1、1探险家伊泽瑞尔:他的q w e r都是非周期*技能都可以触发蛋刀被动、但是蛋刀流ez走的是poker流、团战爆发缺乏、如果是路人局、不推荐该出装、团战一触即发、何来poker?

2、2盲僧李青:本人自创、但经过实践、目前3区诺克萨斯、1800~2100分段都在模仿我的出装、主要是针对瞎子中、后期输出乏力的特点做一个真实伤害的补足。

3、3荒漠屠夫雷克顿:2400朋友自创、鳄鱼的q、w、e、r都是非周期*伤害、重点是鳄鱼开r造成的每秒伤害能触发蛋刀被动并与日炎叠加、并且使鳄鱼前期线上消耗能力更加强化。

4、4德玛西亚皇子嘉文四世:q、e、r都是非周期*伤害、能很好的补足皇子的输出。

5、5未来守护者杰斯:eq二连都能触发蛋刀被动,但是个人认为杰斯出蛋刀,poker能力没加强多少,爆发也不高,不推荐。

6、6虚空掠夺者卡兹克:q、w、e都是非周期*伤害,但是出蛋刀,也是poker流,个人对卡兹克的认识是爆发**,出个蛋刀还不如出个穿甲弓,价格相差300,*价比相差甚远,玩卡牌、卡特、卡萨丁、卡兹克没四杀、五杀,那就不要玩,这种姓卡的英雄要有野心才能玩。

7、7尚在开发不过介于排位系统的更新、绝大部分老玩家的退出游戏、lol可能不复当年辉煌、熬不过今年就人气衰减了,如果有继续玩开发出来的,可以补充给你。

1、你的1,2两条问题,其实是没有意义的。刨除个人发挥水平来说,下路真正的节奏是在辅助手里,单纯比较adc意义不大,不同的adc和辅助组合,效果千差万别。

2、如果不考虑辅助的话,目前比较流行的adc有:女警,赏金,ez,韦鲁斯。一个adc强势与否,主要看以下几点:

3、1,射程。这个是*显而易见的评价标准。女警为什么强?强在650射程上。一个adc在后期,70%的输出都是靠平a的(当然我这里说的是传统出装,blue流ez例外),你的技能普遍不如一个平a暴击伤害高,技能在后期会沦为清线和aoe技能,你的有效射程越远,意味着你越可能在安全的距离进行输出,在前期这项优势也是格外明显。基本上用ez去对女警属于自讨没趣,就是这个原因。

4、2,是否有位移技能。这点也很重要,有没有位移技能,决定了你逃生或者**的能力,尤其是逃生。如果对方有皇子之类的硬控,女枪,韦鲁斯这种没有位移的adc在中后期团战会觉得压力很大,需要格外注意自己的走位。

5、3,前期的对拼能力。这一点比较一般,因为双方的辅助会在一定程度上弥补/削弱这点。韦鲁斯和女枪是这方面的强势代表,相对来说女警比较弱,但是女警的射程可以弥补这一点。

6、至于女警的出装,出门肯定是要多兰剑,接下来根据局势,可以选择双多兰 攻速鞋(局势一般或者有点逆风)、草鞋 吸血(略顺,或者你可以确定不会被对方下路压制)草鞋 大剑(很顺,*好你的辅助有强控或者有恢复能力才考虑)**个大件我会选择无尽之刃,但是会在做了吸血权杖之后才开始出无尽。因为女警的技能特*,q不仅有施法延迟而且伤害会随着穿透的目标递减,20分钟左右的中期团战很难对敌方的后排脆皮造成有效输出,同理大招也容易被对方的肉盾挡住,中期伤害基本集中在平a上,而无尽一旦触发一次暴击,即便是对肉也一般能有200左右的伤害,打在脆皮身上基本就下了三分之一血了,还是在没考虑被动爆头暴击的情况下。第二件一般会选择破败,均势的时候一般可以在25分钟左右做出来,这时候对面的半肉一般血量都有2500 而且会有日炎之类的装备,破败的百分比伤害 主动 攻速,可以提高你的逃生能力,对肉输出能力和持续对峙能力。第三件装备,视情况选择轻语或者红叉,对方护甲普遍高就轻语,否则红叉。第四件装备出另一件就是了。*后的成型装备:攻速鞋子 无尽 破败 轻语 红叉 女妖或者狂徒(也是根据对方阵容决定,有很强力的先手控制就女妖,否则狂徒)

7、拳头在近几个版本已经很注意adc位置的平衡了,不太会出现前几个版本ez亲儿子之类的情况,所以别想着会有所谓*强adc,*强下路组合之类的。一般来说女警比较容易压制男枪,ez,但如果对方辅助是锤石机器人之类就要小心。同时女警容易被韦鲁斯压制,诸如此类,打多几局你自然就会有下路对线优劣的经验了。

8、*后,看了下其他几个人的回答,给你补充几点:

9、1,电刀和红叉的取舍。电刀价格相对便宜,有一个比较吸引人的被动,但相对来说它的暴击和攻速加成都比较低,所以建议顺风红叉逆风电刀作为替代品。对于女警来说由于射程较远,不太会出现跑位输出的情况(一般德玛西亚之翼,vn需要跑位输出)所以电刀的提升就更小了。只要顺风,一定要出红叉。

10、2,有个兄弟说女警要出黑切……我真心要笑。黑切也就适合女枪出,为什么?因为一个大招可以给对方全团破甲,至于女警,还是算了吧,一个轻语带来的破甲足矣,黑切这种东西还是留给你们的顺风半肉或者中单ad去出。

11、3,女警打ez基本是爸爸打儿子,650的射程你站在远程小兵堆里,ez能q到你算他好运气,拼平a?走过来能摸到我之前已经吃了两枪了,真要铁了心对点,用瞬间eq直接拉开距离 一半血带走,然后瞄他一个大招,你虚不虚?

12、至于蛋刀ez,就是现在流行的所谓blue流吧,cd鞋子 蛋刀 魔宗 冰拳 破败 轻语?个人觉得这种出装非常的蛋疼,对比传统出装,blue流的正面作战能力可以说弱的一b,没有攻速,没有暴击,除了比较恶心之外,缺乏决定*的输出。神装女警一个爆头暴击可以打脆皮普遍600 而且有攻速支持,blue流ez团战除非有非常好的先手不然是摸不到后排的,也许能恶心的对面前排很难受,但是一旦碰上强冲脸的阵容或者双方adc对点,基本就是死。

1、蜥蜴长老之精魄,因为其造型和wow中的蛋刀很相似,遂也被英雄联盟中的玩家称之为“蛋刀”。作为物理伤害型打野的**件装备,蛋刀拥有不俗的**力加成和属*加成。之前蛋刀流ez(探险家伊泽瑞尔)也是把蛋刀作为**件装备。其非周期*的技能和普攻附加真实伤害很不错,因为伊泽瑞尔的q技能秘术射击是可以附带****的技能(解释一下什么叫附带**特*的技能。就是可以触发普通**才会触发的效果的技能。列入亚索的q斩钢闪也被是附带****。其实说简单了就是能触发红buff、冰锤、冰拳需要普通**才能触发的装备或buff效果的技能就是附带****)

2、蛋刀经过一次次的修改,稳定版本是的蛋刀是物美价廉的一件装备。不过蛋刀在经历了两个赛季后的s5赛季被移。

1、lol蛋刀流ez的原理是结合艾泽尔的技能与装备,利用冷却缩减和****,在短时间内多次触发****并造成大量伤害。

2、艾泽尔是一名拥有高机动*和灵活技能的角色。蛋刀流的核心装备选择是“蛋刀”,这是一种能够提供冷却缩减和****的装备。通过这种装备选择,ez能够在短时间内频繁使用技能,提高输出效率。

3、****是游戏中可以造成额外效果的技能或装备属*。蛋刀流的ez通过高频率的技能触发****,不仅能造成更多的伤害,还能通过**的附加效果增加自己的机动*和生存能力。

4、冷却缩减能够减少技能的冷却时间,使角色能够更频繁地使用技能。在蛋刀流中,冷却缩减尤为重要。通过合理的装备选择和技能加点,ez可以大幅度减少技能的冷却时间,从而更频繁地触发****,造成更多的伤害。

5、蛋刀流ez需要玩家*练掌握技能连招和节奏把控。通过合理的技能组合和释放时机,可以在短时间内多次触发****,并配合队友完成击杀或逃脱。这需要玩家在游戏中不断练习和摸索,以*大化蛋刀流ez的输出能力。

6、总结来说,lol蛋刀流ez的原理是通过合理的装备选择、技能加点和节奏把控,结合艾泽尔的机动*和技能特点,在短时间内多次触发****并造成大量伤害。这种玩法需要玩家*练掌握技能连招和节奏把控,以*大化输出能力。

1、lol蛋刀是指蜥蜴长老之精魄,是s3赛季大热的一件打野装备,造型和wow的蛋刀相似,被lol玩家称为“蛋刀”。作为ad打野的**件装备,有很好的输出能力,并且也是蛋刀流ez的标准出装。非周期*技能和普通附加的真实伤害非常不错。蜥蜴长老之精魄在s5版本中已被移除。

2、埃辛诺斯战刃,俗称蛋刀,是暴雪**制作的魔兽系列游戏中**英雄恶魔猎手伊利丹·怒风所使用的武器。相传埃辛诺斯战刃是在一万年前的上古之战中,伊利丹从一名名叫埃辛诺斯的末日守卫军*手中缴获的。

3、**被动:在造成物理伤害的同时,也会在3秒的持续时间里对目标造成总共16-50(基于英雄等级)真实伤害。

4、**被动—屠夫:对野怪造成的伤害提升20%,并且对野怪造成的伤害值的6%将用来恢复自身的生命值,3%将用来恢复自身的法力值。

5、**被动—赏金猎人:击杀或协助击杀敌方英雄及史诗级野怪时,会获得40额外金币,并且击杀大型野会获得10额外金币。

6、参考资料来源:百度百科-蜥蜴长老之精魄

1、lol中的“蛋刀”得名于其外形,它的刀身弯曲,形状类似于一个蛋壳被切开的样子,因此被玩家亲切地称为“蛋刀”。

2、在《英雄联盟》(league of legends,简称lol)这款游戏中,玩家们的语言常常充满创意和幽默。这种**的命名方式不仅使得游戏内的物品更加生动有趣,也增强了玩家社区的交流与互动。

3、“蛋刀”这一称呼并不是**命名,而是源自于玩家们的创意。在游戏里,这件装备因为其**的形状而被玩家所注意。它的弯曲刀身,在某种角度下看起来就像一个被切开的蛋壳,这种视觉上的相似*激发了玩家们的想象力,于是“蛋刀”这个名字便应运而生。

4、此外,这种称呼也可能受到了游戏内其他因素的影响,比如该装备在游戏中的作用、属*或者是与某个角色的关联等。但无论其背后的原因如何,“蛋刀”这一名字已经成为了lol玩家间广为流传的一种亲切称呼。

5、总的来说,“蛋刀”这一称呼体现了lol玩家群体的创造*和幽默感,同时也是游戏文化的一种体现。这种**的命名方式不仅使得游戏更加有趣,也增强了玩家之间的归属感。

关于lol蛋刀的内容到此结束,希望对大家有所帮助。