1、远古装备分为七套。分别是:耀之荣光,断肠绝殇,尘封的悲鸣,格兰西亚家族遗物,海神迷咒,瘟疫之源,血色残阳。每套十件装备,六件就可以**全部套装属*。可通过刷远古地下城{时空之门-镇魂曲}获得兑换材料,找{船长鲁特}兑换,600个相应材料兑换相应装备。位置在{圣者之鸣号}地区。

2、远古3指的是虚无之境、黑色大地、巴卡尔之城三个地图。

将一件金色稀有装备、死亡之息、白色铸造材料、蓝色铸造材料、金色铸造材料放入魔盒,点击重塑升级为该装备同类型的传奇装备。

将需要重铸的传奇装备、**幕~第五幕悬赏材料各五个、遗忘之魂50个放入魔盒,点击重塑,该传奇装备的属*会重置。

在铁匠和宝石匠有铸造很多野外无法获取的传奇装备的配方,铸造出的装备有概率是远古装备。

远古传奇是暴雪公司在暴雪嘉年华上**公布的一个全新的装备玩法,魔兽世界的玩家可以将他比喻为一个战火基本的装备;

而远古传奇就是一个属*加强版本的传奇装备,至于它的属*则是提升*少是一倍以上,比如普通手部增加的主属*一般在600到700,但是远古可以提升到800至900。就因为这样全身远古传奇才能算是玩家*终的**装备。

暗黑破坏神3远古套怎么样?小编就这个问题收集了相关资料,今天给大家带来的是暗黑破坏神3远古套怎么样,暗黑破坏神3远古套详情的文章。

在d3,每个赛季基本都要经历这些阶段。从这些阶段的追求中我们也可以逐渐看到什么对我们的战斗力是*重要的。

追求套装齐全,关键装备齐全(幼儿园)

首先对战斗力提升*大的就是套装**,无论是什么职业的**出来后都是碾压同级别无**的传奇装备的,所以如果能出套装效果,就尽量先出套装效果吧!

关键装备就是指的一些带**的传奇装备,例如野蛮人需要黄道戒指,全能法戒,猎魔人需要对戒,法师需要对戒,冰戒等。这些传奇装备在前人的实践中被证明是对主流bd提升*大的。

所以一个新号的**顺序大概就是没有的套装部位>需要的装备(除了戒指和项链),戒指和项链不建议**来,还是等打出来或者其他人扔给你比较好。

一般来说,主流bd你能把装备凑齐,速刷t6就没什么问题了。

追求套装远古,主要词缀全能用(小学)

在装备齐全的情况下,bd和装备**的提升就不大了。现在就是尽量把普通的装备换成远古的。但是,注意!不是所有远古的都比普通的好的!具体请看下面一部分的第三条。

而武器,手,头这几部分远古的提升是*大的,可以优先**手和头,武器属于一个坑,不建议前期先**。

而在远古当中,又要去追求词缀比较正确,这一阶段对副属*要求不高,毕竟难度增加了很多。而对主属*的词缀要求一般是“能用”而不是“完美”。比如一件力量耐力全抗或者力量耐力 15%生命值的衣服都可以选择。又比如一个带cdr又不得不去洗技能伤的箭袋(cdr对当前bd的提升不大的情况下)。当前d3没有哪个主词缀会有负收益,所以能多一条词缀就多一条词缀吧。

一般来说,这个阶段的目标达成后,基本就可以尝试冲击当前职业的排名榜了,要上榜还是比较简单的。

当追求完了主属*,我们又会开始追求副属*,比如某些武器的杀回!各种装备的单抗词缀!也有反面不追求的,比如被野蛮人所诟病的恐惧词缀!这个是少数针对特定bd有负收益的词缀。

这个阶段,而同样面板的装备,副词缀不同可能实战效果天差地别,比如一条物抗和火抗的副词缀对蛮子来说可能差别就非常大。甚至有些面板略低的装备会好于面板高的装备,这也就是常说的虚高面板。具体请看下面一部分的第二条。

一般来说,这个阶段的目标达成后,基本就意见是当前职业的前几名的常客了,大家都有那么几件**装备瞎别人,也总是不齐的……

这里面又分两种情况,一种是这个装备本身远古与否影响不大(比如黄岛黑曜石戒指,远古与否只决定副属*的范围)。又或者是当前属*对远古与否没有要求(比如元素伤双暴的项链,比如cdr双暴,攻速双暴的戒指之类),这种一般人在看过装备之后都会明白,就不细谈了。

另一种就是所谓的高分低能装备,比如一件远古的力量耐力秒回,洗出旋风斩伤害,带200火焰抗*的荒原鞋子,和一件普通的力量耐力全抗旋风斩伤害的荒原鞋子,你选哪个?看面板是前者高,但是实际上在实战效果中后者是会比前者好的。一个是因为全抗能有效提升三傻的存活使用,还有一个就是因为在计算时,单抗会折算成全抗算在坚韧里(而且六种抗*地位等同),而实际上在面对不对应的属*伤害时,这部分坚韧等于不存在!所以会存在面板虚高,感觉坚韧和别人一样,但是就是站不住的问题。这种装备粗一看很难区别,实际上只需要抓住一些关键部位必须有的属*就很容易找出问题。(比如裤子鞋子的全抗的地位,手套头的力量的地位,这些都是比其他词缀要高一些的)

还有一种情况就是不计入面板或者计入面板不准确的词缀的影响。

在面板上会比1000力量双暴的项链少10%左右,但是实际效果会比那个高6%左右。因为物理伤不计入词缀,这种属于比较明显的“虚低”装备。

又比如野蛮人6 2,在巅峰9.6,护腕6速,黄道戒指7速的情况下,有可能其他部位的攻速比力量面板要高,但是实际上攻速没有上档位…实际伤害不会改变。这种就属于**的“虚高”。

某件装备一定强于另一件同类装备(比如拉库尼一定强于稳击)

比如括号内举例的,实际上**的稳击不必拉库尼差,比如

看起来少了650体能,但是由于拉库尼必带移动速度和荆棘伤害,导致拉库尼*完美的情况下也会有一条废词缀。所以**稳击的单抗 近/远减,或者近减 远减的组合,个人认为意义大于单纯的体能(体能和减伤同等的坚韧提升情况下,体能会略弱一点)。

同理,比如马拉一定强于普通项链(比如*易出**的轮回之蛇和黑荆棘)?事实上如果有废词缀的马拉对实际战斗力的提升并不明显,完全可以放弃马拉的*免效果。

又比如废词缀的地狱火和马拉去比?一个被动的提升一般都在10%左右,项链上一条词缀会略高于10%,这个怎么抉择有时候也不太清楚。(我推荐带马拉,生存更强)。

这一部分听起来会比较玄乎,主要是看个人对游戏的理解,希望大家多感悟感悟。

这里主要是想说如何有效搭配装备,使得你损失的*小。

(我主玩野蛮人,所以例子会举野蛮人为主)

(初级例子)比如现在有力量双暴和cdr双暴的全能戒指,和力体双暴,力cdr双暴的荒原手来选择,这个比较简单,很显然选cdr戒指 力体手损失500力量,多1000体能。而选另一组则会少1000体能多500力量。在数值上差距过大。

(中级例子)比如现在有一个力量暴击旋风伤害冰抗的远古头,有一个力量旋风暴击物抗的普通头。一个力量双暴cdr物抗的普通手套。一个力体双暴没抗*的远古手套。这时候很多人就会直接上两个远古的,面板好看的多。而实际上我推荐的做法是看目前物抗有没有达到一个阈值,比如58左右需要1200左右的物抗。如果达到了这个阈值就选择远古头,如果不到就选择物抗头来牺牲面板撑物抗。

(高级例子)比如现在其他装备词缀都对,唯独一把远古布刀是力 范围伤害的,很多人这时候就会选择洗10cdr然后凑合用。但是我个人推荐把孔洗1000体能,然后全能上如果是洗力量的那*好,直接改洗8cdr,44cdr对3刷的影响不是很大,甚至3.5刷都勉强能玩。如果是洗的爆伤那就把爆伤洗成8cdr,这样等于损失50%爆伤 2cdr,换来了1000体能 20%的范围伤害,会比之前的洗法好很多。

好了,关于远古三套装和远古三件套的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!