守望先锋玩法:上弹reload与瞄准、平移、跳跃、下蹲、走位与绕后。

上弹虽然很简单,但也不容易做到完美,在比较安全的时候需要利用间隔来上弹,始终保持自己满**。尤其在放一些技能前,如果**不满是一件很尴尬的事情。不少英雄在大招释放前都可以**行一次普通**,这样其实就多*了一点伤害。比如法拉、死神,而像麦克雷更是可以打空**再放大。

仅在你死我活的场景下或对手移动缓慢的情况下追求爆头,其他时候以稳定瞄准为主。比如麦克雷在三枪命中身体就能打**的近距离,对于一个不能秒掉自己的对手,没必要追求爆头。

寡妇也是同样的道理,除了对狙外,可以尽量打身体,仅在对手停下来易于瞄准的时候追求爆头。但有些时候,对手带天使,或者快要进入掩体了,此时就需要放手一搏,需要爆头才能达成击杀。

守望的人物移动速度很快,所以保持移动可以大幅度降低对手的命中率,尤其是闪光、卢西奥、dva本体这种瘦弱的英雄,无规则的左右左移动简直是所有需要瞄准的英雄的噩梦。

再加上横向跳跃,又可以大幅度降低有弹道速度的英雄的命中率。此外,跳跃还可以*大程度的防御法拉、狂鼠、76号的右键的**伤害。当面对带**的寡妇和半藏时,养成跳着出墙角的习惯可以降低被爆头**的风险。

无规则移动和跳跃在减少受到伤害的同时也影响了自己的瞄准,这个要多练,可以用闪光对着墙不断的左右跳跃,一边扫射一边观察弹道,调整鼠标到始终保持在很小的区域内。慢慢的掌握了如何在跳跃中瞄准对手了。

所有带**效果的武器都能用来火箭跳,比如76号的右键,法拉的火箭,查利雅的右键,甚至壁垒的坦克炮弹。具体方法是**和跳跃一起按,可以让自己上到很多正常跳跃到不了的地方,这在赶路、绕后的时候都有奇效。

无论是进攻还是防守,都尽量不要单走,而是和己方的辅助、肉、dps抱团,这样大大增强自己的生存率和输出环境。在没有**优势的前提下不要强行1v1,守望的英雄血量都很高,再加上有各种防御技能,几秒钟打不死一个人是常事,所以很难获得非常好的单挑环境。

绕后在绝大多数情况下并不是一个很好的选择;因为绕后的时间太长,在绕后的途中可能己方的正面战场就崩盘了。

因为绕后的效果不稳定,没大招的时候很难打**,有大招的时候因为会玩的对手是能听到你的声音的,大招的突然*也并没有那么强。所以与其**式的寄希望于自己单独放大团灭对手,不如好好和队友沟通,在己方肉盾、**的帮助下释放大招。

守望先锋2021行动档案已经开启,部分玩家可能不清楚怎么做,下面给大家分享一下守望先锋2021行动档案pve攻略大全,包括了阵容选择、怪物分析以及挑战任务的打法,希望可以帮助到各位玩家。

守望先锋2021行动档案pve攻略大全

s级(具有重大作用的英雄):麦克雷、托比昂

**(比较强力的英雄):和尚、安娜、半藏、锤妹(仅限无尽模式)

b级(可有可无的英雄):源氏、黑百合、猎空、76

麦克雷托比昂和尚安娜(**午时流)

麦克雷托比昂和尚锤妹(无尽模式)

2、合影时刻:指的是雷鸣一闪boss摆姿势的那段时间,每次boss出现的位置底下都会有一朵小花,小花能够提示boss的站位,路霸在合影时收到**后会原地吸一口血再开始移动,阿三在合影时背后给她一拳会卡在原地不动。(阿三的bug在2020年周年庆已修复)

3、关于大招:**和乱加持的午时已到可以**传奇难度的路霸,建议对付死神和阿三时提前一秒开大,能效率*大化;熔火核心适合封路,不需要吝啬;**一般交给麦克雷;和尚的大适用于吸引boss仇恨;76请瞄准天使。

4、秒死神:作为刷分冲榜和无尽模式必备技巧,虽然可以交给麦克雷解决,但了解死神刷出时间段,在传送时不等他交飘可以集火**:麦克雷可以点两枪晕再点两枪,半藏提前q e,托比昂岩浆铺路后开e右键,和尚5连后挂球,三人以上即可**传奇难度死神。

5、今年你会在地图中发现两个墓碑,上面刻着守望先锋的logo,而且这些墓碑不能被打碎,这能不能说明守望1已死,守望2来临呢?

6、刷分建议:核心在于小怪击杀数,因此打法在于:小怪打得越快越好,boss需要速杀,这是基本的刷分建议。

1、精英小怪盾兵的弱点除了头,还有它的左手,打掉左手后就破盾了

2、跑到工程车自爆的巨球,弱点位于球里面的**核心,只要**弱点如大锤轮锤子,熔火核心,死神大招,莫伊拉大招非常适合打球。

3、堡垒的炮,是可以躲的,但身法要很*限,pve里ai会预判你的行动提前向你移动的位置发炮,如果你在堡垒开炮到击中你的那一段时间往反方向走,就不会击中你,这非常需要节奏和反应速度。

4、boss战如果**一个奥丽莎,会不间断刷新堡垒炮台,因此有两个策略:1忽略**个奥丽莎将所有机枪堡垒清完再来打奥丽莎,2直接速通。

5、半藏在这个图是个很强的英雄。

6、机枪堡垒2020年进行了修改,在他坐下时血量过半后会开始修复自己,以往是坐下一直射击,此改动减少了对玩家的威胁。

1、精英怪执行者的转向很慢,因此可以贴身绕到他背后或侧面躲开他的**,很多玩家喜欢在他面前左右横跳其实很容易被射中。

2、专家难度以上,源氏小怪反弹伤害巨大,两个小怪对你射击时反弹可以很快解决狙击手和精英怪。

3、重装机兵曾经过一轮暴削,2018年的重装机兵,只要遇到玩家就会射击,而且在过场动画结束后不会换**会立刻开枪,2019年削弱后的**模式变成了:一次只会锁定一个玩家,射完后换好弹才会锁定下一个玩家,因此可以在他**其他玩家时上去集火,死神甚至可以单挑重装机兵。

4、如何溜重装机兵:重装机兵每发动冲锋时若撞墙上会造成大量硬直时间,老玩家往往会用勾引重装机兵冲锋后造成大量输出。方法为:当重装机兵冲锋cd完好后,故意使用**或回血技能(如源氏e,路霸e)出现在重装机兵前方,等重装机兵射击2秒后会直接冲锋(传奇难度损失300血左右),瞄准好方向勾引它撞墙上即可。需要注意边缘或台阶不会使其硬直,必须是墙面。

5、**重装机兵背后红色的弱点能造成四倍伤害,即爆头的两倍。(这一点让大多数有爆头判定英雄的输出超越了堡垒)

6、关于逃课,开场门炸开后外面会刷出两个**兵4个小兵,如果在干掉他们之前跑到码头触发刷怪,就不会有狙击手过场,但如果门口6个小怪都没被**直接去码头,会刷出一个刺杀者;实际上,如果队友之间在地图上的距离太远,就会不间断刷出刺杀者,通过这种方法可以达到刷分的目的。

7、美猪组合,由于重装机兵不能位移击退,因此衍生出小美路霸**流打法,小美q住重装机兵后,路霸对他的背包弱点开大,1-2秒即可**重装机兵。同时路霸勾可以很方便将狙击手和刺杀者地形杀。

8、18年早期你甚至可以打爆运输机,飞机会直接飞走就不会跳下小怪,不过今年已经删除了这个设定。

1、四人组应对刺杀者的方法:猎空闪回,源氏的shift,天使垂直飞,猩猩垂直跳。

2、能对重装机兵造成硬直的技能:脉冲**,源氏大招的斩击(只有**下有效果),当猎空被重装瞄准时闪回,重装会立即转移目标,换一次弹才开始射击。

源氏:停刺杀者,反狙击手,反执行者,斩重装机兵(反时瞄准身体不需要爆头)

天使:开大蓝线重装机兵,建议多用小**biubiubiu(尤其是狙击手,除了源氏就只有天使能远程了,能帮源氏分担很多伤害)

4、神秘的地下室(已修复):良*bug,这个安全的地下室能阻隔任何的敌人,可以在这里耗死两个重装机兵。然而2020年行动档案已经修复了此bug。

5、*后阶段,当**个重装机兵半血后,会立即刷出第二个重装机兵。利用这个机制可以研究出一个*限打法:小美、路霸、奥丽莎同时开大,可以做到将两个重装机兵同时**!全英雄中也只有此阵容能做到同时**。

五、全英雄模式阵容分档(威尼斯哈瓦那)

目前已知的在pve中伤害翻倍的技能:

ss级(能够一人扭转战局的英雄):路霸

路霸:全守望**能**重装机兵的英雄,因为重装机兵不可击退,对背后的弱点开大招能造成几乎1w伤害,钩能控,e能奶,无论小怪还是精英怪都有**的应对手段。

s级(特别强力的英雄):奥丽莎、破坏球、堡垒、死神、巴蒂斯特、和尚

奥丽莎、堡垒、巴蒂斯特:新手*爱的“奥巴堡”,*高的容错率和生存能力,即使不会玩也能硬抗过去;奥丽莎攻防皆备,堡垒有*强的清小怪能力,巴蒂斯特是pve*强的辅助

破坏球、死神:左键dps全守望**,能打出高额伤害,都拥有很强的自保能力,非常推荐(破坏球pve中左键伤害翻倍)

小美:通常和路霸一起出,大招有非常强大的控制,有且仅有小美能让路霸安全输出,但单独看英雄本身反而是个很普通的英雄

**(中规中矩的英雄):dva、sigma、艾什、源氏、半藏、麦克雷、76、法鸡、黑影、秩序之光、托比昂、黑百合、echo、安娜、卢西奥、莫伊拉、天使、布里吉塔

这些英雄都只有比较平庸的输出能力,没有改变战局的能力,对pve并没有很大的作用,中规中矩

dva、sigma:dva虽然有很强的输出能力但距离有限,输出不如破坏球、死神;sigma有很强的自保能力但输出太低,sigma的大招也对重装机兵无效

黑影:输出尚可,很强的自保能力,但****作用有限:小怪不能**,狙击手只能禁止抓钩,不能停止重装机兵射击,只有对付刺杀者非常有效

秩序之光:输出特别平庸,传送门用途并没有很大(有的新手很喜欢拿传送门跑到一些猥琐点位打,相信我真的没必要),大招可有可无,并没有非常大的作用

法鸡:清小怪能力强,飞行能力和大招高达3000伤害能有效对付精英怪,但仍然中规中矩,是狂鼠的上位替代

托比昂:虽然清小怪很强,但打重装机兵输出并没有很高(但是在国王行动中是ss级别英雄)

echo:在pve中可以复制队友,目前比较大招使用效率较高的有半藏龙,猎空**,echo的猎空**可以持续压制重装机兵,比较有效

b级(完全不推荐使用英雄):大锤、温斯顿、毛妹、铁拳、狂鼠、猎空

这些英雄输出非常低,对付小怪还是精英怪都很不舒服,常常会影响队友输出

猩猩、毛妹:相比其他坦克自保有限、输出*低、大招可有可无、保护队友也不太行

大锤:输出*低,对付精英怪毫无办法

铁拳:虽然打小怪有一定输出能力,但常常影响队友输出,对精英怪输出低也没有很好的应对手段、自保能力也低,大招同样可有可无

狂鼠:法鸡的下位替代,pvp的高爆发伤害在pve中毫无用处,dps低,自保能力低,大招伤害低,地雷会把执行者炸得到处乱飞,除了打小怪快乐点毫无用处

猎空:容易猝死、很难和队友打配合,输出平庸

英雄分档次是我通过高端局低端局观察,打了几百遍,每个英雄都使用过很多次总结出来的,英雄分档次的依据在于对敌人的——掌控力,有的英雄见了精英怪只能逃走,有的就能在两个执行者前面来去自如,有的打小怪**,打精英怪*弱,这些都是分档的依据。你当然可以抱着传送门和盾猥琐通关,但相信我,pve里输出才是王道。

ps.数据均是传奇难度。专家困难普通难度,部分精英怪物的伤害和血量会有所降低。

归零机兵生命值200武器伤害为20,连续发射3发**,全中60。

灭除者生命值900盾值应该是500,武器伤害为50,一次发射3枚能量球,全部命中150。扇形分布,有弹道因此可以躲开。

切割者生命值200,dps暂时未统计,只**车子,玩家可以挡在车子前面来吃切割者的激光伤害。

爆破者生命值未知,超过58格,应该在1450以上。自爆伤害对玩家似乎有范围衰减,中心吃满大概是150或者200。

b73-ns侦查/哨卫/坦克 750 100黄甲(可能有误)除了血量,其他数据应该是套用堡垒的。

or14-ns生命值未知,超过58格,有100黄甲,1450以上。数据应该是套用奥丽莎的。

步兵:生命值200,武器为步枪,伤害为单发10点,有30发**,打完需要装弹。dsp大约每秒200。足以**玩家,但是为了平衡*,有随机的开火频率,1~30发之间随机,大部分情况下都是10发以内。会战术翻滚,如果你离步兵靠的太近会用枪托敲你,伤害30。(重点注意!步兵在二楼或空中跳下时开枪准度为****!很容易造成玩家猝死!)

执行者: 500生命值 300护盾总800,武器为蓄能**枪,伤害200。一发足以**200血量英雄。**4发,打完需要装填,移动速度缓慢。

狙击手: 400生命值 400护盾总800,武器为狙击枪和一把小**,狙击枪伤害200。一发同样足以**200血量英雄。小**伤害为10,会使用抓钩位移。

刺杀者: 800生命值 400护盾总1200,直接命中玩家伤害为150,之后每秒造成伤害(大概是100或者150或者200每秒)直到玩家死完或者被技能打断。

重装机兵:传奇难度血量为10000。武器**应该是40发,每发伤害20点,每秒可以打15发,dps是300每秒。冲锋伤害碰到英雄是100点伤害,撞墙上应该超过200点,如果玩家靠重装机兵太近,有概率使用枪管挥动来**玩家,伤害不是很高但是很少有机会测试。

共9任务,于2020年2021年行动档案、周年庆活动中出现,挑战任务在原有三张地图的基础上增加部分buff使得任务“妙趣横生”;

地图难度设置为专家难度,建议玩家对三张地图有充分理解再来挑战,挑战难度在专家~传奇之间。

国王大道:熔火核心、玻璃大炮、不破铁壁

威尼斯行动:精准打击、短兵相接、化伤为疗

哈瓦那行动:血月之夜、暴风骤雨、雷霆风暴

敌人的熔岩伤害较高,短暂停留也会造成大量伤害,但在保护工程车阶段站在工程车上可以免疫熔岩伤害,因此建议选择强盾阵容。

英雄推荐:奥丽莎、堡垒、巴蒂、托比昂、sigma

玩家的生命值降低,造成的伤害提高

玩家生命降低为正常的7/20左右,200血英雄仅为70血,遇到堡垒炮弹一炮必死,但同时伤害增加为2倍以上,因此此阵容必带盾t,而sigma由于此增强,大招可以**图中所有怪物包括boss。由于伤害x2,半藏会非常适合此地图的节奏。

英雄推荐:半藏、托比昂、sigma、堡垒、奥丽莎、巴蒂

仅有灭除者和奥丽莎拥有盾,且灭除者不能通过打掉左手破盾,但左手也会持续成为弱点,想办法近身和破盾*为有效,除了基本的“奥巴堡”,黑影由于能轻松破盾,直接成为了此任务的s级英雄。

英雄推荐:黑影、奥丽莎、堡垒、巴蒂、托比昂

此设定使得大多数英雄不仅无法选择,大招也无效化,但!路霸大招依然可用,地形杀同样有效,因此阵容参考分档英雄。

英雄推荐:路霸、破坏球、死神、奥丽莎、巴蒂、和尚

只有当附近有玩家时敌人才能被消灭

当敌人在远处时处于**状态,因此建议使用高机动近战群奶英雄,但地图中有时会出现刷出大量执行者的场景,非常非常棘手,建议选择具有**和位移技能的英雄。

英雄推荐:路霸、破坏球、死神、奥丽莎、巴蒂、布里吉塔

对敌人造成伤害会**其他敌人。

对敌人造成伤害时,其他敌人会以几乎和伤害1比1的血量回血,如果两个人同时打两个怪几乎不可能**,除了要选择输出能力更高的英雄,队友之间配合更重要,要优先打死执行者这种血量厚的怪。当然由于威尼斯的丰富地形,路霸像是把狙击手钩下水这种方便的地形杀也更有效了。

英雄推荐:路霸、破坏球、死神、奥丽莎、巴蒂、和尚

无法选择支援英雄。但造成伤害时会为自己恢复生命

此挑战是6个挑战中*简单的挑战任务,只能选输出英雄,由于各个输出英雄伤害都很高,且回血非常快,因此英雄选择有很大自由度。

有些敌人会被激怒。击杀被激怒的敌人会使怒意扩散

挑战任务中*难的任务,被激怒的敌人伤害x2,防御力x1.5,增加此buff的敌人会比传奇难度还要强,因此这非常考验玩家的硬技术,只能通过大量练习或者有会玩的带才能过,敌人伤害参考:执行者300、狙击手300、刺杀者200。

玩家接近怪时会持续受到电击,目前仍未了解怪的数量是否会使伤害提高,黄甲对电击的削减是否有效,但伤害确实不低也不高,威胁程度中等,可以放心边奶边近身;如果对奶量没有自信的玩家可以选择双奶,且持续*的**会更加方便

《守望先锋》是款动作射击游戏,在这款游戏中玩家要带着武器来进行射击。在这款游戏的时候很多玩家们都在问守望先锋每个位置有什么用?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于守望先锋每个位置解析攻略,玩家们一起来看看吧。

必须要擅长大锤,并且*悉其他四位坦克,是队伍的核心护盾,你的盾牌对队伍来说非常重要,不要为了用e刮人时让队友受到巨大伤害,不缺那100点伤害,蹭能量要适当,假如有刺客到你后方去骚,你也不要放下盾牌,请把赶走刺客的任务交给队友吧,你的任务是看住前方。

副坦需要擅长除大锤以外的四名坦克英雄,副坦位置需要有一定的输出来帮输出位置承担一些负担,同时需要看住侧翼的门口和保护部分队友,有时副坦也会担当队伍核心的任务,是攻守兼备的位置。

一般为正面输出,一般擅长76、麦克雷、法鸡等正面持续火力输出,这个位置要在有着不讲道理的输出同时还要有敏锐的观察力,和逃生能力,如果你轻易死亡,那么就相当于缺少了一名正面输出火力。

副输出一般为源氏、猎空这些具备**机动*的骚扰刺客,他们通常会走侧翼去骚扰敌人,同时在开局可以做为眼线去查看对方阵容,副输出要有一定输出量的同时,还要具备**的生存能力,和骚扰力。

一般擅长天使、安娜、和尚这些英雄,是队内非常关键的位置,你必须要有**的逃生意识,队内人员一般会非常照顾你,拼进全力的保护你,你的大招一般做为**救场技能,可以化解对方的一次进攻,是非常重要的位置。

副奶需要擅长dj就可以,但是真正厉害的dj很少,往往都是一些混子dj,只能开个加血和加速,放个大招就没了,作为dj,应该让自己变的**难死,一个dj的生存能力在游戏中是*强的,他也需要自己具备一定**能力。

守望先锋(overwatch)**中文国服版v1.0.4

文章分享结束,守望先锋攻略和守望先锋攻略视频的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!