1、在三国志12中技法相当重要的,怎么样研究技法是大家*关心的问题,今天就来为大家讲解一下三国志12怎么研究技的技巧。
2、你至少要建造2个技法研究所,并且拥有三名武将,选择技法研究所就可以研究你想要的技法技法研究共分为三大部分:军略(战略)、策略、固有。顾名思义,军略(战略)主要是针军事的技能研究,其中包括枪兵、骑兵、弓兵的**、防御、枪兵破坏能力、骑兵机动*、弓兵射程三个兵种的多个兵科的研究方向。具体效果如下:**:每级增加枪兵/骑兵/弓兵5%的**防御:每级增加枪兵/骑兵/弓兵5%的防御枪兵破坏:每级增加枪兵5%的破坏能力政略,主要是针对科技的研究。其中包括:兵器制造、搬运术、医疗术、岁入改善、建筑术、义兵募集、民间支援、交涉术八个技法。
3、技法是让势力的实力上升的一个重要要素。
4、军略的技法,可以实行兵科强化。强化的上限依势力的不同而有区别。曹魏、东吴、蜀汉三方势力可能会有不同的技法上限,各具特色。
5、政略的技法不仅仅在制作兵器、增加收入上对你有所帮助,而且还可以对外交起到一定的作用。
6、另外,每个势力都有它的独有技法。曹操的技法是『屯田制』,是一种能增加兵粮的强力技法。
7、开发技法需要建数个技法所选择开发什么技法还要配置武将。
1、玩家少要建造2个技法研究所,并且拥有三名武将,选择技法研究所就可以研究你想要的技法。
2、法研究共分为三大部分:军略(战略)、策略、固有。
3、顾名思义,军略(战略)主要是针军事的技能研究,其中包括枪兵、骑兵、弓兵的**、防御、枪兵破坏能力、骑兵机动*、弓兵射程三个兵种的多个兵科的研究方向。
4、**:每级增加枪兵/骑兵/弓兵5%的**
5、防御:每级增加枪兵/骑兵/弓兵5%的防御
6、枪兵破坏:每级增加枪兵5%的破坏能力
7、政略,主要是针对科技的研究。其中包括:兵器制造、搬运术、医疗术、岁入改善、建筑术、义兵募集、民间支援、交涉术八个技法。
8、《三国志12》技法研究系统截图1技法是让势力的实力上升的一个重要要素。
9、《三国志12》技法研究系统截图2军略的技法,可以实行兵科强化。强化的上限依势力的不同而有区别。曹魏、东吴、蜀汉三方势力可能会有不同的技法上限,各具特色。
10、《三国志12》技法研究系统截图3政略的技法不仅仅在制作兵器、增加收入上对你有所帮助,而且还可以对外交起到一定的作用
11、《三国志12》技法研究系统截图4另外,每个势力都有它的独有技法。曹操的技法是『屯田制』,是一种能增加兵粮的强力技法。
12、《三国志12》技法研究系统截图5开发技法需要建数个技法所选择开发什么技法还要配置武将。
13、《三国志12》技法研究系统截图6数个月后『骑兵**』技法完成。对于骑兵数量多的曹操势力来说是很重要的技法。
1、技法研究共分为三大部分:军略(战略)、策略、固有。
2、顾名思义,军略(战略)主要是针军事的技能研究,其中包括枪兵、骑兵、弓兵的**、防御、枪兵破坏能力、骑兵机动*、弓兵射程三个兵种的多个兵科的研究方向。具体效果如下:
3、**:每级增加枪兵/骑兵/弓兵5%的**。
4、防御:每级增加枪兵/骑兵/弓兵5%的防御。
5、枪兵破坏:每级增加枪兵5%的破坏能力。
6、政略,主要是针对科技的研究。其中包括:兵器制造、搬运术、医疗术、岁入改善、建筑术、义兵募集、民间支援、交涉术八个技法。
7、技法是让势力的实力上升的一个重要要素。军略的技法,可以实行兵科强化。强化的上限依势力的不同而有区别。曹魏、东吴、蜀汉三方势力可能会有不同的技法上限,各具特色。
8、政略的技法不仅仅在制作兵器、增加收入上对你有所帮助,而且还可以对外交起到一定的作用。另外,每个势力都有它的独有技法。曹操的技法是『屯田制』,是一种能增加兵粮的强力技法。开发技法需要建数个技法所选择开发什么技法还要配置武将。
科技可以在技法所里面研究。必须要在同一座城内建两座技法所,你才能在这座城里的技法所里面研究技能。之后还需要的条件就是一定的金钱和满足条件的两位武将。\x0d\x0a秘策之类的是武将自带。你属下的武将,比如有求财,你就能使用求财秘策,求财之类的秘策比较普遍,当你麾下有多名武将拥有相同秘策的时候,会随智力**的那个发动,智力越高,所需的秘策点就越低。\x0d\x0a武将自带的除了秘策之外,还有战场秘策和防策,先说防策,防策是被动的,比如乌合防策,当别人对你发动乌合之策时,如果你有乌合防策的武将,那么就能发动抵挡,抵挡是有几率的,这个和双方武将的智力有关,这个防策的也是随智力**的防策武将。如果没有,那么对方针对你的秘策就是百分之百成功了。\x0d\x0a秘策和防策是相反且**的,比如敌方对你使用绝道秘策,但你的武将只有绝道秘策而没有绝道防策,那就只能被阴了。\x0d\x0a战场秘策就是像鼓舞伪报之类的在战场上生效的秘策,这个的使用条件就比较狭隘,出征准备期间,你出动了一位军师,他身上有战场秘策的话,在战争准备时候就能选择一样战秘,在战斗中可以随时触发(敌方发动无策时候除外),一场战斗只能使用一次,需要消耗秘策点。另外如果军师身上没有战秘,那么军师的作用就只是单纯的 统帅。
三国志12技法研究项目为灰色是因为该城市无法达到技法研究的标准,要想在该城市里研究技法,至少要建造2个技法研究所,并且拥有三名武将。游戏中技法又分军略与政略,而又有7个势力拥有各自的固定技法。军略技法具体效果如下:
1、**:每级增加枪兵/骑兵/弓兵5%的**。
2、防御:每级增加枪兵/骑兵/弓兵5%的防御。
3、枪兵破坏:每级增加枪兵5%的破坏能力。
在三国志12中军略主要是军事作战方面的研究,包括枪兵、骑兵、弓兵的**、防御、枪兵破坏能力、骑兵机动*、弓兵射程三个兵种的多个兵科的研究方向。而政略主要是内政科技的研究,包括兵器制造、搬运术、医疗术、岁入改善、建筑术、义兵募集、民间支援、交涉术八个技法。
政略技法的研究主要是针对科技的研究。其中包括:兵器制造、搬运术、医疗术、岁入改善、建筑术、义兵募集、民间支援、交涉术八个技法。
1、楼上的说的很全面,那么我就说的简单一点:
2、市场:为你的武将提供薪水,增加君主**的收入,商才坐镇。
3、农田:为你的部队提供粮草,耕种坐镇。
4、求贤所:为你提供各种宝物及人才的地方,收集、人脉坐镇。
5、巡查局:提高君主名望,监视俘虏逃走,修葺城墙的地方。
6、计略府:破坏邻近敌对势力的城墙,掠夺攻城器械的地方,军师、鬼谋坐镇。
7、技法所:研究各种技法的地方(包括各兵种的**、防御、速度,医疗、募捐、建筑、兵器制造等等,还有像什么汉室复兴之类的特殊技法)。
8、制造所:制造攻城器械的地方(必须等兵器制造的技法研究出来了才能制造武器)
end,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!