5.4还没开,你是不是想看看什么职业会比较突出是吧?即使你是*厉害的职业,你是新手,也不会很快上手的,没有*厉害的职业,只有*厉害的玩家。
对于楼下评论的那几个伙计,真替你们智商捉急,想较真是吧?一个完全的新手你给他**号,你看他会走路么?还有那个傻帽,什么叫1级号pk90级号,你tm脑残啊?闲的蛋疼啊?*后一个,还70年代的名句,60年代你玩过没?装的很资深一样。现在是装备压制,装备压制也是人玩出来的,就让你们几个sb去玩,给你们再好的装备有毛用。再说了人家要的是dps,pvp跟dps有半毛钱关系,在那边瞎jjww!
贴图不为别的,只是为了打10楼评论的脸,刚才去打随机修身殿,老二的dps,两个ss,一个lr的装等都比ms高,ms这dps也不算多好的装备吧,10楼自己掌嘴。
在魔兽世界5.4版本中,推荐选择猎人作为dps角色。
在魔兽世界5.4版本中,选择猎人作为dps角色是一个不错的选择。猎人是一个远程物理dps职业,具有出色的单体伤害输出能力,同时也有很好的生存能力。猎人可以驯服各种宠物,这些宠物不仅可以在战斗中协助猎人,还可以提供额外的控制和辅助效果。
猎人职业在魔兽世界中的定位非常明确,他们擅长远程输出,能够在安全的位置对敌人造成大量伤害。猎人拥有多种技能,如瞄准射击、奥术射击和**射击等,这些技能在战斗中能够迅速消耗敌人的生命值。此外,猎人还可以通过使用陷阱和宠物来控制敌人,为队友创造更好的战斗环境。
与其他dps职业相比,猎人具有一些**的优势。首先,猎人的生存能力较强,即使在面对多个敌人时也能够保持较高的输出。其次,猎人的技能组合非常灵活,可以根据不同的战斗情况选择合适的技能进行输出。*后,猎人还可以通过宠物来提供额外的辅助效果,如**、减速和嘲讽等,这些效果在战斗中能够给队友带来很大的帮助。
综上所述,选择猎人作为魔兽世界5.4版本中的dps角色是一个明智的选择。他们具有出色的单体伤害输出能力、良好的生存能力和灵活的技能组合,能够在战斗中发挥重要的作用。当然,选择哪个职业还需要根据玩家的个人喜好和游戏需求来决定,但猎人无疑是一个值得考虑的职业之一。
1、这三个板甲表示都有涉猎.首先,zs,个人觉得是魔兽世界*成功的也是*经典的职业之一.pvp和pve方面都比较平衡,虽然与dk一样在一直整体走下坡..但是这个版本还是给了老战士一些希望..不管是天赋,技能,还是手感上我觉得都是这三个里面处于**的,但是战士t相对来说会比另外两个板甲略微的脆
2、其次dk,dk已经是用t来代言了,因为玩dk的90%都是冲着血dk去的...dps方面冰dk成长**端低,同装备下输出疲软,邪dk类似于一个dot直接,看buff上病,乐趣不是那么大..
3、*后圣骑士...影帝圣骑不是白叫的,但是作为一个混合职业dps惩戒天赋确实不是那么的理想,可能在起手状态下你的数据会标的很高,然后就呵呵呵....其实圣骑我觉得不好的一点就是不停的在等cd,没有那么美妙的输出节奏.至于圣骑t,还是不错的.但是没有dkt玩起来安逸.
4、另,如果你没有一个固定团队的情况下,推荐dk,不管冰dk,邪dk有没有人要,至少血dk相对好找位置.qs**~战士的话dps就业压力大,t更大.当然如果有团队。可以优先考虑战士.
1、可以按我的那一个天赋来点。需要说明的是,*后一层如果移动战较多的话请用基尔加丹(典型如soo7号boss一直要跑风);还有暗怒天赋也可以变成死缠。
2、没多大的提升,必要的是燃烧雕文,其他不是很必须,灵魂石雕文也是很好的选择。
3、手法这东西首先要看自己对于boss技能的*悉和节奏的掌控。起手式基本是开黑魂偷*水,先一发燃烧触发饰品,然后献祭,混乱箭,烧尽。说起来很简单,就是保持献祭不断(高buff时候注意补),保持燃烧始终处于充能状态,平时烧尽,有高buff或者灰烬即将溢出时候丢混乱箭,低血量或者开英勇时候招大哥,20%斩杀。
4、这一层主要注重对boss的理解能力。举个例子来说,soo的8号将军,有很多的小怪,就要合理利用好你的浩劫 斩杀,可以帮你输出很多dps;再比如说2号3英雄,基本就是浩劫好了就挂上,打多线输出。还有11号boss索克,用不灭决心可以防止他的aoe沉默等等。
5、我一直用的大脚,点开大脚插件,有个技能触发监视的这一栏(作为一个法系dps必须要会监视自己的buff)。然后根据自己身上有的饰品,可触发附魔(玉魂,亮文刺绣等等),先打木桩,饰品触发在你头上会有图标buff,图标下面有一串数字是该法术的id。在技能触发监视栏里面增加该id。。。这样就能让你在技能触发的时候在屏幕中间看见buff,及时的读混乱箭或者补献祭。
对于单体爆丝敏锐有一战之力。比如9号属*急速暴击向精通有多少算多少。sp要求有**,鹦鹉cd很短跟4.3没什么大的区别,不用挂恢复回能量,现在是切割回能少监控一个buff。起手预谋挂切割,然后暗步上去伏击 暗刃,**个10秒争取尽可能打多刺骨,因为sp会在起手触发掉。10秒一完鹦鹉跟上,切割4~5星补都无所谓。4星的时候不要打背刺,等2秒回能量让星自动补满。暗刃也可以留在**个鹦鹉一起开,sp一般是20秒差不多少反正是暗影伤害,主要是破甲期间更多的星=更多刺骨,起手开会有多余的星挂高等级切割切记破甲之前一定保证切割与割裂不需要补,算上鹦鹉时间一般是需要一个16~18秒的切割、割裂。出血可以在破甲的*后1秒补上,保证流血*大化伤害(有5星刺骨就把出血延后)。以前伏击是60%暴击 本身,基本必爆,现在貌似没有60%爆率了。敏锐起手20秒的爆发非常高,高到没法想象。比起另外两系,单体伤害是**的。如果有转火,那还是战斗吧,战斗的转攻与死亡标记配合效率奇高。另外敏锐刺骨一下上百万不是梦。。。多使用消失,影遁来获取破甲,有4t16会送免费破甲,你值得拥有。。。
1、送你几个宏,随机专用,一键就行
2、单目标,满余烬直接混乱箭,自动卡cd燃烧,并保持献祭,平时烧尽
3、/castsequence reset=8献祭,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽
4、/castsequence reset=0 0,燃烧,x
5、/castsequence reset=0混乱之箭,x
6、/施放黑暗灵魂:易爆(手动可删)
7、/castsequence reset=8献祭,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽
8、/castsequence reset=0 0,燃烧,x
9、/castsequence reset=14硫磺烈火,献祭,硫磺烈火,烧尽,硫磺烈火,烧尽,硫磺烈火,烧尽,硫磺烈火,烧尽,硫磺烈火,烧尽,硫磺烈火,烧尽,硫磺烈火,烧尽
10、一般是打俩短的吧,至少我玩小号是这样的,现在懒直接用宏了
11、不是,当前版本的术士三系都很**,我们团几个575 的毁灭术士dps**的飞起
12、宝宝应该是带小鬼,其他的召唤恶魔一般不用,地狱火和守卫爆发
13、毁灭术士命中>精通>暴击>急速,命中需要15%,当然重铸
14、智力增加蓝量是85级的,90级版本统一了蓝量
15、浩劫就是aoe的,虽然消耗一个余烬但是目标越多,你打出去的烧尽啊,增加的余烬会等比增加,目标越多越*
好了,关于5.4dps和5.4dps模拟的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!