1、近战流派,力量当然是主要属*,越高越好,所以加8点,9力量开局就成了必然。不用枪械开v射击了,命中率就无所谓了,所以感知系就不重要,开局不加。

2、耐力开局不加,以后再加,近战流需要一点血量支撑的。

3、魅力系加2点到3级,目的为了独行侠。不需要改枪了,智力不加,敏捷关系到潜行和开v**次数,也是主属*,加8点,9敏开局,幸运还是加4点为了白痴学者。其余点数和技能也很重要,慢慢补。

4、鞋子:黑宝石↑盘丝洞的宝石镶嵌需要根据不同的加点方式,灵活使用。提升生存能力,月亮石和红玛瑙则是必选项目,要追求速度自然不能忽略黑宝石。

5、特技选择:装备特技上,玉清决、水清决、起死回生都是不错的辅助特技,笑里藏刀在封系pk时更是常备技能。(愤怒**依然强烈推荐)。

188商贸站的v妹任务,如果想用c型探测器(阿基米德2)的话,选择供给阿基米德2,然后在自由城大门可以从一小男孩手中买或偷探测器,阿基米德2就成了像黎明之锤一样的武器......供给自由城的话貌似可以加基佬医生的好感度,大坝之战时就能**英克雷老兵为ncr作战。全部地区的话会导致各地的电量都不足,也就是废了。供给阿基米德1就会启动基地的防御机制,然后一道死光落下,电站里的ncr大兵就去见上帝了。其它都没试过。反正fnv里好武器很多,要或不要阿基米德看你自己咯。

1、不知道你卡在哪里,难道是还在说话么。

2、我玩的时候也漏了很多的任务,这个攻略来源于英文站,所以一些名字请自行脑补和意译下……能玩辐射的人,一般都是游戏能力蛮强的。很简单的,就那么几个人。

3、如果你被缴械,就需要完成一个前置任务,去处理一个附近出现ncr游侠

4、你的脖子上会被装上一个**项圈,离太远就会boom….

5、1弄死他,破坏无线电制成**/直接开枪

6、如果他在的时候破坏无线电需要[speech 40],否则开始战斗

7、没问出没人知道他在这里,那么回去长老那里有一个[speech 65],不过似乎不过也不影响什么。问出了的话什么也不会出。

8、把无线电弄成**需要你看着他才能触发脚本,比较麻烦。

9、4告诉他此地bos的事,他帮你解除**项圈,会造成任务失败。

10、回去长老那里汇报。之后正式开始任务

11、c nellis air force base门口,等进去之后停了炮击再去找(居然在任务简报里说,对方应该无法应付动力装甲,所以危险系数低,坑爹啊,直接过去会让你想开修改器)

12、取回三份侦查报告,很简单,按照路标走就是了

13、vault 3 motorunner的屋子里,如果穿件greatkhan的衣服可以避免战斗或者[speech 64]

14、vault 22的 oxygen recycling氧气回收装置[repair 50]可以修好电梯节约时间

15、下边是可选帮忙哈丁篡权任务的完成方法

16、如果你想帮hardin阴谋篡权,那么就需要,先帮scribe ibsen处理好**,需要在一段时间内isolate virus三台终端。

17、之后找 paladin ramos拿权限,查到chain that binds之后再去paladin ramos那更高权限,查到chain that binds详细内容,向hardin报告,同时把你的任务也想hardin报告,等到任务结束时,和hardin对话就会多出一个选项,把长老越级指挥的事告诉他,这样他就又理由篡权了。

18、这个我有很完整的英文站攻略==!如果问细一点的话肯定都说得清。如果你英文ok的话,到这个网址有所有的细节。

19、

1、在游戏里按"~"开启控制台,输入完后再按"~"关闭即可

2、属*名称对应的属*,比如luck,增加#点(注意的是要分大小写)

3、将名称为"技能或属*名称"的技能或者属*的值设为#比如"player.setav luck 10"注意空格哦,"."是句号

4、注意:技能在你没有满级的情况下不要改哦...改了没法升级的~~~~~(有个办法就是在升级画面下修改技能,修改了当时是看不见效果的要完成升级后才能显示出来,不过也不要改太多的100级,要不以后升级了分不完点数也不能继续.还有就是在窗口模式下使用1280x1024分辨率可能看不到控制台,注意哦o(∩_∩)o

5、**模式...........不用锁血了......

6、用鼠标选择人或其它生物,输入指令**。

7、用鼠标选择门或箱子,输入指令即开

8、player.setlevel#设置玩家等级为#

9、--------------------------------------------------------------------------------

10、**秘籍(大同小异,增加了karma点)

11、player.setav<能力>#设置能力值(#为1-10)

12、player.setav<技能名>#设置技能等级为#(*大100)

13、player.additem 0000000f#获得指定数量的金钱(#为数字)

14、rewardkarma#增加指定数目的karma点

15、getxpfornextlevel升**(获得升**的经验)

16、getquestcompleted完成当前的请求/追踪

17、tfc自由视角(截屏的时候很有用)

18、unlock开启所有上锁的门或柜 etc.

19、removefromallfactions退出所有的派系

20、setpccanusepowerarmor<0 or 1>能量铠甲(开/关)

21、addtagskills#增加指定数目#的技能点

问题一:大家觉得辐射新维加斯好玩吗那要看你需要什么方面的增益。首先ede是必带的。20的感知增益使得一切尽在掌控之中。你如果走的是潜狙流的话就不必带队友了,ede无限等待就好。大兵流的话你缺乏远距离的杀伤,那就带上布恩。如果你不追求队友的远距离杀伤且用的是实弹的话,那就带上医生。可以配备上能量武器。面对重型目标时很有用。卡斯的话使用的是**枪,近距离很好用。远距离十发九不中,除非配上狩猎**枪和独头弹。如果你用的能量武器的话,就带上僵尸牛仔吧。毕竟能量武器耐久太低,牛仔的修理增益这时候就很有用,而且如果你能给牛仔一把刷枪的话输出也是很可观的。维罗妮卡和雷克斯、蓝皮人没用。近战再怎么也对付不了死亡爪。

问题二:辐射3和辐射新维加斯哪个比较好玩?说道好玩的话应该是辐射3,这个是大家**的!拉斯维加斯应该算是辐射3的一个大型**的资料片,建议先玩一玩辐射3,确定是不是和自己口味再玩,辐射并不是所有人都喜欢它的风格。画质的话应该新拉斯维加斯好一点,后期开发的作品!

问题三:辐射新维加斯好玩吗《辐射:新维加斯》本人*近一直在玩,有五个剧情dlc,任务很多,剧情可能比较单一,但是玩法与游戏的趣味*很高,自由度也好高,毕竟是b社的游戏。楼下说的mod确实有很多,也很不错,但*近3dm被封掉了,许多mod索引都断掉了,如果需要一些比较精美的mod的话就上百度查:辐射新维加斯 n网前100名mod。里面这个楼主把许多n网上的优质mod都下了下来,如果你上不了n网或者是注册不了账号的话(下载2mb以上的文件需要账号),可以私信我,我发给你邮箱。

问题四:辐射3和新维加斯哪个好玩本来辐射3是个实验*质的作品,个人倾向新维加斯,装备和制作系统很丰富,不像三代气氛那么压抑,地形地貌更加多变,剧情角色也更丰富。再加上新维加斯的制作者有很多是过去老辐射的人,他们对辐射这个系列的把握更成*一些。

问题五:辐射3和辐射新维加斯是什么关系?还有哪个更好玩一些?要都玩过的人解答一下您好!新维加斯可以算是辐射系列的外传*质。两者都有超高的自由度,辐射新维加斯相对辐射3增加了一些新的内容,比如**伙伴、加入派别。地图和内容应该是辐射3更多一些,更耐玩。但两者风格不尽相同。建议两者都试试!看自己喜欢玩哪一个类型。

问题六:辐射新维加斯配置好玩还是老滚5好玩你是问这两款游戏哪个配置需求更高?还是这两款游戏哪个更好玩?

如果是前者,那么当然是上古卷轴5的配置要求更高,辐射:新维加斯只需要一个低端**显卡甚至只需要一个好一点的集显就可以流畅运行的游戏,

而上古卷轴5的配置对电脑的硬件需求还是要点的,至少需要gtx 260才能全**。

至于哪个好玩,只能说这两款游戏各有各的特点,具体哪个好玩还要你自己去体验体验才能知晓。

问题七:大家觉得辐射3和辐射:新维加斯哪个游戏好?套用下一楼的格式吧。

游戏*:新维加斯,加入了武器瞄准模式、硬派模式、配件配料等等的都很好,优于辐射3.

画面:这个是辐射3胜出了,因为两者用的是同一个图像引擎,画面方面新维加斯并没有太大的改变。但是辐射3很好的抓住了废土荒凉的气氛,在烘托上胜过了新维加斯。

剧情:这点上新维加斯完胜,因为辐射3的剧情实在是过于础套,虽然支线很好,但是没有和主线很好的串联而导致很多人通关多次还是没有玩到重点(想下如果没有看攻略,有几个人会知道康斯坦丁要塞里面的轨道轰击武器)。而新维加斯很好的将各种任务相联系了,增加的狂野废土技能也更好的突出了废土的狂乱面。多条主线任务也是非常的出色,阵营系统更是要比辐射3华而不实的道德值好了很多。

稳定*:辐射3。这个完全没有异议,不管是游戏玩家还是评测员都认为新维加斯是辐射系列bug跳出*多的一部,因为黑曜石工作室是赶工出来的,来不及优化也算正常。记得多多存档就好了。

可扩展*:如果是说**dlc,辐射3略胜,但是如果算上mod,新维加斯就略胜了。这一点我赞同一楼。

总体来说,新维加斯在风格上更贴近于辐射的正统系列,延续了黑色幽默的风格。个人认为新维加斯要更好些,只要它别跳了...........

问题八:为什么我选择辐射3,而不是辐射新维加斯首先辐射3*能玩出那种末日感烧焦的树林华盛顿废墟白宫遗骸林肯纪念馆这些美国**建筑变成废墟颇有末日感剧情围绕这辐射主旋律中美大战而且里面还有很多好玩入戏的dlc再加上里面有玩家喜爱的兄弟会英克雷

辐射新维加斯的末日感很低你还在核战争时期看见豪华的*城还有新政权ncr让人感觉从末日游戏变成了荒野大镖客了但是新维加斯武器多好玩**都是不一样的辐射3**基本都是差不多有些外形基本一致没有特殊感

如果是我我也选辐射3末日感强仿佛让人真的在核战争环境下

问题九:为什么我选择辐射3,而不是辐射新维加斯在50 小时玩新维加斯后转来玩辐射3,并觉得nv并不是想象中那么出色。我在网上看了很多关于辐射3和辐射:nv的讨论,大多玩家都会选择辐射:nv,原因是“nv的剧情是多种多样的,支线也是相互联系的,相对整体环境营造氛围比较3而言很轻松,西部风情浓郁,同时充满了黑色幽默”。那么下面请看我玩后的分析,我觉得会有玩家和我有共鸣,本来就是两款不同的游戏,制作公司的地理位置也不同,文化也不同,所以对比没什么意思,但玩后总有主观的自我评价,写出来让大家看看,欢迎讨论。

在游戏的探索*上,我觉得nv这点上做的略有不足,对我来说是致命的。我放弃nv的*大原因就是这里。当我完成了大量支线后,我点了一个探索家的perk,其实就是开全地图地点。接下来,我便开始去探索。给我失望的是nv在这些地点上赶工有些明显,给我的感觉就是每个地方都差不多,甚至内部结构都很像。对于一个喜欢探索的玩家,看到的都是千篇一律的东西,十分单薄,会失去玩下去的动力。总的来说,除了主线和各种帮派的支线解锁的地点,其他地方都可以忽略,这也导致了我做主线支线差不多就不玩下去了。而3里每到一个新的地方,内部细节做的都非常好,连地铁系统说实话本来每个站点都差不多但在游戏里每一站的遗骸都有不同,更不用说支线去的地点了,这个实在差距太大太大,我出了vault 101稍微逛逛就能体会出来。

另外,在游戏的背景设定上,我更喜欢3的设定,也许是因为地理位置在首都的关系,战后虽然凄凉,但很大气,无论是地铁系统,还是d.c.downtown区,这都是我喜欢的氛围,因为有很多大型建筑可以探索,各种***和地标。而地铁系统更是让我体验到那种人类文明凋零后所遗留下来的破败感,虽然错综复杂,多转转都感觉头晕,但每到一个新的站点,新期待着新的探索,不知道下一个拐角会碰到什么东西,发生什么故事。而nv中,除了标志*建筑lucky 38和3大*场,其他地方很单调荒凉,给我印象深的是主要的小镇即novac和nipton等,还有就是mc营地的飞机场,其他地点说实在主要是为了做任务而存在,设定的背景都是在大荒漠里,能表达的确实不多。如果一定要说什么帮派设定丰富,那我觉得每个帮派个*太鲜明,都知道他们的做派惊喜实在不多,也有些玩家说什么the king像猫王,那又如何???只能和2个哥们讲话,做个擦边的任务就结束了(我走的是ncr线),甚至可以一锅端,除了在freeside送东西给邮差,真的很没什么存在感。游戏里文化这种东西要有背景去建立的,说些很空的东西但不表达出来实在是很鸡肋。

关于支线任务(主线都没玩通,不好说,在我看来,游戏本身是靠支线支撑这个世界,比主线更重要),在新维加斯里,支线任务主要是靠帮派穿插的。我玩了50多个小时想想自己印象深的支线有哪些:nipton**梗,cass被*一系列任务,好像真没了,这里要提一点就是nv的vault做的很好,这倒是让我印象很深刻,因为每个都有不同的故事。总的来说,支线帮帮派都是跑腿,**,很单薄,这个问题我看到有些玩家也指出来。而3里面从到收集**宣言,到帮3狗换盖子,还有就是the family一家,写荒野生存指南,对我来说每个都很新鲜。3狗的电台出了市中心听不清一直耿耿于怀,这种梗可以一直记着。虽然才10多级,很多地方都没探索,但很迫不及待想继

续下去,这个和我到了freeside和the strip后没地方可以走正好完全相反。可以这么说,如果玩家原则鲜明,一条线走到底,无论是ncr还是the legion,或者豪斯先生线,那么可探索*会很低,而3里的支线都是**......>>

问题十:辐射3年度版和辐射新维加斯哪个好玩?辐射3年度版内容更多点。毕竟整合了5个dlc。但是地图都很庞大,玩起来都要花很多时间,并且你肯定不止只玩一周目。因为剧情没有衔接关系,维加斯算是外传*质,但是两者的开发引擎几乎一样。比较大的区别就是辐射3是探索一个又一个的废墟城市,而维加斯则是探索莫哈维大沙漠。另外,辐射新维加斯可以加入不同的派别,而且也加入了伙伴系统,就是说在冒险过订中可以**伙伴与你作战,这样会轻松许多。自由度都已经算是rpg中的**水准了,武器装备维加斯有多一些新的,但是也取消了辐射3的一些。总之都很耐玩,建议都试试,无论玩完那款你都会想玩另外一款。

游戏*:新维加斯,加入了武器瞄准模式、硬派模式、配件配料等等的都很好,优于辐射3.

画面:这个是辐射3胜出了,因为两者用的是同一个图像引擎,画面方面新维加斯并没有太大的改变。但是辐射3很好的抓住了废土荒凉的气氛,在烘托上胜过了新维加斯。

剧情:这点上新维加斯完胜,因为辐射3的剧情实在是过于老套,虽然支线很好,但是没有和主线很好的串联而导致很多人通关多次还是没有玩到重点(想下如果没有看攻略,有几个人会知道康斯坦丁要塞里面的轨道轰击武器)。而新维加斯很好的将各种任务相联系了,增加的狂野废土技能也更好的突出了废土的狂乱面。多条主线任务也是非常的出色,阵营系统更是要比辐射3华而不实的道德值好了很多。

稳定*:辐射3。这个完全没有异议,不管是游戏玩家还是评测员都认为新维加斯是辐射系列bug跳出*多的一部,因为黑曜石工作室是赶工出来的,来不及优化也算正常。记得多多存档就好了。

可扩展*:如果是说**dlc,辐射3略胜,但是如果算上mod,新维加斯就略胜了。这一点我赞同一楼。

总体来说,新维加斯在风格上更贴近于辐射的正统系列,延续了黑色幽默的风格。个人认为新维加斯要更好些,只要它别跳了...........

ok,关于辐射3新维加斯攻略和辐射3 新维加斯的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。