1.三大弓手(鹰眼。银月游侠,暗影游侠):作为远程**职业,拥有很强大的物理**力,全状态下暴击伤害更可与高输出的**型法师媲美。但是很依赖状态和装备。组成弓团以后是大型pk的主力。

评价:练及非常花钱,同时很依赖辅助状态,因此能双开辅助的玩家选择弓手会很不错。练及速度和pk在**中至少能排到中上。肯花钱,想pk的新人可以考虑练弓手

2.元素巫师(术士,咒术诗人,狂咒术士):3大元素系巫师各有所长,总的来说有辅助(组外或双开)练级速度要快过大部分近战。特点是**输出高,但是没有辅助加蓝的话蓝用完就得坐地板,后续能力不是很强。

评价:巫师比较好上手,但是对玩惯了有蓝瓶的游戏的玩家1接触可能会不适应,慢慢就能习惯了。巫师如果要求有很高的练及速度,装备需求可能会比较高,练的快,消耗也快,财产积累相对也少,因此要保持快速的冲级的话,可能会需要一些金钱的投入,同弓团1样巫师团也是大型pk的主力,同时也是参与狩猎的主力

3.三大刺客(宝藏猎人,大地行者,深渊行者):刺客(ck)职业相对其他近战,具有回避高,攻速快,瞬间伤害输出高,暴击伤害高的特点,但是血量不高,练及时主要靠普通**。组队的选择余地不高,前期单练的时间可能会比较多。

评价:ck类职业不是很好上手,因为技能的使用需要磨练。组队不好组,加上天生血量比其他近战要弱些,练及会辛苦点。前期基本是单练为主,高级以后可以自己组团。高级以后正面pk几乎不能站任何职业的便宜。大型狩猎似乎也没有ck的地位。但是pk清人偷袭还是有一定优势

4.三大骑士(圣骑士,圣殿骑士,席琳骑士):骑士类职业特点是防御高,血量厚,**低,由于**力方面的劣势,导致单练效率非常低,同时在组队中也仅仅能作为肉盾与拉怪的火车头参与战斗。现在骑士的作用得不到体现,其他的某些近战职业也能在某种程度上代替骑士的作用了。因此现在骑士的处境相当不乐观。

评价:对追求练及效率与速度的职业,实在不推荐玩骑士了,套用几位玩骑士的前辈说的话,玩骑士的人要用吃苦和奉献的精神。这是1个很神圣的职业,同时也是个不很好练的职业,新手不推荐。

5.三大召唤(法魔,元素使,暗影召唤士):召唤类作为**型法师的分支,和法师的练法不同,由于能给自己的bb加状态回血,因此召唤可以说是***的职业了。单练的话主要以召唤近战类bb为主。但是召唤中的法魔和元素,依靠bb(女王猫和紫色幻翼)的状态类技能可以混团,既也可以依靠组队升级,而相比之下暗招则要孤独一些了。

评价:由于召唤bb需要不停的消耗晶体,同时许多召唤自己还要跟打,因此如果不在练级时种地*些钱,开支还是比较可观。同时我也觉得召唤似乎也需要比较娴*的操作,我不太建议纯新人练召唤类职业。由于自己要跟打,可能为了适应不同的打法需要准备多套装备,似乎会比较花钱。

6.剑斗士(dd):剑斗是个技能输出伤害很高的职业,就目前来看,高级dd的1v1pk还是比较有优势的,但是这个职业前期不太好练。单练时间可能会比较多,组队也只能混混近战团,不过由于有枪精通,混枪团也是不错的选择,但是练及还是比较头疼的问题。而且后期pk要求装备较好,以dd的练及方式,期望在到某级别能搞到较好的装备,个人认为不花rmb难以轻松办到。

评价:在竞技场pk很强,然后练及之路不平坦,比较花钱。这是我对这个职业的评价。新人,不怎么推荐练这个职业

7.佣兵(yb):这个职业是以练级快而著称的,使用枪类武器扫群怪的专家,当之无愧的练级之王,pk方面除了城战**之外似乎没有用武之地。而且多是在庙扫,勤快点的话财产积累也很可观,配上1套跟的上等级的1般装备没有什么问题。

评价:作为新人练yb很不错,练及快也不缺钱,不过也由于如此,目前在庙和墓等适合扫怪的地方可说是人满为患,抢怪抢地方发生的冲突矛盾多不胜数,同时也不乏战盟与工作室的枪手霸占房间,因此,新人选择yb,在享受**率的练及与收入的同时,也要考虑能不能接受卷入是非之中。

8.暴君:号称拥有全职业*快的**速度。个人认为是个很不错的职业。配合多种图腾技能与压血技巧,在练级时效率很高,相比之下没有明显的缺点,先天攻不弱,体制高的优势注定在pk中也能不落下风。

评价:也不赘述了,总之觉得这个职业不错

9.破坏者:同为半兽人战士转成的职业,相比暴君,拥有3狂的破坏可谓拥有***的输出。在现阶段也是**一个能做到单挑低级boss的职业(当然还需要有技巧和装备支持)。在7章以前拿枪的破坏的练及速度就是对yb也是不遑多让。与dd类似,也是竞技场pk的近战王者。

评价:毫无疑问。.现阶段的破坏无论练及单p狩猎都是强势职业,不过物*必衰,由于太过强势,有消息说即将到来的下章将把破坏和yb都削弱,具体如何削弱我们不得而知,新人选择破坏还要考虑下,不过至少在现阶段,破坏很强。

10.死灵法师(sl):一个在5章叱诧风云的职业,但是由于增加了黑暗抗*类的buff因此在6章逐渐走下神坛.sl是属于半召唤半巫师,能召唤bb,也能进行强力的法术**。拥有**型职业中*多的负面状态诅咒技能。

个人建议:每一章的更新,势必带来一个强大的职业,以及上一章强大职业的削弱。免费f人气会比时间f高点,所以建议免费f。。

1、单练快的话可以考虑ck暴君破坏黑巫师和死灵

2、但是你不pk练ck个人认为没多大用

3、如果你自娱自乐可以练一个小破坏顺便带个辅助没事还能打个小boss啥的

4、如果你以后刷钱可以考虑巫师暴君都可以再庙里或者神岛之类的地方单刷只带一个辅助就可以算是*省时快捷的

5、当然*挣钱的职业始终都是矮人系列但是练级很辛苦因为本身**力不很高本人就练了个85的工匠还有个f职业80收集没事做做东西**材料很有乐趣尤其收集跟着队伍那叫一通挖看着满地的蓝怪满包材料心里是一种说不出的满足呵呵虽说不很值钱玩的是这个过程

6、*不费钱的就是辅助,人类先知(这个单练几乎练不动,只有靠和别人组队)兽人战狂(这个是辅助中单练*好的,不过就是样子丑。剑舞和歌舞(剑舞是黑精灵的,歌舞是白精灵,剑舞比歌舞更受欢迎些,这2个职业可以单练,不过比较费劲,只能打单血和半血的怪)

1、单练的话我建议你三种:巫师,弓箭或者召唤,论pk来说,巫师,弓手那是强得一塌糊涂,很难有职业与他们1v1抗衡,而召唤也是很热门的职业,如果不用pk的话,召唤可以一身装备用“一辈子”了。巫师的法攻确实厉害,在新的天堂中,有几率掉落蓝瓶,所以给巫师带来很多的方便,尤其是咒诗,不用再为缺蓝而苦恼。再说说弓手和召唤,他们是有共同点的,基本都是物理**,**力都很**的!个人更喜欢弓手,因为在战斗中,弓手更能主宰战场!巫师本人建议咒诗(pk暴强)或者狂咒(练级快,可以自己回蓝),而弓手**银月(被动状态是加速**,比较喜欢)和鹰眼(可以自己回蓝,练级更轻松),召唤我也不太了解,但是个人更喜欢法魔(猫女王有致命状态,国王猫**力很**)和死灵(既可当召唤,还可当巫师)他们练级基本上也是相似的

2、52_57精灵谷练级不错,还能打出魔法书,有的魔法书可是很贵的啊!

3、58_62可以选择在席琳封印冲级,巫师切记不要打虫子,把你沉默了你会很郁闷的~

4、79以后的选择很多,去神岛打石头(事先打听好规则,以免惨死),去拔羊毛是致富的好方法哦!

5、这三种职业可以说都是独来独往的,练级点也类似,你自己慢慢捉摸捉摸就知道了,我是20服的,有个81长老,副职80银月80法魔,还有80咒诗副职78大地,78工匠副职78咒诗80先知

1、基本上辅助职业里歌、舞、长老比较好混,不怕没队,升级也轻松。主要是省钱,装备混混就行。舞蹈去庙或地下有时候还得打怪,歌和长老基本上是一辈子不用吃弹的职业。省不少。战狂加状态后期比较好,因为是团体加。先知80以后就明显力不从心了,单个加很慢,而且没有吸血,近战团一般还是喜欢要战狂。

2、主教是人见人爱的职业。大团必须得有主教。尤其大型副本。但主教就是后期也很费钱,那魔精石吃的哇哇的。主教一直被人以要求高操作来评价,其实也不然,并没有想象当中的那么复杂。尤其后期有生命均衡了。想死都难。

3、**职业一般就是人弓。但弓相当装备要求就比较高,没把好弓和蚂蚁基本没组你的。银月现在已经没落了。主要**低,而且前中期不能回蓝。练级蓝跟不上。***也没用,现在的刺客72级就会暗影魔杖,你跑?俺来飞的。

4、刺客的话如果你想练**刺客,那就练深渊和大地。宝藏后期明显不行。前期依仗血多还能装装样子。本人20f有个84的白ck。我觉的比其他任何职业都好玩。但也奉劝一句,ck之路很艰辛。慎入!况且大型45人副本或大boss组团也没要ck的,用不上!

5、法师目前的版本来说黑法比较好一点吧。总之法师职业总体比较强。但练法师的话*好自己练个长老。给自己回蓝。因为天2是没有蓝瓶卖的。

6、骑士的话不用说肉盾职业,也是奥赛**的王者之一。人类圣骑士和白精灵的圣殿骑士比较看好,就是级相对难练。因为**很低。不过你机器够好、装备还过的去、手法又还可以的话去恐龙岛当车头也是很嗨的。一身重装的骑士往那一站,谁都没有动你的**!

7、破坏比较麻烦,开狂要求技巧和反应都很高,而且跑的跟牛似的.我是不喜欢.

8、至于其他职业像剑斗,用兵,死灵,霸主,一直是比较冷门的职业,我也就不多说了.

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