1、dnf60版本圣骑士加点是很多玩家关注的话题。圣骑士作为一个重要的职业,在游戏中扮演着非常重要的角色。正确的加点能够让你的圣骑士更加强大,更容易胜任各种战斗任务。

2、首先,我们需要了解圣骑士的核心技能。在dnf60版本中,圣骑士的主要技能包括:天堂之光、神之裁决、强化护甲和救赎之锤等。这些技能将会是你在战斗中的主要武器。

3、基于以上技能,圣骑士的加点应该以精神和体质为主。圣骑士的能力主要源于他们的守护神,而这些守护神的力量需要一个强壮健康的身体来发挥。因此,体质是圣骑士*需要提升的属*之一。

4、然后,我们需要选择大师技能,这也是加点的重点。在dnf60版本中,圣骑士的大师技能有很多选择,如:重生之光、草木成林、虔诚祷告等。这些大师技能都有不同的效果,你需要根据自己的需求来选择。

5、对于圣骑士加点的建议是:将精通和掌握技能点放在重生之光、神之裁决和救赎之锤中。同时,在草木成林这个大师技能中,你可以加点到2-3级,以期增强你的防御力和持续*伤害。

6、*后,我们需要注意一些小技巧。在加点过程中,我们需要注意平衡各项属*,同时避免加点太过分散。此外,注意挑选合适的装备和武器,可以为圣骑士提供更好的属*加成和技能效果。

7、总之,圣骑士在dnf60版本中是一个非常有用的职业,加点的关键在于选择正确的大师技能,并平衡各项属*。通过这些技巧和方法,你可以让你的圣骑士更加强大,更容易胜任各种任务。

以下意见久共参考缓慢愈合 5(只为出快速愈合,前期可能不够,可以忍受下来的就 5,不可以忍受的可以到后期洗)快速愈合 滿(实用!)净化 1(使一定范围内的所有队员消除异常状态,1点足够)空斩打 5( 5出强制,pk霸体很实用)武器祝福 满(必满的,我11级,30的十字架还用在辅助上了,不 的可以**了)天使祝福 滿(主要用于魔攻职业,效果不错)勾拳追击 1(个人 了1点,可以不 ,我pk时用来追击被纯白硬住的敌人)直拳冲击(个人 了1点,可以不 ,但我们直线上的**技能实在是少的可怜,有时候还可以追击)虎袭 1(个人 了1点,可以不 ,有人说pk连招技能,你自己去p下看这技能伤害多少,我是用来破某些怪霸体用的)纯白之刃 满(出强制,有人说 10,那我只能鄙视(那人从不pk), 到15后才能看出来被打到僵硬是多么的舒服,我现在20级的纯白打到对手一般能僵硬1秒半)落凤锤 滿(个人现在 5,有人 1,不反对,这是自己pk时没强大输出的关系才 的,非常希望 满)守护徽章 4(个人 了4点,给主战士打boss时 下,效果不错)光的** 满(有人 1点,问下白手吧, 在他身上什么感觉,我现在18级的**,有修罗在我这状态下满血被p死)圣光守护 5(现阶段我 到了5,pk时非常不错但有局限*,具体就不说了,弱点很大)圣光球 1(个人 了一点,本来不想 ,后来发现这技能是在圣光守护状态下使用的)灵魂牺牲 5(前置而已,出后面的40和45的技能)荣誉祝福 满(我现在 到10级,对全范围内队员有效, 力量又 智力,很黄很**的技能)生命源泉 1(复活,起身时候有2秒的隐身状态,pk时复活后可以出其不意)圣愈之风 满(群体恢复,恢复量惊人)天籁之音(个人认为不 ,鸡肋)天堂谐音(个人认为不 ,鸡肋)圣光沁盾(个人没 ,有的说 1pk时可以卡下,我时装一套 25%的释放速度都觉得慢,自己可以去试下实用吗?)本人刚洗完点,有的说什么满满满的死回家去,那歌兰蒂丝要是你**的话我也没话说,你都满也无所谓自身纯体验结果

1、我60的加点方案,是算上所有的sp任务,包括2500pk点的任务,因为真要认真玩这个号,我想2500点任务是可以完成的.以下是加点,偷下懒,技能图标就不贴啦,所有技能名称都按国服内测时候的翻译,有不足之处请各位指出...

2、快速起身:这技能国服还没开,反正迟早都要开,就算在里面吧.

3、缓慢** 20:有人说只加5作为前置或者 10意思意思,我个人还是很喜欢这技能,20级的时候可以回600血,8次,pk场里也蛮好用,我42的时候,可以回5000多血..蛮yd的..缺点就是唱得慢,注意敌人位置.

4、武器祝福 10:这技能没什么好商量的,可以算是看家技能之一了,到哪里混都需要它.

5、净化 1:给900**(蛮大一个范围)范围内所有队员驱散一个异常状态,主要刷图时候给队员把出血驱散掉.不加对不起金身牧师这个称号了...

6、天使祝福 5:前置技能,加魔攻,智力,体力,精神,你想加满我也不反对...这年头**比较横行,武器祝福给他们混混可以了,你天使祝福 5和 10,粗心点的人也看不出.hoho

7、虎袭 1:就是以非常yd的姿势抓取敌人腰腹处,把人丢出去的技能,刷图逃命,pk牵制都很好用,不加1对不起游戏设计人员能让你加这技能的机会了...这里补充下,其他2个技能,直拳冲击和钩拳追击本人没加,因为根据实际感受,感觉作用真的不是很大,没它俩照样玩嘛.当然你想加,我也不反对..

8、空斩打 5 取消:这个...我想一定要加的吧,因为pk里我们本来就没啥华丽的连招,就只能靠它连连了...

9、落凤锤 1:此技能本人感觉作用一般般,但不是没用,所以还是点1点吧.毕竟多一个半霸体技能好一点..

10、恶魔之手 1:传说中的黑手,其实内测时候本人没加这技能,准备公测时候加出来,所以暂时定为1点,如果好用就准备加满的,因此也不多做评论.

11、化魔 1:就是血转蓝,刷图很好用....真的...pk..有时候也能用得到..真的用的到..我上次用了次,别人骂我吃蓝.汗...我该骂他好呢,还是好好教导他好呢....

12、纯白之刃 20 取消:这技能....你可以称它为无影手,双手一划,只见远处的敌人呆呆站那里不能动一段时间,你可以冲上去一顿爆打...要pk,这技能一定一定要加满,非常好的技能.范围非常大..纯白之刃,纯黑之手...不错...

13、天籁之音,天堂谐音:都不加,内测时候我都加了,感觉作用一般般,所以公测决定不加...你要加的话也可以尝试,毕竟pk场里可以给自己加5000不到的血上限,但是,金身pk输有很大一部分是因为时间到了,伤害没人家高造成的...所以不加这技能个人感觉也无妨.

14、守护徽章 4:前置技能,刷图比较好用的技能,可以给队友分担30%伤害,但持续40秒,cd10秒,如果4人队伍,一个个加比较麻烦,所以一般给近战加加可以了.还有一点,不知道是不是bug,加好此buff,过一张图就会消失,所以进了新图再给别人加..pk能给自己加点防御,也不错,4级够用了.

15、魂之牺牲 5:前置技能...你是板甲,板甲专精还加血,你不用冲锋陷阵,你还会死?真这样的话,你加满吧....

16、光之** 18:59级的时候能加到18,刷图可以增加伤害量,以后某些图可以用这技能把boss委琐死...pk么,被动模式可以把新人耍得团团转,对老手,也许只能稍微牵制下,让别人少连技能,不过毕竟加不少魔法防御,而且人总会犯错,万一不小心被雷p到了,可是会许多血的.主动模式虽然概率只有15%,但rp好点可以连续出,连续出的那威力...也是非常大的.

17、圣光守护 1:1级够了.物理**,不能**,加加buff时候用,小心别人的魔法**,还是会打断你的,另外在**期间,是可以放启示系技能的,有时候新手不知道,会冲上来砍你,你完全可以赏给他一个纯白之刃....

18、快速愈合 16:60级的时候能加到16,前面介绍过缓慢愈合的好处与不足的地方,这个快速愈合,可是非常**的恢复技能,恢复量高,咏唱快,立即恢复,cd短.是金身的主力恢复技能.也许有的朋友不推荐加满,但各有所好,毕竟奶量足,也会受人尊敬的-0-

19、圣光沁盾 1:刷图可以封路给后面的远程职业输出伤害,pk....呵呵..传说中的yd技能,你可以*** 空斩打 盾,跑到斜位,然后敌人会被盾卡住不能移动...你可以按职业不同,展开不同**,为什么这么说,因为盾不能被普通物理**打破,但能被技能,远程**打掉.所以,有些职业不吃这招.

20、圣光球 1:pk封路用,吓人,欺负新人用,总之感觉 1可以了,注意*后的**,威力还行,好象对战立的敌人100%晕的样子..

21、荣誉祝福 10:这技能...太强大了,满级240力量和智力...太强大了.无论pk和刷图都非常强大,需要注意的是,这技能是吃方块技能,1分钟cd..请准备足够的方块,pk场里需要等1分钟才能用.什么?你不加?随便你...我反正肯定加...

22、生命的源泉 1:惭愧的说一下,我虽然内测42,但没加这技能,因为点不够...本打算43可以加出来,但内测结束了...我就不对这技能多作评论,总之,这是一个伪复活技能,给同伴加一个buff,buff期间可以有120血/分钟的恢复量,如果该同伴在buff期间血下降到0,可以立即为他恢复***血,**级好象是400多,总之应该是很好用的技能,我暂时只打算 1,加高了可以增加buff时间和死亡时候的恢复量.如果有高手认为要加高请告诉我...3q~

23、圣愈之风 8:59级的时候可以学8级,群疗技能,恢复量非常高,1分钟cd,为什么我没用过就决定把它加满呢?因为我在刷图时候有时候在想”要是现在有群疗就好了”....此技能是咏唱很慢的技能.所以用的时候应该注意自己的位置.

24、以上就是我的60级的加点,如果完全按上述加,还剩3***sp,然后可以自己再做取舍..而且以后应该还会出觉醒的吧...虽然不一定会加高,但肯定会点1点看看,而且还不知道觉醒前置技能是什么...所以留个300多点sp后备用.接下来说说我的pk经验.

25、金身pk大特点就是硬,我pk得虽然不算非常多,但也混了个2段-.-,许多人说我真硬打不动,其实我做了个腰带,直接是 12的缘故.哈哈.金身由于是辅助型职业,因此pk套路真的不多,主要有2个起手技能:

26、纯白之刃起手,在互相跑动的时候,不时放放纯白,有时候万一对手中了,自己位置又不是很远,可以跑上去连他一下...

27、空斩打起手,其实这个技能虽然有霸体,但纵向判定非常差..和枪的tms不能比,因此,这个技能起手一般都是对手失误时候才会运用到.

28、当然,有时候放放落凤锤可以打到t旋风腿的格斗,或急功近利上来tms你的枪.总之pk没有非常固定的套路,都是看机会的.但请记住,纯白之刃是我们的主战技能.

29、关心金身的朋友应该看过这个视频的连击:纯白 *** 空斩 圣光沁盾,走斜位放圣光球,再放纯白,然后***...多么的流畅,但请记住,这套连续技能,一定要有时装的支持,因为现在咏唱速度慢,盾唱得很慢,等你唱好了,别人差不多起来了.所以现在请慎用.反正我们金身pk就是慢慢找机会,但不能耗时间太长,时间到了一般是我们输的,机会找到了千万别放过,该加的buff加加好,物理型职业比较容易加buff,魔法型职业就优先加重要buff--光之**,其他的看机会了.比较好打的职业一般是物理型职业,难打的职业么,机械,召唤,委琐的街头,力法,**,只tms你的漫游...比较好打的光剑白手,红眼.有些职业我打得不多,所以不多做评论,比如:元素,阿修罗,鬼泣(从来没打过).另外,我和我朋友40级的物理退魔打过,貌似他太无赖了...还跟一个法退打过2盘,1胜1输,也是非常难打..白虎真委琐,血还特别多,打不掉..蓝拳也打得不是很多,也许因为碰到的都不是非常会打的...所以赢得多点.

30、*后,送给大家一句话,玩召唤不如玩金身,召唤只能召出一群ai一般的npc,但金身能站在3位拥有高ai的强大的队友身后,让他们更强大.金身也许不是热门职业,但**是个**的职业,只要你能付出耐心和理解,**可以让自己的朋友们离不开自己.

ok,本文到此结束,希望对大家有所帮助。