1、做游戏,翻译成三个数字——答案:917。

2、【解释】指把人生当作游戏的一种生活态度。

3、【出处】明·何良俊《世说新语补·排调下》:“世传端明(即苏轼)已归道山,今尚尔游戏人间邪?”

4、【用法】动宾式;作谓语、宾语;含贬义

5、【例句】梁遇春《查理斯·兰姆评传》:“和中国文人逢场作戏,游戏人间的态度,外表有些仿佛,实在骨子里有天壤之隔。”

1、这是一种**游戏,***数字游戏。1-10的解答:

2、7是逢七过(有7或者7的倍数都不能说)

3、1:点杀,可以在任意游戏时间随意选择一位参与者使其罚酒一杯。

4、2:**,抽中这张牌的参与者在下一张2出现之前,只要有人罚酒,就要陪着罚酒。

5、3:决斗,选择任意一位参与者用任意方式进行决斗,输者罚酒一杯。

6、5:神经病,抽到此牌者,在下一次抽牌之前都是神经病,只要有人在这段时间内理会了神经病,那么此人就罚酒一杯,同时神经病的效果取消,如果时间内没人理会神经病,那神经病于下一次抽牌时自罚一杯。

7、7:抽中的人随意说出一个十以内的数字,顺时针进行,逢7或7的倍数要拍手,**个数错的人罚酒一杯。

8、8:尿牌,只有有尿牌的人才能去上厕所。

9、10:照相机,持有本牌者可以在任意时间大喊一声咔嚓,场内的参与者必须保持当前状态不再活动,否则罚酒一杯,如果所有参与者都保持不动,那持有照相机的人罚酒一杯。

到30算输:要依次抢占这几个数:2.5.8.11.14.17.20.23.26.29

到30算胜:要依次抢占这几个数:3.6.9.12.15.18.21.24.27.30

到30算输:要依次抢占这几个数:1.5.9.13.17.21.25.29

到30算输:要依次抢占这几个数:2.6.10.14.18.22.26.30

这个首先得清楚1~30这些数里面的3的倍数,这个很好记:3、6、9、12、15、18、21、24、27、30。上面3的倍数很好记,那么记住在数的过程中一定要数到(3的倍数减1)的那个数,这就是2,5,8,11,14,17,20,23,26,29这组数的由来。所以我们不需要去记这组不好记的数,只要记住数(3的倍数减1)的数,只要数到其中某一个,那这局游戏就是必赢的,比如你数到了8(=9-1),那么对方只有两种数法(9或10),不论对方数9还是10,你都能数11(=12-1),依次下去你会数14,17,20,23,26,29,然后对方数30,游戏结束。

作为名副其实的“德云一哥”,岳云鹏不仅相声说的好,而且玩游戏也是**棒。今天,我们就来说说小岳岳*爱玩的益智游戏——“数三十”。小岳岳曾在《西游奇遇记》和《向往的生活》中与多人玩耍“数三十”游戏,战绩全胜,由此可见,小岳岳已经牢牢把握住了这个游戏的终*技巧。(为了方便爱好综艺的朋友们一睹小岳岳的游戏风采,特将相关节目期号附上如下)

“数三十”游戏规则:从数字1开始,玩家轮流按顺序报1-2个数字,先数到30的玩家输。

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30

“数三十”游戏技巧:“占2组3”。“占2组3”的意思是,尽可能地先占住数字2,然后按照组3的规律,即如果对方数1个数,你就数2个数,反之,如果对方数2个数,你就数1个数的方式进行数数,经过若干个组合之后,数的结果一定是先数2的玩家获得胜利。

游戏过程如下:【玩家a:1 2】(3 4 5)( 6 7 8)( 9 10 11)( 12 13 14)( 15 16 17)( 18 19 20)( 21 22 23)( 24 25 26)( 27 28 29)【玩家b:30】

如果两个玩家都知道“占2组3”的游戏技巧,那么率先开始数的玩家可以保证一定胜利。当知道“占2组3”游戏技巧的玩家跟不知道“占2组3”游戏技巧的玩家进行游戏时,应该怎么做呢?分两种情况进行说明:(1)假如不懂游戏技巧的玩家率先数,但他只数了1个数时,我们应该按照“占2组3”的原则及时占住数字2;(2)假如不懂游戏技巧的玩家率先数,且数了两个数1-2时,我们也不用气馁,因为该玩家不懂“占2组3”的游戏技巧,所以我们还有机会翻盘,翻盘的技巧是“留倍3”。“留倍3”的意思就是尽*大可能地把3的倍数( 3, 6, 9, 12, 15, 18, 21, 24, 27, 30)留给对方数,此处,大家一定要注意尽*大可能的深刻意思。

“数三十”游戏是一个老少皆宜的益智游戏,掌握“占2组3”和“留倍3”这两个让小岳岳都惊讶的游戏技巧,使自己成为家庭聚餐和朋友聚会时那个*靓的仔!

1、一般十个人以上玩,一个人出数字,其他人猜。

2、随机写下在1-100之间随便1个数字,不能让猜的人知道。其他的人就可以开始猜,没有猜中的话会接着你猜的数字给出新的范围。猜中数字的就输了。

3、猜数字(又称 bulls and cows)是一种古老的的密码破译类益智类小游戏,起源于20世纪中期,一般由两个人或多人玩,也可以由一个人和电脑玩。

4、先解释标准规则,再介绍几种变体。

5、通常由两个人玩,一方出数字,一方猜。出数字的人要想好一个没有重复数字的4个数,不能让猜的人知道。猜的人就可以开始猜。

6、每猜一个数字,出数者就要根据这个数字给出几a几b,其中a前面的数字表示位置正确的数的个数,而b前的数字表示数字正确而位置不对的数的个数。

7、如正确答案为 5234,而猜的人猜 5346,则是 1a2b,其中有一个5的位置对了,记为1a,而3和4这两个数字对了,而位置没对,因此记为 2b,合起来就是 1a2b。

8、接着猜的人再根据出题者的几a几b继续猜,直到猜中(即 4a0b)为止。

9、猜数字游戏通常设有猜测次数的上限。根据计算机测算,如果采用严谨的猜测策略,任何数字*多7次就可猜出(即达到 4a0b)。

10、值得注意的是,在有些地方把次数上限定义为*多几次猜测以后就可以肯定数字是几,但这时或还需要再猜一次才能得到 4a0b的结果。

11、标准的猜数字游戏由10个数码(0-9)和4个数位组成。可以通过变化数码或数位来丰富游戏。例如,可以使用9个数码玩4个数位的游戏。

将**分成a和b两组对抗,**a1和**b1进行语言知识点的演练之后分出胜负,若a1赢,则a1可将b组任何一位同学催眠,被催眠的同学不能回答问题并将名字写在黑板上。

将**分为a和b两个兵营对抗,黑板上画上转盘,**回答老师相关语言知识点提问后可以玩此游戏,*后士兵数*多一组获胜。

将**分为a和b两组,各自领养宠物,宠物长大需要能量,**回答老师相关语言知识点提问后可以玩此游戏,如果集满六项则能量充满一格,*后以能量多少来决定胜负。

准备一个数字**1到6,由回答完问题的**来投掷,并得到一个数字来过桥结果以*先到达另一端为赢。

**分a和b两组,分别代表一个谷仓,每个谷仓中有20只蟑螂,将此3种消灭方法写在般子上,另外3项分别代表不加不减、加一只、加三只**根据回答完知识点提问后来投掷**,*后以蟑螂数*少获胜。

**分为a和b二组种植蔬菜,蔬菜的图片可以做得比较小一点,如果每组可以集满5个条件,那么可以种出一种蔬菜,画一转盘。

将**分为a和b两组,用sticker ball或者飞来投掷的游戏。

将**分为a/b两组进行竞争,教师准备一张大纸,再准备12张正方形的纸分别贴在大纸上,背后写上项目的名称,另一面写上序号,互相回答。

将**分为a和b两组进行竞争,教师在黑板上画图,**回答完一个问题就可以向上爬一格(用吸铁石),一直爬到顶格之后可以投掷**得到盒子里的礼物,礼物有加分和减分。

先分组,再领养动物,然后解释一代表什么,二代表什么,如果是一就要给他买东西吃,价钱老师自己定,如果第二次扔到相应的数字还不满足小动物的话就死掉了。

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