1、估计fate游戏你各线玩过了,讲讲前面的故事。

2、言峰绮礼,是教会的司祭,第四次圣杯战争的“master”和第五次圣杯战争的监督者。他的父亲是第四次圣杯战争的监督者,魔术老师是远阪时臣。在第四次圣杯战争中,受到archer吉尔伽美什的**,**老师时臣,成为archer的master。后与卫宫切嗣争夺圣杯而被**,但在受到圣杯流出黑泥浸泡后魔力全满,奇迹复活。之后暗中操纵第五次圣杯战争。

3、关于他的前期故事,可见fate zero**。

1、机动战士v高达(レオニード・アルモドバル、ゴッドワルド・ハイン、マンデラ・スーン、ナレーション)

2、影技-shadow skill-(**话·队长)

3、罗德斯岛战记-英雄骑士传-(カシュー)

4、hellsing(アーカード/alucard)

5、keroro军曹(giroro伍长、922星人)

6、blood (安锡尔·高尔德史密斯)

7、变形金刚·**之力(神尊威震天/神尊惊破天)

8、魔法少女奈叶a's(克莱德提督,第10集)

9、code geass反叛的鲁路修(迪托哈特塔·利特)

10、月面兔兵器米娜(无名氏、尾上p、旁白)

11、史上*强弟子兼一(狂战士/吉川将吾)

12、code geass反叛的鲁路修 r2(迪托哈特塔·利特)

13、出包王女(地底人大王グイングルド)

14、黑冢kurozuka(大和坊(武藏坊弁庆))

15、境界线上的地平线(インノケンティウス、旁白)

16、天才**少女阿知贺篇 episode of side-a(旁白)

17、创圣的大天使evol(御子乃的父亲)

18、境界线上的地平线ⅱ(インノケンティウス)

1、《fate zero》这一部动画名作诞生了许多出圈的梗,其中“愉悦”二字就是一个名梗。《fate zero》里作为反派的金闪闪给麻婆上了一堂有关“愉悦”的课,麻婆因此从一个“四好青年”逐渐变成大**。许多动画*看到这里会一头雾水,金闪闪这个大忽悠说了三两句云里雾里的话,追番的观众还处于懵圈状态,动画里的麻婆竟然已经一番恍然大悟状,后来还将其作为信条实践。所以,有的观众看到这一段就会自我怀疑:是我知识水平不高听不明白呢?还是编剧老虚太扯呢?

2、其实观众们也不必怀疑自己,你们听不懂金闪闪的“愉悦”教堂,只能说明你们不是他的受众,而且三次元的正常人都不是“愉悦”信条的受众,只有像“麻婆”言峰绮礼这样的二次元潜在大**才明白什么叫真正的“愉悦”,并且坚决执行它。而所谓“愉悦”,实际上就是“捉弄”别人来获取快乐,就像是小孩子等同学坐下的时候拉开他的凳子,让同学摔个四脚朝天,这种行为往往建立在他人受伤害的基础上。而《fate zero》里的圣杯战争是一场以命相搏的较量,麻婆想要在圣杯战争中寻找“愉悦”,就得玩弄他人的命运,因此逐渐变成为一个“大恶人”。接下来小编就走近科学,为大家揭晓麻婆为何会一步步走向“愉悦”不能自拔。

3、《fate zero》里的各位主角,除了麻婆和韦伯之外,目标都很明确。时臣参加圣杯战争是为了到达根源,雁夜参加圣杯战争是为了救出樱,切嗣参加圣杯战争是为了保全妻女,主任参加圣杯战争是为了证明自己。韦伯作为**还处于成长阶段,没有主见很正常,但是麻婆参加四战的时候已经是二**岁结过婚的人了,但他依然活得像个小孩,处处听父亲和老师的话,没有自己的主见。他的老爹让他拜师远坂时臣,他就拜师;远坂时臣让他牺牲掉自己的从者,他就牺牲;从来没有想过这么做会有何后果,遇到金闪闪之后,麻婆才逐渐有了回主见。

4、麻婆陷入“愉悦”的导火索,是他父亲言峰璃正的死亡。当时麻婆已经完成了远坂时臣交给他的任务,和远坂时臣的师生关系名存实亡,而他的直接听命者又变回了老爹言峰璃正。但不巧的是,肯主任怕其他御主会得到讨伐大公奖赏的令咒,于是将作为令咒分发者的言峰璃正杀了。没有了老爹的指令,麻婆就变得没有人生目的,但他又非常聪明,能够理解金闪闪所说的“愉悦”是什么意思,于是他就尝试寻求“愉悦”,*后越陷越深。金闪闪这个人也猴精猴精的,他知道远坂时臣思想古板一心只想到达根源,自己和他搭档的话很有可能成为他到达根源的祭品,于是金闪闪就想要跳槽找另一个御主,碰巧脑袋懵懵没有主见的麻婆出现了,他俩一个“爸宝男”一个想当人爸爸,一拍即合。

5、麻婆言峰绮礼,这人看似背景故事很惨,妻子早早地离他而去。但是和《fate zero》里其他成年人比起来,他已经是*幸福的一个了。远坂时臣为了家族必须痛心抛弃自己的女儿;间桐雁夜为了救出樱必须忍受虫子的啃食,让自己不**型;卫宫切嗣*惨,他为了坚持正义多次大义灭亲,导致自己的亲人越来越少。麻婆相对而言父亲还在,妻子虽然**了,但是他还有女儿,圣杯战争之前他在大众角度来看是“幸福”的。但是麻婆本人不这么认为,他一点也感受不到幸福带来的“愉悦”,他已经丧失了正常人所必须具有的感情,事实上他的妻子之所以会**,正是因为她想麻婆能够体会到人类的正常感情。

6、可惜克劳蒂亚失算了,麻婆确实产生了感情,但那是被金闪闪蛊惑后产生的畸形感情。由于麻婆不能从正能量的事情中感受到幸福和愉悦,于是他就尝试做一些毁灭别**运的事情,你还别说,压抑了天*27年的麻婆,越玩弄人越觉得*,他**老师远坂时臣,还**给雁夜,毁掉了时臣**葵对雁夜的好印象,间接摧毁了雁夜的精神支柱。把雁夜和时臣**害惨后,他转手去折磨卫宫切嗣,原本就很怕麻婆的切嗣爸爸,*终亲手**了自己的**,折损了自己寿命,正义观将近崩塌,逃脱不出被玩坏的宿命。而麻婆做完这些事后由衷地感到“愉悦”,网上有许多“麻婆愉悦”的表情包,就截自他做完坏事之后微笑的镜头。

7、《fate zero》乃至整个《fate》系列出现的金闪闪,有时候当正派,有时候当反派,更多时候是一个亦正亦邪的角色,但这些金闪闪都有一个特点,那就是不愿意受人掣肘,喜欢当别人主子,这就是“金闪闪”吉尔伽美什作为一个王者的尊严。在《fate zero》里麻婆无意中向金闪闪透露了时臣的计划,金闪闪本来就不*时臣,他觉得时臣做事太怂,于是金闪闪就像蛇**亚当夏娃一样,**麻婆走向“愉悦”之路,当然一个愿打一个愿挨,麻婆自己也是那种心狠手辣容易黑化的人,即便没有金闪闪他以后也有**的可能黑化。

8、麻婆追寻“愉悦”的几个关键点,金闪闪都在背后推波助澜。时臣之所以会被麻婆背刺成功,是因为他以为金闪闪会保护他,所以放心地把后背露出来对向麻婆,但没想到金闪闪这货反水了,导致实力不弱的时臣被麻婆一击**,在时臣死后金闪闪还嘲讽了他一句。麻婆**雁夜,毁掉雁夜的梦想和**,其实也是金闪闪从中作梗。在上“愉悦”课的时候,麻婆表现出对雁夜悲惨命运的同情,金闪闪却暗示人从悲惨命运中可以得到“愉悦”,麻婆虽然当场反驳了他,但是后来他还真的故意折磨雁夜,从中得到了快乐。麻婆和金闪闪的关系好到,即便到了第五次圣杯战争,他们依然互相沆瀣一气。

9、许多观众说世界上*大的赢家是麻婆言峰绮礼。其实这个观点也算是对的,在四战中**活下来的三个御主:麻婆,切嗣和韦伯。*惨的就是切嗣爸爸,他没了**,不能和女儿相见,自己还被圣杯里的黑泥**时日无多。**的是韦伯和麻婆,肯主任挂了之后,韦伯继承了他的衣钵,成为了时钟塔*受欢迎的讲师,成了人生赢家。麻婆活得也不赖,他在第五次圣杯战争还想带着库丘林搞事,继续自己的“愉悦”之旅,幸好时臣的女儿远坂凛争气把他杀了,成功帮父亲**。如果麻婆五战不作死,他还能蹦跶很久,不过麻婆已经在“愉悦”的路上一去不复返,他在五战时自取灭亡的几率很高。

1、言峰绮礼在《fate/zero》中的结局是死亡。

2、言峰绮礼的死亡发生在《fate/zero》的第四次圣杯战争中。在这场战争中,他作为远坂时臣的盟友,与远坂家一同参与了圣杯的争夺。然而,随着战争的深入,言峰绮礼逐渐暴露出自己的野心和背叛的意图。他企图通过背叛远坂家并夺取圣杯来实现自己的目的。

3、在一次关键的战斗中,言峰绮礼与远坂家的另一位重要成员远坂凛展开了对决。在这场对决中,言峰绮礼展现出了强大的魔术实力和狡猾的战术,但*终还是败在了远坂凛的手下。远坂凛利用言峰绮礼的疏忽,成功地发动了一次致命的**,将言峰绮礼重创。

4、尽管言峰绮礼在战斗中受到了重伤,但他并没有立即死亡。然而,在随后的剧情中,他因为伤势过重和内心的绝望而逐渐走向死亡。*终,在圣杯战争的混乱和纷争中,言峰绮礼黯然离世,结束了自己充满野心和背叛的一生。

5、言峰绮礼的死亡不仅标志着他个**运的终结,也象征着远坂家的衰落和圣杯战争的巨大变革。他的死亡给整个故事带来了深刻的影响,也让观众对人*、野心和背叛等主题有了更深入的思考。

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