你是要pk还是刷图?刷图魔攻**爆炎弹满,聚合满,电坑满,散弹满,觉醒被动满,地雷,大c4,大地雷,感电,冰雷,都满,其他随意,狙击流的话狙击,c4,地雷,感电,冰雷满,各种,你了解一下**,,你就知道哪些技能必满了,然后自己斟酌一下,pk的话三弹一样点5,浮空铲,膝撞,浮空弹,喷火器,三雷,地雷,瞬踢(女枪不知道什么名字)满了,其他随意,这是我的加法,没有*好的加点,只有更好的,这些只是给你一个参考,具体怎么加还需要你自己慢慢体会,望采纳

1、这是比较主流的刷图走法,但女弹是有物理技能和平射伤害的,所以物理能增加还是增加。但是不叫物魔双修,不论什么武器,要提高的还是优先智力魔攻,力量和物攻只是在不影响智力魔攻提升的前提下增加,比如tp点力量之源。相信楼上说的“物魔双修”也是这个意思:不可以完全放弃力量的提升。

2、这比较适合土豪,也见过一个散弹都喷十几万的…普通玩家不适合,因为我们的很多技能还是以魔攻系为主。

3、真正意义的物魔双修是没有价值的,就像加点想pk刷图兼顾一样,*后就哪方面都不强了。

4、很多人是全图手弩/自动,但很多实例证明(包括我自己),小怪用步枪来清会比手弩/自动**,不但群伤给力,消耗也小(不管是蓝还是修理费)。用顺手了,一把 8的亥伯龙神,可能要比一把 10的天籁/远古舒服。所以建议楼主配 8步枪和 10以上的手弩/自动,至于手弩还是自动,看个人手感的。我们群里用自动用手弩的都差不多,实际效果其实也没差的。

5、饰品以提高智力伤害为主,戒指平民拉罗,有钱艾尔文。项链*力推荐做虫链,效果不是一般好。手镯可以配哈尼克的护面,增加单体输出爆发力。非常不推荐堆火强,除非你连boss都是火弹输出,有钱就堆光强(如果你是银弹火弹流),否则堆魔攻和智力。

6、防具职业套,等级越高越好,真>60套>55套,看自己情况,但无论如何准备一件60套上衣以及50cc手弩,关键时候堆冰雷用。

7、=======【技能分类】=================

8、-------【射术】---------------------

9、-------【机械】---------------------

10、-------【战术】---------------------

11、银弹,等级:30(我用的是银弹,现在也很流行满冰弹的,个人喜好问题,满冰弹可以吧强化银弹的3tp省下加别的)

12、爆炎弹,等级:21(刷图群怪利器,配合电雷不是一般给力)

13、g-35l感电手雷,等级:23(虽然不是大感电时代,但是感电还是很可观的)

14、冰冻弹,等级:5(可以放弃银弹**这里)

15、g-18c冰冻手雷,等级:18(这个不满,你还是**么…)

16、光子爆弹,等级:16(晕眩,高伤,cd短,控制输出两不误,虽然晕眩有点拼rp)

17、散弹枪,等级:14(我把剩余点**这里的,配合强化散弹威力不小,特别是带步枪的时候)

18、尼尔狙击,等级:13(无视地形,晕眩,大范围,使用中不可被抓去,就算伤害只有一发2w到4w,也是很不错的技能)

19、emp暴风,等级:12(有人点一,有人不加,我满了,对于喜欢爆发的玩家来说,这个技能对瞬伤的提升不是一点点,谁用谁知道。砸不到就说不给力的童鞋们该少打字,多练习。当然喜欢天天刷深渊的朋友可以放弃这个满地雷)

20、c4飞速**,等级:1(弹射c4,减攻速减移动,炸一下威力也不小,不用白不用)

21、-------【重火器】---------------------

22、bbq,等级:1(控制怪位置,拉开距离效果不错,关键是,**中的**可以帮你冷却技能,*品等。)

23、-------【通用】---------------------

24、远古记忆,等级:10(魔法流,当然满)

25、力量增强,等级:3(平射,散弹,狙击,空射,都有物理伤害,*大限度提升)

26、命中增强,等级:3(蛋疼的命中,玩牡丹的都懂的……)

27、属*强化增强,等级:3(各种属***的女**,不满这个?)

那我就逐一介绍下每个**技能对刷图的影响及实际副本的刷图效果分析(均按60级加点方案计算,此次着重刷图,pk只是淡淡带过,恕不详解,谢谢!)

神枪手--**专家(18级转职)--大将军(48级觉醒) sp等级(满级60)合计:3481点 sp任务奖励合计:305点 sp点数总计:3786点(因国服的副本并没有开发完全,随着国服的继续开发,还会有任务sp补入)例:墓地与无头副本任务的sp值,本次即没有计算在内。

1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来**的,只是bbq的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出bbq即可,(为何要加bbq,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。

2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的****加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度和时间很可观,但毕竟没有太大的杀伤力;更确切点讲,是不适合**这个职业用的,后期的**没有漫游的射速那么快,要是连招的话(这里说的也是图中的连招,pk恕不分析,且留意下次pk发帖有详述),都是将其直接击落的(如冰雷、爆炎都是这样的效果),如果怪中了感电把它升的越高,越是浪费感电的时间,**的狠就是在**上,爆炎弹在地面,**反弹时的**力,才是*大的。这也是**有别与其他职业的地方……所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制)

3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面**时,在空中停留射击的*佳方法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过升满的枪手,还是有一定的制空力,很难打到他。但刷图不建议加满,有1级足以)

4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能*为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间内,成为**状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是****能破霸体的技能,如果配合感电和附加属*****,威力还是很大的,但不能单一为**技能,直接踏射**几乎是不掉血的。后期躲避一些boos的****是很有效果的。(例:遗迹的炎、老鼠boos“皮特”读秒123、无头的仃高等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常*练了,也就不用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。

5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了刷图连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。(pk可以考虑出强制)

6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招很“霸道”的)

7.瞬踢/25sp:【建议升级-5级出强制】怎么说呢,这个技能要看个人控制力(对于前置的几个技能,都已经是用的手忙脚乱的玩家,建议不要升了,否则你会发现用不上此技能的),对于防守还是比较实用的,在没有boos的副本里,很多怪把你围起来,想要突围就用瞬踢,还是比较方便脱身的,高手一般都用它来减少自己的用血量。

1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对**来说此技能没有实际的**价值。(如果是pk,此技能可以干扰对手的**思路)

1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比*的,因为游戏中的sp只能加成*限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现*后什么技能都没有学好,以至于练成了一个lj。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。

2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的*爱--毛雷 小**,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属*伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属*和实用*也相差很大。所以这里不建议加点。(如纯pk玩家,可以尝试加满,也是很霸道哦)

3、穿甲弹/20sp:【建议加满】穿甲弹对于没有技能集中怪的**来说是很重要的。如果有一群怪追着玩家打,用穿甲弹打出的**,这时候你就能看到他的效果了,否则你的**在一群怪向你走来的时候,就只能打到队伍*前面的一个怪,就算第二个怪离得再近,也不能对其造成伤害。还有40%的穿透率,不是指穿透几率,而是而是穿透范围。(如果有所疑惑就自己试试吧)

4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属***的硬直效果,使怪的**、移动速度变慢。

5、冰冻弹/30sp:【建议升级10级或以上】为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹,才不会破冰,这个才是重点……就拿无头的“亨普利”来说吧(就是拿个链球能震地的那个),用冰雷冻住,再用冰弹打,这样会让boos一直冻到,你的下个冰弹技能冷却结束;其实还有很多这样的怪都能用此方法打……要是你有足够的sp能把冰弹加满,那你用冰弹连射结合冰雷,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,但是能大大延缓怪的进攻速度),再加上穿甲弹的穿透效果,会让你的**更加的得心应手,但前提条件是你的sp要够用哦。(例:10级冰冻弹配合感电比10级爆炎配合感电下血要快,弊端就是只能单一**,不能群攻)

6、**扩充/30sp:【建议加满】**专家就靠**“混饭”的,不加满行嘛。o(∩_∩)o

7、爆炎弹/30sp:【建议加满】**的招牌技能。带有**效果和火属***,可群攻使用,扫地效果*佳。

8、感电手雷/30sp:【建议加满】**的招牌技能必满。附带感电效果能使**力翻倍。(是**玩家的就要加满,无须解释)

9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属***的效果。但若要加满就没有太大**力度,也没有实际**效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。

10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】**的招牌技能必满。冰冻及控制怪物的终*技能。尤其是后期随着技能等级的加大,冰冻效果非常明显。

11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】减慢怪的移动、跳跃及加大怪硬直的方法,技能本身**力不高,但是附带延缓怪的**速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。

12、**主宰/30sp:【建议加满】增加射速及**数量的不二法门。

13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议3级】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,并且影响着整个**技能加点的大局走向,在此我把我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定**是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,**数据我就不说了,*让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速确实有点慢(虽然满级也不是超快,但会比1级有着明显的速度感),并且附带眩晕的几率*低(这里说明下,玫瑰是用来打射速的当然**也就够用,我只是把玫瑰的属*在这里讲解详细一点,如何取舍还要玩家自己做主)。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后**覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时,也是在选择放弃某一种技能的加成。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率。还是玩家自己体会吧……~o(∩_∩)o~

1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于**来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于**来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是bbq的前置条件,我会建议**不要升级格林。(但是大枪可以把它升到**,那个是可是比较厉害的哦)

2、bbq/25sp:【建议升级-5级出强制】bbq和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,bbq对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能*大的特点就是抓取范围比踏射大,且被**的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为bbq不能破霸体状态,后期的怪在**时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于**状态,没有强制是释放不出技能抓取的。(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换)

3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。

1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。

2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对**无用。

3、跳跃/20sp:【建议不加】枪手的职业本来就比其他职业的弹跳高度有优势,不是职业pk的玩家建议不加。

4、远古记忆/25sp:【根据sp值考虑】本项比玫瑰的争议还多,所以在本文的*后有详细讲解。

5、不屈意志/25sp【建议不加】对于**来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。

6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对**来说效果不佳。

7、魔攻暴击比例/20sp【根据sp值考虑】同远古一起描述。

1、等级:60总sp:4151已用sp:4140剩余sp:11任务获得sp:670达人契约:未装备

2、*********【技能分类】*********

3、---------【花式射术】---------

4、毫无疑问,女**是一个**后期职业,千万不要因为前期的低伤害而放弃

5、体术毫无疑问只需要加空中射击和**的踏射就足以

6、兵器强化,也就是觉醒被动技能(****)必满,不解释

7、能让你的毛雷,火**有灼伤,让银弹和光子爆弹产生额外的**,并有一定几率感电

8、感电手雷,冰冻手雷,这两种手雷必满,更不解释

9、c4远程**,有人感觉必满,因为他的减速能力实在是太强了

10、再次本人**,**虽然是力智双修职业,但是智力明显高于力量,而c4**是物理**,所以没有必要加满,如果你说刷图控场用,那么恭喜你,你真2,刷图有冰冻手雷偷师的反坦克炮(大家都知道,女枪的反坦克炮有多**,三次连续**虽然没有男枪2次*的**高,但是其中的连续三次**,每次都能让对手僵直并后退一段距离),还有瞬踢,和散弹枪,所以控场足够,没必要加满c4

11、光子爆弹满(当然,你也可以出前置,吧剩余的sp都加在魔法暴击上,随你取舍了)

12、尼尔阻击必满不解释超远距离,百分之百的眩晕几率,还有超高的**力,能网上堆就堆吧,超*的

13、主动觉醒满,虽然不知道国服的觉醒会不会削弱,但是首度开放觉醒,肯定不会弱到哪里去,但是以后必定会削弱,然后tx会让大家花钱买洗点水洗点,毕竟咱们不会顶着一个残废一样的点去刷国服这**的图(再次暗骂,腾讯真黑)

14、魔法暴击没加是因为sp不够,本人还是建议可以加满,毕竟60级的sp加点争议太大了,没有任何一个职业是**的**加点,但是本人觉得如果要加满魔法暴击,就从光子爆弹中扣除sp吧

15、远古记忆满,不解释,作为一个属***,如果连这个你都不加满,你就是一个悲剧

16、好了,本人加点不是**,请喷子自爱,珍惜别人的成果,也珍惜一下自己,谢谢

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