伤图腾,**之爪1攻和3攻差距太大。

起手留牌:青玉之灵、艾雅、深渊魔物、青玉酋长通通扔掉。青玉之爪一定留,尽量留一个aoe保底,退化、**波都可以留,法力之潮图腾、血法师视其它手牌取舍,如果有元素毁灭可以考虑留熔岩震击。

基本思路:根据自己手上奶的情况决定是贪还是怂。如果手上有**波,就可以考虑晚一个回合放aoe清场(但是要建立在充分利用每一个水晶的前提之下),如果手上没奶,就要怂一些,不要玩脱了。

2费时候,如果对面有蹩脚海盗、*居人并且手里有青玉爪,上青玉爪,如果前面的不成立,就转图腾过。在对局中前期,对面一定会解你的图腾,相当于2费加了2血并不亏。

3费,如果手里有马桶,并且场面压力不大,或者手牌比较差,就上马桶。一般情况下就是强上马桶,3费吸收3点伤害过一张牌,还是值得的。尽量不要用闪电风暴,过载2并且很难再处理对面下一波铺场。

4费,根据具体情况,选择退化、妖术、青玉闪电或者aoe。**的是法伤大漩涡能处理掉大部分怪。上青玉之灵或者锦鱼人过渡也可以。

再往后就根据场面选择打aoe清场返场或者奶自己了。

1.充分利用每一个水晶。尽量不要空余2个或更多的水晶。比如说如果没有合适下的怪,自己血量也不是特别多,能用**波就用,不要想着*限情况再用,后面很可能没机会加了。

2.优势一定要稳,该奶自己就奶自己,避免被对面法术斩**。一定要看好对面手牌数量,理论上的法术斩杀是多少。有时候宁肯少上一个怪也要把血线拉回来。场面早晚是你的,被偷死了就太亏了。

3.需要特别注意的是aoe尽量不仅仅是当做清场,更要给对面压力。因为闪电风暴和元素毁灭都是以过载为代价的,如果对面再铺一波,手里可能aoe跟不上就崩盘了。aoe之后哪怕转个图腾也是好的,当然*好还是能上怪,像是减费之后的深渊魔物是*好的选择,锦鱼人、青玉之灵、马桶也不错。

4.再有就是元素毁灭与熔岩震击的配合。用完元素毁灭,还剩下费用,是直接解锁还是下回合解锁也要思考。元素毁灭之后一般场面是空的,此时熔岩震击打对面脸其实收益很低,转个图腾可能更好一些。当然,如果下回合不够2费或者有高费怪物需要上,就当前回合解锁更好。

5.还有很重要的就是不要错过斩杀。虽然我们的直伤比较少,但是场面有法伤的情况下,青玉闪电、熔岩震击都能提供一定的伤害,不要错过斩杀,以免给对面多一个回合神抽法术斩杀我方。

6.铺场不要铺太满。适当铺场,免得我方场面被图腾、小魔像这些不厉害的站满,场攻过低导致对面回合数增多,或者没位置上锦鱼人加血。

打多了之后就会流程化,对面下什么怪,我怎么解。只要不是摸不到奶或者被对面偷死,几乎不可能输。

奇迹贼也被这**克制,但是并没有被克的特别严重,还是有可能被奇迹贼爆发打死。这**没有狼魂,石爪图腾的不稳定*,青玉酋长费用太高,招出来的青玉魔像一般也不大,对面有闷棍,都导致护脸效果较差。吹嘘海盗更给对局增加了**的不稳定*,我曾经被对面火车王冷血冷血风怒28血斩杀如果正常走流程的话,这**优势很大。

1.吹嘘海盗、帕奇斯。威胁程度较小,几乎可以不用管,他们基本上在解你的图腾。应对手段:大漩涡、闪电风暴、退化后面找机会扔个aoe处理掉就行了。

2.蹩脚海盗。威胁程度较大,尽早解。应对手段:青玉爪、大漩涡、闪电风暴、退化、元素毁灭

3.大范、任务达人。威胁程度**,必须立刻处理。应对手段:退化、呱、青玉闪电、元素毁灭、闪电风暴针对这两种怪,如果没有**,可以考虑呱,省下退化留给后面的**的怪,毕竟奇迹贼也没什么值得呱的怪。具体是选择呱还是退化,视具体情况来定,两种处理都可以接受。如果**了,能退化就退化,aoe不一定能解掉,并且aoe留下处理碧蓝龙和匪贼。

4.碧蓝幼龙、匪贼、加基森。威胁程度较大,尽早解。应对手段:青玉闪电、元素毁灭、妖术、闪电风暴、退化尽量不选择退化,很可能出现更麻烦的怪。这三种怪都在元素毁灭的击杀范围之内,即使**了也优先用aoe去解。闪电风暴加大漩涡也可以,这两个aoe在打奇迹贼的时候用处不是特别大。

5.贴了冷血的怪。威胁程度**,尽早解。应对手段:青玉闪电、元素毁灭、妖术、闪电风暴、退化

起手留牌:同打青海萨类似。青玉之灵、艾雅、深渊魔物、青玉酋长通通扔掉。退化一定留(非常重要,有退化基本赢了一大半),青玉之爪留,尽量留一个aoe保底,*好是元素毁灭加熔岩震击,**波、法力之潮图腾、血法师可以留。如果其它牌不错,青玉闪电也可以留。

前面尽量解,没解就转图腾,3费可以强上法力图腾。总体思路就是不见兔子不撒鹰,完全根据对面的情况进行应对。不管对面多胡,只要我们有退化,就有很足的底气。

基本与对抗青海萨类似,需要额外注意的就是要记清楚对面关键牌使用情况。*关键的牌是冷血和**,尤其是**。**的大范或者做大的任务达人只能退化来解,要避免出现退化解了没**的大范或者达人,然后对面又做一个大怪**了,而我们手里没有第二张退化的情况。再有的关键牌就是刺骨和闷棍。记清楚刺骨的剩余数量就能清楚的知道对面的斩杀线,这一点很重要。

打海盗战并不是特别好打,需要看具体的牌序。海盗战的生物血量普遍在3、4血,不在大漩涡的击杀范围,闪电风暴即使带法伤有时候也要*运气,并且海盗战的怪基本上退化或者呱了我们也挺亏。我们也没有狼魂这种海盗战*怕的牌,石爪也不一定能声控到。不过如果我们能抓到两口奶,还是优势很大的。输经常是叫不出嘲讽抓不到奶,被战士武器生生砍死

海盗战的怪不能像青玉萨、奇迹贼那样有固定的处理办法,更多的靠随机应变。

其中威胁*大的怪是**狂战士,解起来也很不舒服,青玉闪电算是比较理想的解,但是费用要4费,一回合就过去了,对面回合可能铺更多。aoe除了闪电风暴不能保证**,退化出2费怪对面还可能出来244这种头等奖也不稳。

基本的思路就是aoe清场,靠奶和嘲讽,运气成分偏大。我方的怪基本都不厉害,打死战士要很多的回合,会给战士很多神抽的机会。

起手留牌:妖术、青玉之灵、艾雅、深渊魔物、青玉酋长通通扔掉。**波、青玉之爪一定留,闪电风暴、元素毁灭尽量留一个保底,法力之潮图腾、血法师可以留,如果有元素毁灭可以考虑留熔岩震击。

注意控对面战士的血。不过实际上一般不会打到那种地步。对面手里有牌不出几乎可以断定为**打击。

以上三种**应该是当下数量*多的三种,处理好基本就能上分。下面再简单说下其它几个主流卡组的对抗,我遇到的次数也不是很多,应对可能也不是很完善,抛砖引玉希望听到大家的更多见解。

龙牧基本也被我们这**克制。龙牧的斩杀非常可怜,几乎没有,并且我们奶量还算充足,所以我们可以尽可能的贪,尽量用aoe*到对面更多的怪。对面贴了盾或者鸦人过之后的怪可以考虑退化,妖术也可以谨慎的使用。龙牧有很多怪可能我们一个aoe处理不掉,需要两个aoe一起,但是这样我们也不亏。对面的灭*多也就两个,龙息*水全场打5,并不能处理我们66身材以上的诸多怪。呱尽量应对对面发现的厉害的龙。防好龙息*水,尽量不要被一下清掉很多,对面处理不掉我们的大怪。整体流程基本上就是中前期养养青玉魔像,对面占场之后视情况进行一波清场,后面拍怪就可以了。需要注意的是疲劳问题,防止我方**疲劳并且大怪被全解。

起手留牌:与打快攻思路不同,青玉爪、青玉之灵、青玉闪电这些相对低费的养魔像的牌可以留,尽可能快的养魔像,留一个aoe保底,法力之潮图腾可以留,扔上去*解。

大劣的对局。因为我们低费的太少,不能逼迫德解场。德随便跳跳费扔扔魔像就赢了。我们虽然解场强力,奶充足,但是解了场之后,对面扔出来的魔像一个比一个大,场面会越来越差。所以思路就是留4费及以下青玉牌,少留解场牌,以上青玉牌为主,尽量6费准时上艾雅。只要我们比对面的青玉魔像大一个型号,对面德就很难处理。主要还是我们的过牌不如对面,对面还能跳费,还有铜须、鹿盔这种怪,很难处理。只能去*,尽量不要断青玉魔像。

小优的对局。对面的怪数量相对较少,大怪红龙和安东尼可以用呱处理,一回合爆发伤害不高,可以用**波拉血线,对面很难解掉我们的大怪。需要注意的是,对面脏鼠如果拉我们一个青玉怪,再羊掉艾雅,我们的青玉魔像*大到88,给对面的压力小很多。再一个,尽量少过牌,尽量让对面早于我们两个回合以上进疲劳。法力之潮图腾尽早扔上去*解,如果3费扔上去对面一般还是会解的,如果不解我们反倒很难受了,要么就干脆不出了。还有就是注意**波在双方牌库都干的情况下只回7血,如果有机会在牌库还有牌的时候用就尽量用了。不要一下上太多的大怪,防卡扎库斯的*水。疲劳的时候算的尽量仔细一些。起手留牌尽可能留低费与青玉有关的怪,法力之潮保证3费扔上去也可以留。

大劣的对局。宇宙术解牌太多,完全有能力解掉我们所有的怪,还有大王这种致胜手段我们也拖不起。脏鼠和130我们也非常讨厌。要想赢只能尽可能快的把青玉魔像养大,*对面没解牌,再就是靠法术斩杀或者退化对面的墙偷一波。

小劣对局。对面四张硬单解(盾猛斩杀),血吼,再加上乱斗等等,有较大可能解掉我们所有的大怪,对面脏鼠也很可能让我们少一个大青玉魔像。大体思路是少过牌,保持场面上不大不小的压力,不让对面无压力的挖出宝来。

大劣的对局。基本赢不了,好在很少见。我们清一波,对面继续满满铺,找机会嗜血一波,在我们把青玉魔像养大之前就能带走我们了。

大优对局。我本意是抓快攻,不小心误伤了一个死鱼骑。论污染鱼塘,这套萨满比脏牧强太多了。冲锋鱼可以很方便的送,**总有机会呱或者退化吧。来个亡者归来,出来好多报告兵退化出来的鱼人宝宝

关于青玉萨和青玉萨满的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。